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「我是為了什麼,才這麼努力?」奮力奔跑向前的你,別忘了起跑時的初心

2020-12-16 整理‧撰文 劉燿瑜
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根據美國人力公司 CareerBuilder 在 2017 年的研究發現,在美國有 61% 的上班族感覺自己有工作倦怠。工作倦怠指的是覺得能量耗盡、精疲力竭,或對工作有消極、憤世嫉俗之感,進而導致工作能力下降。去年,世界衛生組織(WHO)把「工作倦怠」(burn-out)正式納入「國際疾病分類」(International Classification of Diseases),讓各界正視此現象。

《找到你的為什麼》共同作者大衛.米德(David Mead)與彼得.道克(Peter Docker)認為, 長期對工作保持熱情、避免倦怠的訣竅,在於找出工作與個人使命感的關聯,使命感能為工作帶來熱忱與驅動力。

如何找到使命感?在 TED 上教人找出人生動力的激勵演說家賽門.西奈克(Simon Sinek)建議,多花時間探究自己為何而工作。西奈克指出,多數人總認為自己是為了錢工作,但其實金錢僅能代表工作價值的一部分,要挖掘出真正的工作動機,應從理解工作的運作方式開始。

使命感不容易表述,需要不斷向自己提問

西奈克將工作拆分為 3 種層次的同心圓,稱為「黃金圈法則」(The Golden Circle)。最外圍的是「做什麼?(what)」,指的是當前要完成的目標,像是每天的工作目標、例行任務。第 2 個層次是「怎麼做?(how)」,指的是為達成任務所採取的行動策略,具體而言是個人的工作方法、訣竅,以及累積的經驗心法。最後核心層次才是「為什麼?(why)」,也就是行動前的起心動念,了解核心的為什麼,才能明白什麼事情會讓自己產生使命感,進而保持驅動力。

Golden_Circle_Simon_Sinek

要了解核心可不容易。因為大腦負責解答「為什麼?」的區塊,是負責行為決策的邊緣系統(limbic system),而它並沒有語言功能。換句話說,驅動人類採取行為、開始工作的動力,通常是難以名狀的情緒和抽象的感受。因此,要釐清「為什麼?」的唯一方法是透過想像練習、不斷對自己提問,並練習表述。

想像自己的喪禮上,你最希望別人記得的事

《熱情人生的冰淇淋哲學》提供兩項想像實驗,能具體化心中驅使你行動的熱情。首先想像你是位健康又活躍的銀髮族,正準備慶祝自己的 80 歲大壽。你邀請了 4 位非常了解你的人,在慶生會上發表祝詞,這 4 個人分別是一位家人、摯友、同事以及鄰居。想像你最希望他們讚美你什麼樣的特質?例如說你待人仁慈,或做事認真盡責,綜合出你最想被大家肯定的特點。

另一項想像實驗,則是快轉到自己的喪禮,想像你希望自己的訃聞上寫了些什麼?哪些是你這輩子最想完成的事跡?
《找到你的為什麼》指出,透過梳理心中最渴望被肯定的特質,以及最希望達成的成就,將之組合為「我想成為什麼樣的人(特質),這樣會帶來什麼樣的改變(成就)」,這便是屬於你的「為什麼?」。像是賽門西奈克曾分享自己的「為什麼」:「我想成為能激勵別人擁抱他們自己天職的人,這樣一來所有人都能一同改變世界。」這句「為什麼?」,讓西奈克有動力著書立說、發表演講,也就是他的「怎麼做?」,而最終他感動、影響的人,便是他「做了什麼?」的成就。

《價值觀領導力》提醒,引導個人行動的核心價值觀,應不受外在情勢改變所影響,一旦設下了,就必須堅決改變不符合價值觀的任何決定和事物。透過每項最近完成的行動、達成的目標,持續問自己「眼下的行為是否有助當初設下的期望?」,時時保持自覺,久了便能將價值觀深化為性格的一部分。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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