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上台說話2不2要,把握表現機會,抓住台下視線

2016-10-21 整理 陳立唐
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和主管一起吃頓午飯,竟演變成一場績效評估會議;出席廠商的雞尾酒餐會,都突然變成一段業務簡報;和執行長搭同一部電梯下樓,沒想到臨場做了一次即席企畫提案……。瞬息萬變的職場中,許多意想不到的狀況,來得又急又快,該如何才能抓住這一瞬間,順勢在別人心中留下最佳印象呢?

《下一秒就得拿出來的本事》作者法蘭西斯‧瓊斯(Frances C. Jones)認為,讓自己脫穎而出的重點,在於掌握每一次突如其來的機會。而在所有機會當中,「上台說話」更是每位工作者這輩子最需要的機會。

雖然對許多人來說,公開說話就像是被剝掉衣服,毫無遮掩地站在台前,時常令人感到緊張害怕,但唯有讓自己正視這樣的挑戰,才能在難得的機會浮現時,精采地展露自信和熱情,進而吸引更多成功的人事物,對往後的職涯發展產生正面的助益。

把握每一次上台的機會,並且讓你的老闆、客戶眼睛一亮,可以參考以下「2不、2要」的說話技巧,讓自己迎接更美好的事業舞台。

1「要」學會運用臉部表情:

許多人以為,說話的內容決定演講的成敗。然而,根據統計,決定一段談話是否有影響力,內容的重要性大概只占了7%,更多決定性的關鍵取決於你的聲調、表情和動作。因此,上台之前,先做些臉部放鬆運動,除了能釋放緊繃的面部肌肉、穩定緊張情緒,也能讓接下來的表演更為生動有說服力。

2「不要」躲在講台後方:

由於說話的影響力,絕大部分是來自聲調和動作,如果你把自己的身體都藏在觀眾看不到的地方,很容易喪失演講的說服力。因此,當多數人都是躲在講台背後高談闊論時,不妨大膽地跨出講台,向聽眾表現善意,或許能幫自己創造一個與眾不同的優勢。

3「要」說簡單易懂、貼近生活的故事:

在解說冷僻術語、抽象概念或統計數字等,讓人覺得難以吸收、無法產生共鳴的專業主題時,可以試著將講演內容與聽眾或自己的生活經驗相連結,讓枯燥乏味的話題,轉變為每個人都能夠想像或體會的場景,如此觀眾將會有更深層的感觸。

4「不要」害怕承認錯誤:

即使是已經充分準備,偶而也會碰上一些難解的意外,比方突然忘記自己要講的重點、設備臨時無法運作等等。遇上這些狀況時,比較好的做法是大方地向觀眾承認現場出了問題。把這些意外講出來,即使無法扭轉已發生的錯誤,但至少不必再分心去想如何掩蓋,或思考如何收拾殘局,便能更專注在傳達自己的想法。

延伸閱讀 / 「所以重點是?」說話高手都在用的3個訣竅,一開口就抓住要點

圖片來源 / Shutterstock

下一秒就得拿出來的本事

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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