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值得「信任」的領導者,部屬才願意追隨!無印良品前會長的管理哲學

2016-07-28 整理‧撰文 林柏源
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無印良品前會長松井忠三曾經在西友的店面從事銷售工作。沒多久後,他就被升任為負責職能開發的課長(所謂的課長,就是中間的管理階層。上面有社長和部長等上司,下面有幾名部下組成「課」這個團隊。)

升職後,松井最認真思考的問題就是:「如何才能『勝任』這份工作?」由於課長一方面必須完成上面交代的工作,另一方面也必須扮演一個稱職的團隊領導者。如何好好兼顧這兩者身分的任務?在松井仔細想後,他認為最重要的條件就是:「信任」。

能獲得「信任」的員工,工作才會順利

松井認為信任是所有工作的基礎。對公司主管而言,如果無法獲得他們的信任,就無法被賦予重要的工作,增加學習與成長的機會;對部屬而言,如果失去他們的信任,也就無法率領團隊完成工作,自然無法創造輝煌成果。總而言之,不被信任的人就是「無法勝任工作的人」。當一個人無法勝任工作時,恐怕就很難在公司裡找到立足之地。

然而究竟該怎麼做,才能獲得上司和部下的信任呢?經過的摸索後,松井依照著自己的 40 多年的經驗整理出一套心得,那就是「信任的基礎」。

「信任」好比一張桌子,下面有四根桌腳,上面放著一塊名為信任的木板。這四根重要的桌腳支撐著信任,只要確實做到四件事,就能夠打造出穩固的信任基礎,成為一個「能夠勝任工作」的人。而支撐信任基礎的桌腳,就是由以下四項條件所構成:

1. 善盡職責

把自己每一天的工作,認份盡責地在規定的期限內完成,是獲得上司和部下的信任的第一步。雖然在工作中創造輝煌的成果也很重要,但為了贏取信任,「務必完成工作」的日常積累才是最重要的。

反之,若無法按照規定期限完成工作,或經常丟三落四、半途而廢的話,就有可能逐漸失去他人的信任。這一點,對無論是社長或新進員工都是如此。

2. 團隊合作

在公司組織裡,大部分工作都需要由眾人齊心協力完成,因此團隊合作是絕對不可或缺的一環。
  
不過在一個團隊裡,可能有形形色色的人。大家各自朝著不同的方向工作。萬一有人一個不小心衝得太快,這邊想向右拐,那邊想向左彎,彼此的衝勁便會互相抵消。如此一來,便無法率領一支團隊獲得最佳的成果。

領導者最重要的工作,就是統一所有人的方向,帶領團隊順利運作。

為此,建議領導者可以透過會議充分表達自己的想法,或趁著聚會場合多加關心部下的近況和興趣,努力瞭解每一個人的想法或環境,好讓團隊成員齊心協力朝著領導者指引的方向前進。

3. 坦率、誠實、公平

願意坦率聽取他人意見、誠實而不說謊的人,才是值得信任的人。

尤其「公平」是領導者最需要注意的地方。畢竟人各有好惡,也不見得與所有人都能意氣相投,如果領導者只肯聽取自己喜歡的人或合得來的人的意見,就會顯得有缺公平性。

為了避免這樣的情形,領導者必須學著去欣賞每名部下的「優點」:這個人很貼心、那個人工作很有效率、這個人很擅長與其他部門協調……先看到每一個人的「優秀之處」,再適當地給予評價,絕不能只注意部下做不到的事或不擅長的部分,然後就擅自論斷:「這個人沒本事。」

除此之外,有時即使領導者自認公平,也許看在部下眼裡根本不是那麼一回事。即使已經努力盡善盡美,一旦讓對方產生「那個人大小眼」的念頭,信任基礎就會瞬間崩塌。因此,領導者在這方面務必格外用心。

4. 行動力、執行力

雖然俗語說:「知易行難」,可是沒有一個人會信任只會紙上談兵的人。既然明知當下有哪些該處理的課題或該解決的問題,就應該實際採取行動,趕緊解決那些課題或問題,否則一切都毫無意義。

試問,你能夠信任一天到晚坐在桌前空想的人嗎?相較之下,那些偶爾失敗但行動力強,而且懂得自動自發的人,是不是比較值得信任?

管理學之父 彼得.杜拉克 (Peter Drucker) 也曾在 《工作的哲學》 一書中提到:

「有效領導的最終條件,就是贏得『信任』,否則永遠不會有追隨者。而一個領導人的唯一定義就是:一個有追隨者的人。」

延伸閱讀 / 「值得信任」比「能力強」更重要,三招讓你成為老闆信賴的紅人!

圖片來源 / Wikipedia

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(本文整理自《不確定方向時,最好選擇繞遠路:一手打造無印良品,松井忠三的「覺悟工作學」》,臉譜出版;《工作的哲學》,商周出版)

不確定方向時,最好選擇繞遠路:一手打造無印良品,松井忠三的「覺悟工作學」

商業 Business > 經營策略
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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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