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弄錯可能會被罰!報稅常見的錯誤和聰明節稅 3 法則

2020-05-04 整理‧撰文 陳彥丞
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「薪水這麼少,還要繳稅!」是很多工作者的心聲。

從所得稅的構成來看,要繳多少稅取決於你的所得總額和各種「免稅額和扣除額」,撇開少賺一點就少繳一點不談,了解每項扣除額的使用條件,並盡量拉高其額度,就是合法節稅的法則。《經理人月刊》以下提供3種常見的節稅方法,供納稅義務人參考:

1.增列撫養親屬

每增列一位撫養親屬,就能夠替自己增加8萬8000元的免稅額,如果為直系尊親屬且超過70歲以上,還可提高至13萬2000元

2.勞工退休金自提

如果你的薪水比較高,那麼每月從薪資中提撥最高6%的勞工退休金,也是節稅的好方法。這筆自提的勞工退休金會從當年度的個人所得總額中「全數扣除」,有機會藉此降低自己的課稅級距。

3.選擇適合的夫妻報稅方式

結婚後夫妻兩人到底要不要一起報稅,也是困擾很多納稅人的問題。基本上,大部分的人婚後都會採用所得合併申報的方式,但安永聯合會計師事務所會計師楊建華提醒,其實還有另外2種方式:薪資所得合併計算,以及全部所得分開計算,並以夫或妻為納稅義務人。

薪資所得合併計算只會分開薪資所得,其餘利息等所得則是合併計算。這個方法適合雙薪家庭,並建議以薪水較高的一方為納稅義務人,享有撫養親屬的免稅額和其他扣除額等。

如果夫妻兩人皆為高薪資所得者,且收入來源多為執行業務者,則可以採用全部所得分開計算,節稅效益會更高。楊建華表示,納稅義務人也不用太緊張,因為採用網路報稅的話,會詳列各種方式計算之後的應納稅額,選擇最低者就好。

除此之外,也可以留意自己手上的信用卡,是否有針對繳納綜所稅提供優惠,例如零利率分期、現金回饋等,降低荷包失血的壓力。

新規定!扣除額和免稅額低於「基本生活費」,還可抵減所得

2018年報稅季才正式上路的「基本生活費用」,可在一定情況下,降低所得總額。基本生活費用的定義,指的是維持自己及受扶養親屬基本生活所需的費用,如果你的基本生活費總額,大於免稅額和扣除額的加總,差額即可從所得總額中抵減。

但為了要更符合基本生活費用的原則,今年這項制度調整了計算方法。首先2020年報稅時,每個人擁有的額度,會較去年增加至17萬5000元。至於計算方法在2019年是加總「免稅額、標準扣除額與4項扣除額」來比較,今年則會加入長期照股特別扣除額。

舉例來說,擁有兩名就讀國中小孩的雙薪家庭,他們的的基本生活費總額就會是70萬元,代表他們今年所得總額,可以再扣除10萬8000元的基本生活費差額(計算方式請見下表)。楊建華表示,報稅系統其實會自動計算與比較,納稅人不需要過度擔心自己不了解計算方式。

申報所得稅3
陳姿伶 / 製圖

弄錯可能被罰!3個報稅常見的錯誤

學會節稅方法之後,你還要懂得避開報稅的陷阱。

1.夫妻合併報稅的年份

由於配偶可增加免稅額,很多人會以為只要結婚之後,就能夠合併申報。但以目前稅法的規定,認定雙方結婚是以登記年度為準。假設2017年宴客、2018年才登記結婚,今年度報稅時仍得分開申報,要到2019年才能選擇以合併的方式申報。

2.兄弟姊妹由誰申報撫養父母

兄弟姊妹重複申報撫養父母,也是很常見的報稅錯誤。如果經查稅發現之後,只有最早申報者才能被判定為撫養,其餘人就得乖乖補稅。雖然原則上是建議給課稅級距高者申報,最有節稅效益,但還是可以看兄弟姊妹之間如何協調。

3.醫藥費和捐贈的申報項目

只有醫療範圍內才可作為列舉扣除額,像是美容整形、看護支出或是健康檢查等,基本上無法申報抵稅。而像是每逢農曆新年,大家為了求平安點的光明燈、安太歲,因為有對價關係,也無法申報為捐贈項目。

以上整理的都是常見報稅錯誤,記得要隨時提醒自己,以防不經意之下,因為逃漏稅而遭到開罰。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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