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坐等加薪,不如主動出擊!4個技巧讓你薪資談判無往不利

2015-12-11 授權轉載 SmartM人才培訓網
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辛苦一年努力拚業績、開拓新業務,就是期待著年底老闆可以阿莎力地宣布調薪3%、5%,但是久久都未見動作,而「老闆我要加薪」的內心呼喊是不是又在你的耳邊開始響起,你卻遲遲不敢付諸行動呢?

史丹佛大學研究顯示,願意主動要求加薪的人,將會在退休時擁有比不願開口的人高出8%退休金,如果想要擁有更美好的退休生活,就別再猶豫了!就讓美國職涯網站The Muse教你在薪資談判該做的四件事,讓你走出會議室外時擁有好薪情:

1.展現自己的市場價值

首先,必須先了解,依照自己的經歷、專業能力及年資,薪資行情範圍為何?為了確保提出來的加薪幅度不會過於夢幻,除了可以上人力銀行網站,以現在的職位進行搜尋,評估目前的薪水調漲空間為何。若本身有認識人力資源部門的同事,也可以打聽公司以往調薪的狀況,及老闆可以接受的範圍。

其次,開始思考自己憑什麼可以擁有加薪的權利?將符合加薪的條件一一列出來,例如:業績達到高標、擁有額外多項證照等,在事前多加沙盤推演,在協商時瞄準老闆認為公司未來營運最缺乏之處進行進攻,展現自己能為公司下一年的戰績再添一筆的實力,將可以讓加薪成功的機率大大增高。

2.設定明確的高標/底限

在薪資協商過程中,就像跟菜市場買菜一樣,會有議價空間,然而在一開始,並不能夠給一個範圍讓主管選擇,必須提出具體的數字,讓主管認為你有經過廣泛並詳細地調查,且胸有成竹地坐到談判桌上,否則最後時常淪為加薪不成功或者不符合預期想像。

例如:今年的薪水原先是4.5萬,而你的理想目標為4.8萬,在談判時,請將目標上調到5萬元,讓議價空間變大,若直接從4.8萬開始談,若自己在展現市場價值的時候,表現不如預期中出色,將很有可能鎩羽而歸。

若成功拿到自己理想中的加薪幅度或者來得更高,請見好就收,切勿見獵心喜;而在談判之前,也必須設下薪資協商的底限,若是上司態度非常強硬或者談判狀況不如預期,確保達到低標,就得結束談判,避免上司對你的印象不佳,影響到後續的工作狀況。

3.懂得替別人(上司/同事)打算

儘管進入會議室談判的人只有你自己,然而結果成敗與否,卻可能會影響到整個團隊。因此在準備進行談判時,可以先以不同角度去看待這次薪資協商,詢問與你較為友好的同事,或與負責協商的主管位階差不多的前輩,對於這次薪資協商的分析,並且探詢他們希望有什麼條件能夠被提出,將原本只有一個人對上資方的狀況,扭轉到一群人能與資方站在較為平等的位置談判。

若在談判過程中,將自己的角色提升到與主管一樣的高度,不再是「我希望、我認為」這種只為追求個人利益的說法,而是為了整個公司的員工、未來發展進行評估,並強調團隊氣氛,主管將有較大機會考量整體員工利益,而同意你的加薪。

4.主管說NO,仍要展現態度

在每一次的薪資談判不可能都會順利,主管也會依據整個公司獲利狀況、個人往年表現進行評估。若很不幸地這一次主管跟你說NO,仍要繼續保持積極的態度,展現自己自信的一面,強調自己在市場上確實擁有會議上所說的價值,且未來能夠成為公司非常重要的一名大將,預留未來能夠以其他方案,如:休假、津貼形式換得自己想要的福利,又或者是再談判的機會。

千萬不要威脅主管必須答應你的要求,讓主管對你留下無禮的印象,輕則影響到接下來幾個月的工作氣氛,重則將會影響未來你的升遷、加薪,甚至丟掉工作。

(本文出自「SmartM人才培訓網」,歡迎加入「SmartM人才培訓網Facebook」

圖片來源/Abfisco

商業 Business > 經營策略
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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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