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不同意別說「 I don't agree.」6 種委婉說法,讓你更理直氣壯、有禮貌

2018-05-21 授權轉載 希平方
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無論是在校園、家庭或職場,人與人之間難免會碰到意見相左的時候,這時候要如何委婉表達自己的意見,而又不會破壞關係呢?

今天就要跟大家分享幾種「委婉表達不同意見」的說法:

一、直截了當的說法

I beg to differ. 恕我不能同意。

其中 beg 是「請(原諒)、請(允許)」,I beg to differ 字面上是「請原諒我持不同意見」,可以用來先打預防針,接下來再提出你真正的想法。

A: I think we should get a new car.
我覺得我們應該買一輛新車。
B: I beg to differ. The one we have now works fine.
恕我不同意。我們現在開的這輛很好呀。

Sorry, but I have to disagree with you there. 不好意思,但我在這和你的意見相左。

以 sorry 開頭也能顯得更有禮貌,還能為接下來的意見發表鋪路。

A: Britney Spears's concert last night was awesome!
小甜甜布蘭妮昨晚的演唱會太讚了!
B: Sorry, but I have to disagree with you there. She was lip-syncing all night long!
不好意思,但我在這和你的意見相左。她整晚都在對嘴耶!

二、先斬後奏版

I see your point, but… 我懂你的意思,但是...

開頭先肯定對方的說法,接著再表達自己的意見,這樣也是種比較尊重對方的方式喔。

A: We should adopt a new system to solve the problem.
我們應該採用新的系統來解決問題。
B: I see your point, but the cost is not worth it.
我懂你的意思,但那不值得我們投入成本。

You’ve made some good points, but I’ll have to disagree. 你的論點很有道理,但我還是不認同。

這種說法也是先肯定對方的意見,再表示不同意。

A: We are going to go over our grocery budget for June. I think we should cut out your beer allowance.
我們六月家用預算要超支了。我覺得我們最好扣掉你啤酒的額度。
B: You've made some good points, but I'll have to disagree.
你的論點很有道理,但我不認同。

三、拐彎抹角版

Look at it this way… 這樣來看...

這種說法沒有直接推翻對方的想法,而是引導對方往你的方向思考,也是不錯的選擇喔!

I understand why you want to take a rest first. But look at it this way: If we start early, we can finish early, too.
我了解為什麼你想要先休息一下。但這樣看好了,如果我們早點開始,我們就能早點結束。

That’s one way to think about it… However… 那是一種解讀方式。但是...

這種說法沒有否認對方的意見,表示大家有不同想法是很正常的,但接著用 however 話鋒一轉,再提出自己心中的想法。這種句型在辯論中特別實用喔!

A: Stability is key to growth. We shouldn't take the risk.
穩定是成長的關鍵。我們不應該冒那風險。
B: That's one way to think about it. However, I believe that sometimes we have to do something different.
那是一種解讀方式。但是,我認為有時候我們還是要嘗試不同的方式。

(本文出自希平方

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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