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怎麼讓自己人緣更好,不被討厭?日本精神科醫師的 5 點建議

2017-08-01 日本精神科醫師 西多昌規
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正義魔人、狐假虎威、性格丕變、背後中傷…… 職場上潛伏的「麻煩人物」簡直花樣百出!要怎麼避免讓自己變成這類令人討厭的「麻煩人物」呢?我認為,只要別表現出「不滿情緒」就能做到。

我要傳授的,是避免讓自己成為充滿負面情緒「麻煩人物」的技巧。為了消除人際關係的壓力,在職場上悠然自得地發揮表現,這幾點你絕對要會:

1. 認清「自己是不愉快的」

避免連自己也變得不滿的第一步是,認清「自己是不愉快的」。不僅要認識不滿,還要在沒人聽見的地方,把「我現在很不高興」這句話說出口。雖然把情感化為語言看似愚蠢,但卻非常重要。

煩躁與憤怒,本來就是自己不想承認的情緒,不滿亦是如此。可是,如果不承認煩躁與憤怒的存在,就無法處理這些情緒。首先在自己的情緒貼上「不滿」的標籤,再開始對不滿展開對策。

2. 用「閱讀」擴大關心的幅度

要擴展新的興趣與關心的事物,最簡單的方法就是閱讀。最好是閱讀自己有興趣的領域的書籍。即使喜愛的主題有限,但只要閱讀就會有新發現,並且能重新認識過去已知的事物,處處都會有引起興趣或關心的新刺激。

雖然因為網路普及,使得書籍的銷售量下滑,但是花錢就能讀到一個人長年累積的寶貴經驗,或是耗費勞力產出的內容,是非常值得感謝的事。

心裡知道「自己經常不滿」的人,試著買本自己想看的書吧!不斷累積小小的發現,便能慢慢地消除你的不滿。

3. 讓身體定期地「運動」

實際上,慢跑或健身車等緩和、單純的有氧運動,能活化大腦並消除不滿與憂鬱的情緒。

藉由輕度有氧運動消除不滿的機制有以下 4 點:
① 使人心情好的化學物質〈腦內啡等〉的分泌變得活躍。
② 提高減輕不安與憂鬱的神經傳導物質〈血清素等〉的濃度。
③ 抑制壓力賀爾蒙〈皮質醇等〉的分泌,並保護大腦。
④ 增加大腦的神經細胞。

容易不滿且運動不足的人,② 的血清素濃度太低,並且會因為 ③ 的壓力賀爾蒙而使大腦受損,結果可能導致大腦變小。目前已知患有憂鬱症等疾病的人,掌管記憶的腦部「海馬迴」的神經細胞會減少。我們也知道輕度的有氧運動能像 ④ 增加大腦的神經細胞。換言之,定期地活動身體,能打造出難以不滿的大腦。

4. 保持在「睡眠充足」的狀態

經由許多研究得知,睡眠不足會導致「憤怒」、「不安」、「不滿」等負面情緒增強。根據以色列特拉維夫醫療中心在 2015 年發表的最新結果,我們試著用簡單的方式觀察負面情緒在腦中是如何處理的。

大腦的「杏仁核」是產生恐懼、不快感或憤怒等負面情緒的源頭。此外,額葉內的「前扣帶迴皮質〈ACC, Anterior cingulate cortex〉」是抑制杏仁核所發出的負面情緒的場所。杏仁核與前扣帶迴皮質一邊互相聯繫,一邊控制情感與衝動。

睡眠不足會使杏仁核與前扣帶迴皮質之間的聯繫受阻。結果,導致負面情緒無法受到抑制。

5. 絕對記得要「好好休息」

不能用「工作」填滿自己的人生。若是只有工作,人生就會像單一線道的道路,一旦發生事故就會立刻阻塞動彈不得。至少追加「交際」或「興趣」等使人生變成兩線道,即便其中一個線道無法順利通行,也能夠利用其他線道。確保一旦有事的時候也能順暢通行的路線,是避免被不滿束縛的第一要事。

無論如何也得在假日工作時,可以留一部分不工作的時間。例如分配時段:只在上午工作,下午和家人一起外出。我認為理想的職場狀態是,每個人都能認清休息的重要性,彼此合作想辦法休假,才能遠離不滿,不只守護個人也守護職場。休息的時候,就是要好好休息。

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1. 無所事事並不是真正的休息!週末要釋放壓力,精神科醫師有 4 個建議

2. 面對職場壓力,努力撐過就好了?小心!這種人很多,心理學家也最怕

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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