成功 Success > 人際關係
feature picture
StockSnap

講重點就好!兩個說話SOP,讓你在任何場合都應對自如

2016-12-09 整理.撰文 王桂淳
分享
收藏
已完成
已取消

禮拜一早上,小王一如往常走進辦公大樓的電梯,不料卻遇到直屬上司。電梯門關上後,主管開口了:「小王啊,上次交給你的任務做完了沒?進度如何?」剛放了一周末的假,小王腦袋一片空白。不知該先承認自己還沒完成,還是先跟主管解釋自己遇上哪些麻煩,導致進度沒有跟上。

這時小王心中的小劇場開始了:怎麼辦,我要直接回答我還沒完成嗎?還是要先說我做了哪些事?我參考了那麼多過去的案例,又東奔西跑拜訪了那麼多客戶。我都做那麼多了,老闆總不會全盤否定我的努力吧?

人之常情地,我們都希望對方明白自己付出了哪些努力。但你付出了多少,並不是別人最急切想獲得的資訊。

在經理人商學院開設的課程《商業簡報力》中,講師曾彥豪提出了兩個簡單的架構,讓說話者依據當時的情形,選擇表達的模式。

一、SDS結果法:適用於事情緊急、臨時被問

Step1.先講結論(Summary)
Step2.再講經過(Detail)
Step3.最後再重複結論(Summary)

老闆:小王啊,上次交給你的任務做完了沒?進度如何?
小王:還沒有。因為協力廠商那邊出了一點問題,大概要三到五個工作天才能解決,所以我還需要一些時間來完成這個企劃。

工作是否完成是老闆最關心的「結論」,但這個結果老闆通常不會滿意,所以小王直接補上「經過」,也就是協力廠商那邊的現狀,最後再強調一次結論:還需要一些時間來完成這個企劃。

相反的,如果小王的結論已經達成老闆的期待,老闆也可以選擇結束對話。曾彥豪提醒,假若對話繼續下去,請記得在最後再重複一次結論,以確保你們之間進行的不是一場無效溝通。

SDS結果法的重點就在於先闡述事情的全貌,並將主導權交給對方,讓對方獲得急需的答案後,再由他決定對話是否要持續下去。

二、兩面法:適用於提案有明確方向,想說服對方時

Step1.提出方案
Step2.說明這個提案可以創造的正面效果
Step3.這個提案可以改善那些不好的現狀
Step4.最後重講一次提案

你:我認為我們公司需要增加一個業務。
老闆:哦,為什麼呢?
你:我們現在有許多訂單無法及時處理,增加一個業務可以提回覆率,增加服務滿意度。再加上許多業務有加班的情形,導致精神疲憊,影響了服務的態度,對我們公司的形象有負面的影響。

兩面法是SDS法的延伸,先提出自己支持的方案,再分別利用正面與反面的影響說服對方。正面影響是指執行這項方案後,對公司有什麼益處。負面影響則是執行後,能改善哪些公司現有的情形。

敘述細節時請記得先說正面影響,再說反面影響。因為人們習慣對負面訊息投以更多關注,所以將反面影響置後能給你要說服的人一個提醒,「你如果不這麼做就會有這些不好的後果」。

想要說服別人,就要提出這麼做將會如何讓對方獲利。然而分析影響時,我們習慣性地以「自己」為出發點,因此在這邊,務必進行換位思考,拋開「個人利益」並以「他人利益」為重。

(本文整理自經理人商學院課程 <商業簡報力>

延伸閱讀 /

1. 不擅言辭容易吃虧!學會這樣說話,才能贏得職場好人緣

2. 「所以重點是?」說話高手都在用的3個訣竅,一開口就抓住要點

製圖 / 高佳吟

繼續閱讀 人際溝通
商業 Business > 經營策略
feature picture
GRAVITY

從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
分享
收藏
已完成
已取消

讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

GRAVITY
GRAVITY

他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

GRAVITY
GRAVITY

「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

會員專區

使用會員功能前,請先登入

  • 台灣首款對話式 AI 職場教練,一次提升領導力
  • 會員專享每日運勢、名人金句抽籤
  • 收藏文章、追蹤作者,享受個人化學習頁面
  • 定向學習!20 大關鍵字,開放自選、訂閱
  • 解鎖下載專區!10+ 會員專刊一次載
追蹤我們