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面試談薪水時,你一定不能犯的8項錯誤!

2014-01-18 MT 《經理人月刊》編輯部
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大家都喜歡拿到工作機會,卻很少聽說有人喜歡談薪水的。談判薪資的時候,總是擔心自己開的價碼太高或太低,也怕雇主會開出低於預期的薪資,甚至有時候連要幫自己開多少價碼都不知道。

談判薪資其實沒那麼困難,只要避免以下8種錯誤,你就可以談到比別人更好的薪水了!

錯誤一:沒做好準備

某種程度上來說,幾乎每個雇主都會詢問你期待的薪資範圍,快的甚至在第一次通知面試的時候就會問你。你要是沒準備好,就會有低報薪水的風險,或是不小心說錯話,不利於以後的談判。請你先做好功課,確保有人問你時,都已經做好了回答的準備。

錯誤二:別讓雇主知道你過去的薪水

你過去領多少薪水,根本不關任何人的事。雇主就算不知道你過去的薪資,也完全有能力計算你的工作對他們來說有多少價值。別讓未來的薪水與過去綁在一起,請盡量避免提到你過去領多少錢,若是你不得不講,一定要試著指明,你過去拿較低的薪水,是為了理想在打拼,或是因為可以學到對未來有幫助的技能等任何你想得出來的內容。總之,一定要把焦點放在你現在想要得到多少,以及為什麼你有這樣的價值。如果你不想聽從這則建議,那請你一定不要犯下一個錯誤。

錯誤三:謊報過去的薪資

求職者有時候會聲稱一個比實際更高的收入,以為這樣就能從新雇主那兒談到更好的薪水。但是口說無憑,現在很多雇主會要求你提出薪資單的證明,或是直接打電話問你的前雇主。更糟糕的是,他們還是在你已經接受這份工作了,才做這項調查,別讓自己的工作建立在謊言上。

錯誤四:沒有驗證自己的研究

上網查詢應該要求多少薪資,是最顯而易見的方法。但是事實上,這些網站的數字通常並不太可靠,雖然掛著相同的職稱,但實際要負擔的職務範圍常常有很大的差異。此外,在不同的地區,薪資水準也不盡相同。你所屬的產業或許有些專業機構,能提供較為可靠的調查資料,但是更好的選擇,應該是多與和你相同領域的人交談,讓他們說出可靠的數字。

錯誤五:開出薪資範圍,結果拿到範圍裡的最低薪,你一定大失所望 

如果你是給定一個薪資範圍,比方說40,000元到55,000元之間,那麼你根本不用訝異最後拿到40,000元的薪水,因為是你跟雇主說這個價錢你可以接受的。所以,一定要小心地選擇薪資範圍,要知道,雇主只會把注意力放在範圍的底線。

錯誤六:和雇主玩遊戲

過去,很多求職專家都會建議,就算被施壓,也千萬不要提出一個薪資數字。但這個方法在今天已經不管用了,甚至會傷害你的工作機會。如果雇主問你期待的薪資範圍,而你拒絕回答,那麼他可能會直接詢問下一個願意開放對話的應徵者。

錯誤七:擔心若和雇主談薪水,他就不錄用你了

只要你是個令人愉快又專業的求職者,一般正常的雇主是不會因為你想和他談薪水,就不錄用你的。這不是要說所有的雇主都是理性的,而是要說,如果雇主因為這樣就不錄取你,那你還是不要跟他一起工作比較好。理智的雇主了解人都是會為自身權益談判的。

錯誤八:忽略了薪資以外的因素

人們不希望薪水低於他心中的底線,但是若沒有考慮到薪資以外的因素,也是不明智的。比方說一個慷慨的退休計劃或健康照護,可能會讓你的薪資降低,而一個會讓你陷入悲慘的公司,就算薪資給得再多,也不值得你待,不是嗎?

原文出處 / Business Insider 

編譯 / Purple
圖片來源 / 401(K) 2013, CC Licensed

商業 Business > 經營策略
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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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