Managertoday 經理人

融合技巧、速度、力量的瞬間,一擊致勝

2019-11-22 11:06:14
Managertoday
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<span style="color: #ff9900;">口述 / 蔡志賢 採訪、撰文 / 吳升皓</span> 我對武術一直很有興趣。大學時,同學叫我陪他去拳擊場,結果教練看我很有

口述 / 蔡志賢 採訪、撰文 / 吳升皓

我對武術一直很有興趣。大學時,同學叫我陪他去拳擊場,結果教練看我很有興趣,反而問我想不想參加比賽。加入後兩個月,教練就幫我報名參賽,第一次上場,就拿了第二名。

因為成績還不錯,台北市想徵召我代表參加區運,臨時要我去台北體育學院參加遴選賽。那天,我連皮鞋都還來不及換就去比賽,還是照打不誤。打完後,雖然腳痛得要命,但也拿到了代表資格。

拳擊和經營相同,愈基本的愈重要

我學的是總合格鬥,以前練拳都是土法煉鋼,因為不太可能請到國外教練來台灣,也缺乏DVD觀摩,所以一些理論或拳法,都靠自己摸索,就連我的教練教我的練習方法,都是他帶選手去國外時觀摩學來的。剛開始學拳,重量訓練是最重要的基本功,如果沒有很強的肌肉力量,速度再快、技術再好都沒用。腳或腹肌都是比較重要的力量,可以用啞鈴訓練;速度則可以用打空拳來練,小沙袋練速度,大沙袋練肌肉的結實。

新手要練拳,有決心最重要,但是基本功有沒有做足,對往後也會有很大的影響。通常在開始訓練的前3個月,可能什麼都不教你做,一拳都不讓你出,就先練基本步伐(前進後退)、跑步、伏地挺身、重量訓練,之後才開始練赤拳(打空拳);不過,大部分人可能也就是因為這樣,在第一個禮拜就跑掉了。另外像是站姿、走步簡單的揮拳,散打時候的基本抬腿,倒地之後的保護等等,也都要花上幾個月的訓練。

我們做電腦遊戲,也有要練的基本功:在瘋狂砸錢做廣告、行銷之前,先要深入了解玩家的需求,如果設計得太簡單,我們自己心裡交代不過去,但如果內容太過複雜、關卡太多,甚至是寶物太少,又擔心被玩家嫌煩、嫌爛。為了更了解玩家心理,我們會定期找玩家來開會,甚至我們本身就是玩家,在遊戲裡「臥底」,化身成為遊戲中的「幫主」,透過和其他「幫眾」的互動,實際了解他們的想法,遇到問題就做修改。此外,我們每3個月就會改版,用持續性的新內容吸引更多人。

遊戲的功能性,是在這個產業立足的另一個基本功,如果遊戲無法維持功能流暢和公平,很容易會引起玩家的反彈。在過去單機版過渡到線上遊戲時,不少廠商以為被罵就代表知名度提高,但事實上,那根本是惡夢的開始——玩家會罵遊戲是給你機會,還有更多人是發現不好玩、不公平就直接走了。

對此,我們特別研發了「防駭外掛軟體」,防堵外掛程式(例如鑽漏洞的作弊程式),以維持遊戲的公平競爭,讓該靠練功得到的武器,就是必須乖乖練功才能得到,也防止玩家的帳號被盜。

沒技巧,力量再大也只能挨打

我剛開始練拳擊的時候很衝,而且不懂得防守,但硬衝的結果就是只有挨打的份。像我打區運時,就是一股腦地打,既沒技巧、也不懂防守,對手打得到我,我卻打不到他,結果被打到「黑輪」跑出來,鼻子裡都是淤血,場邊教練問我行不行,我還硬說可以,一心想把他打掛,絕不能丟白毛巾(投降),但才衝上前去,又再被打回來……。

事後回想,雖然對方用的是比較油條的手法,不過他並沒有違規。我因為缺乏比賽技巧和經驗,看的東西不夠多,就算打了3個回合,也反應不過來,閃不過、想不通他的招式。所以我學會了,衝也要有衝的技巧和本事,否則只有挨打的份。

韓國拳擊在亞洲很強,我沒跟他們的選手對打過,不過我們公司倒是常跟韓國公司交手。他們的遊戲產業因為有政府在背後大力扶持,所以產量多、遊戲人才也多,不像國內研發人才難找。我代理進來的遊戲類型,等於已經在國外經過公開測試,穩定度高、玩家人數多,也較有保障。

在遊戲產業裡,大家都很衝,大公司只缺遊戲、錢的考量在其次,小公司則想一片成名,所以為了爭奪遊戲代理,評估遊戲的速度非常快,甚至一周內就能做出決定。相較之下,我們公司保守很多,會經過20大項的問題評估,考量遊戲封包結構、資料庫、未來開發計畫,以及在韓國、中國等地的營收等,而這也是我們現階段測試員測不到的部分。另外,我們也必須知道遊戲公司未來兩年內的計畫,因為大部分遊戲代理費都很高(動輒一、兩百萬美元),很多遊戲授權期約3∼5年,如果對方公司後續對這個遊戲沒有具體計畫,就沒辦法繼續發展。

不過,隨著遊戲數量增多、選擇性愈高、玩家忠誠度愈低,機會和利潤都相對變薄許多,前來洽談代理事宜的國外廠商,眼看我們要花那麼多功夫評估遊戲,就開始不耐煩,但我還是堅持必須深入了解產品之後才會買,寧可前面仔細些,對我的公司和玩家都有更多保障。

就算因為前製作業期較長,導致有時候速度不夠快、搶輸人,但我們推出的《旺來麻將》《新天上碑》等遊戲,在現今市場競爭激烈、生命周期偏短的情況下,都還是能維持長青不墜,而且公司超過5成的營收都是由它們貢獻。

這就像是拳擊,有的人只注意攻擊,卻忘了保護自己;有的人上場比賽後,抗壓性不夠就亂了腳步。然而,當必須在有限的時間內分出高下,格鬥技巧的高低,未必是勝負的唯一關鍵,你還必須耐心地在迴避間維持步伐的輕盈、流暢,防守得宜不讓對方打到你,並在最恰當的時機,給予對手迎頭痛擊。

 

你也想了解拳擊嗎?——給新手的入門建議
1.USA Boxing  http://www.usaboxing.org/
內容非常豐富的美國拳擊網站,有拳擊相關新聞、排名、選手介紹和採訪、比賽照片集錦,以及供入門者參考的基本規則,到進階者的課程都有搜羅。最特別的是拳擊粉絲的空間,可加入twitter、facebook等,隨時掌握新資訊。
2.天母協和拳館  http://www.sanda.org.tw/html/teach0.htm
知名拳館,曾接受BBC訪問,也是蔡志賢練拳的場地。拳館的網站上,有對「散打」「搏擊」的介紹,還有拳法、側踹(腿法)、實戰賽等數十段影片可供觀賞練習,並有K-1格鬥、搏擊協會晉級測驗項目等資訊。
3.台灣職業拳擊協會  http://www.tpba.org.tw/index.htm
屬於職業拳擊協會,常舉辦新人拳王爭霸、國際拳擊友誼賽、職業拳擊表演等活動,網站搜羅了歷來世界拳王的介紹和影片。