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同事在背後惡意中傷,該怎麼辦?身邊有抱怨狂,你該有的 4 個認知

2017-04-20 授權轉載 圓神書活網
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許多人把抱怨當成一種習慣,一種生活方式。他們以為,只要持續抱怨,問題自然會迎刃而解。這類人終日哀聲嘆氣,但他們卻不知道,這樣的談話內容只會使他們更加受困於過往和困境之中。喜歡怨天尤人者,常有恐懼、不安、焦慮、苦惱和痛苦等感受,因此成了「毒型人物」,不僅影響自己,也殃及周遭眾人。

毒型人物:抱怨狂

全美最傑出的醫生唐.葛柏說過:「情緒上的經歷,終將變成生理上的感受。」舉例而言,根據統計數據顯示,美國每年消耗掉十億顆鎮靜劑、五十億顆巴比妥、三十億顆安非他命,以及十六億噸阿斯匹靈。

「敵意」這種情緒源於敵對關係及情緒不佳,常以「壞脾氣」、「沒耐心」和「愛抱怨」等方式表現出來。百分之二十的人擁有的敵意已達危及生活品質的等級。每十個人中就有兩個人心懷禁錮的怨怒,受此影響,他們死於心臟疾病的機率,比其他人高出七倍。

逃避心態者的衝突在於他和自己處不好,而這正是挑戰所在:一天廿四小時和自我愉快共處,並征服所有夢想。

解毒密技:創造不抱怨的生活

一個人可能擺脫怨言並與自己和諧共處嗎?當然可能。若能實踐以下原則,卓著成效,指日可待:

1.「除非是當面跟我說的事情,否則我都不會放在心上」:

如果有人這樣告訴你:「有人跟我說,你曾經說過另外那個人是這樣說你的……」別掉入陷阱了!凡事面對面回應,不然,你很容易就會捲入搬弄是非者的無聊遊戲之中。

2.「我應該專注於重要的事情」:

重要的事情能讓你精力加倍,各種瑣碎細節和抱怨才是耗損能量的元凶。別把力氣浪費在無關緊要的瑣事。美國佈道家莫道克曾說:「不懂得尊重你的時間的人,大概也不會尊重你的人生。」

3.「我必須對神奇事物保持開放」:

不要根據你今天的成就去評價自己的人生。該做的事情還多的很,不妨訂立更多新目標。當你對新事物保持開放的心態,許多機會將為你帶來驚喜,抱怨就不會有立足的餘地。

4. 「我對自己只說正確的話」:

語言有其力量。每當接收訊息時,你要思考:這樣公平嗎?這樣好嗎?我可以達成目標嗎?這樣對我有幫助嗎?如果答案是否定的,那就放棄吧!一切關乎誠懇、公正、純真、慈悲、值得讚揚的表現,這些才是我們應該思考的項目。你的言論就像一張海報,昭告了你前進的方向,前方是一條活路或死路,端賴你怎麼說話。

現在,你自己決定要哪一樣:「螯蝦心態」或「解決心態」。別讓自己成為你人生當中最大的麻煩!採取行動,讓自己抽離無謂的糾葛。

  • 陳述怨言,並立刻找出答案。
  • 學習和解決辦法對話。
  • 做個絕不勉強自己的人,這樣就不會有怨言。
  • 人生的低潮是生命的一部分。我們可能碰到的棘手困境,並非「問題」本身,而是我們的身心因為這樣的處境而自我受限。
  • 不容他人的批評替你設限。
  • 別讓他人的瘋狂行徑和怨言限制你。

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(本文出自圓神書活網,原文請點此

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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