數位時代 陳建鈞
寶可夢中心今日開幕!帶來「鎮店神獸」快龍、皮卡丘,還有哪些商品?
全台首間寶可夢中心 12 月 8 日開幕
終於等到全台首間 Pokémon Center 開幕時間!官方粉絲團宣布將在 12 月 8 日(五)開幕,並將同步販售以台灣夜市及水果為發想進行設計的紀念商品。
官方提到,除了有以台灣夜市及水果為發想進行設計的商品,店鋪內也將販售以台灣為主題的商品。 而開幕後的入場方式、活動內容及舉行時間等情報將陸續公布。
先前官方也公開店內的設計是以擁有豐富的自然環境,周圍被天空和大海環繞的島嶼為發想,此外現場還有可以欣賞寶可夢周邊商品相關動畫的區域,以及凝聚寶可夢集換式卡牌遊戲魅力的區域。
至於 Pokémon Center TAIPEI 的吉祥物則是快龍和皮卡丘,屆時會在入口處迎接粉絲。
2019 年,於日本東京舉辦的「醫療 x 遊戲化論壇」(Healthcare x Gamification Forum)上,寶可夢公司(The Pokémon Company)社長石原恆和宣稱,推出 3 年來,《Pokémon Go》已為全人類節省了約 2 兆日圓(約新台幣 5800 億元)的醫療支出。
全球玩家走 230 億公里,省下 2 兆日圓醫療支出
石原恆和表示,全球玩家於《Pokémon Go》累積的行走距離已達到 230 億公里,以 1 步 0.7 公尺換算的話,合計步數可達到 32 兆 8000 步。
日本築波大學的研究指出,平均走一步可以節省 0.061 日圓的醫療費用,換算下來,《Pokémon Go》已為全世界省下多達 2 兆日圓的醫療支出。
2016 年 7 月登場的《Pokémon Go》締造了許多紀錄,推出 20 天便進帳 1 億美元,初期全球日活躍用戶數更高達 4500 萬人,並在去年 9 月突破下載量 10 億的門檻。
據統計,推出第一年,全球玩家就共同行走了 87 億公里,這個距離幾乎可來回地球到海王星一趟。儘管《Pokémon Go》的熱潮已有所衰退,這款遊戲至今依然擁有約 1100 萬月活躍用戶。
創造與世界的連結,是遊戲長久之道
石原恆和表示,在製作寶可夢系列的過程中,他意識到與現實世界的連結,是一款遊戲若要長久的必然生存之道。在遊戲破關後,與朋友交換寶可夢填滿圖鑑、分享寶可夢出沒地點、又或者進行對戰成為寶可夢火熱的重要因素。
即使如此,要讓人們持續遊玩一部作品仍有極限,許多人小學畢業後,也連帶從寶可夢畢業了。石原恆和透露,要在這樣的情況下堅持下去,他們可說是煞費苦心。
而《Pokémon Go》可說是他們對創造遊戲與現實世界連結的一種嘗試,如今這款遊戲已成為許多人日常生活中的一部分,石原恆和也提到,每次帶愛犬散步時,已經習慣一邊遊玩《Pokémon Go》,並稱只要還覺得有趣就會持續下去。
出門走走還不夠,《Pokémon Sleep》要玩家夜夜好眠
但對於創造遊戲與現實世界的連結,寶可夢公司似乎並不打算止於鼓勵用戶出門走走。今年 5 月時,寶可夢公司公布《Pokémon Sleep》,預計 2020 年推出,本次論壇上,石原恆和再度提起了這項計畫。
《Pokémon Sleep》可藉由任天堂 Pokemon Go Plus+ 設備測定玩家的睡眠時間,並透過藍牙將睡眠資料發送至手機,就目前而言,仍是一款我們難以想像其樣貌的嶄新遊戲。
石原恆和表示,隨著裝置與通訊技術的進步,這已經不是無法實現的任務。智慧手錶等裝置的誕生,使測量心跳、血壓、卡路里消耗,甚至睡眠狀態都變得易如反掌。
至於為何選上睡眠這個題材,他解釋,睡眠是人類每天必定要做的事,因此便開始考慮如何將遊戲與睡眠做連結,打造一款讓每天早上起床更有趣的遊戲。
但串連睡眠與遊戲,這前所未有的任務仍舊讓人難以想像,畢竟《Pokémon Go》可以鼓勵用戶多走路孵蛋,而《Pokémon Sleep》該怎麼促使用戶睡得更好,就是無人探索過的學問了。
資料來源:日經 x tech、4Gamer、Business of Apps
(本文出自數位時代)