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「臉友」上千就是人脈很廣?別傻了!這種交情在生活中根本用不上

洪大倫
2017-02-03
作者 洪大倫
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社群平台看似讓人與人之間的距離拉近,其實只是把人與人之間的交流變得快速頻繁,卻也顯得單薄。

這造成了一個匪夷所思的現象, 就是當你追蹤一個人或成為「好友」關係一段時間,你都在他的發文底下按讚留言,久了你會「誤以為」自己真的是他的好友,卻沒想過你們之間根本連面都沒見過,也沒吃過一次飯,甚至連對方手機號碼都不知道,下意識卻覺得自己好像跟他很熟,我將這種現象稱之為「社交幻覺」。

這層「社交幻覺」最直接影響的,就是你容易冒犯他人而不自知。比方說某些名人都曾經發文寫到,學生用臉書與他們聯繫上了,明明就是自己要交學校報告,結果竟然用訊息傳給他們,要他們自己填寫「以下問題」;訊息的開頭沒有敬稱語,而是「嘿」之類像是平輩或很熟悉朋友的打招呼語句。更有甚者,連對方名字都能寫錯,文章也錯字連篇,那真的是非常離譜的事。

原因無他,在社群平台上,你習慣性地以為你追蹤的人跟你很熟,你以為你天天都在看他的動態、去留言、按讚回應就是一種社交,就是累積你們彼此的交情,那你一定是沒搞懂什麼。

人與人的信賴關係,無法從網路建立,這是鐵一般的事實。若你沒先弄清楚這套邏輯,隨意地傳訊息給「你以為你很熟的朋友」,或是缺乏社交基本禮儀地交淺言深、發脾氣、嗆對方,這在本質上就是沒弄清楚自己與他人的份際。

過年前後最常流傳一種親友長輩禁語,舉凡「今年領多少年終啊?」、「什麼時候交男女朋友啊?」、「年紀大了什麼時候要結婚啊?」、「都結婚這麼久了為什麼還不生小孩?」之類的,都屬於過年最被忌諱的問候語句。然而你想,連這種身邊的親友長輩我們都不許對方問這種尷尬且令人不舒服的語句,那為何到了網路上,你與對方非親非故,就以為自己能去問這些問題呢?

交情怎麼來?從真實的生活互動而來,從有來有往而來,從給予與獲得而來。 交情會積累,不是靠Email問候,而是靠親筆的卡片祝福;不是靠Line每天發長輩問候圖,而是一通電話給予真摯的關心;不是在臉書上刷刷動態或按讚,而是聚在一起用餐、旅遊,或者一同經歷特殊的時光。

因此,當兵雖苦,但男人會有同袍交情;搞專案忙碌,但你會有革命情感的同事;求學過程艱辛,但你會有多年同窗老友。

若你具有社交幻覺,請從今日給自己一點清醒的省悟,不要唐突,不要交淺言深,給予每個你沒見過面的「好友」最基本的尊重。你應當作自己不曾真正認識這個人為基礎,而不是以為自己跟對方很熟的態度去應對。不是臉書上看起來開朗,你就能隨意開對方玩笑;不是臉書上看起來學識淵博、熱心助人,你就能隨意寫信去要對方回答你的人生難題。

同時, 你應該真正走出去,讓更多只是在社群上的朋友變成生活中的朋友,把淺層的關係深化成為現實生活中的人脈力量,那才有意義。

社群平台只是一個你快速接觸人的管道,卻不表示你能真正在這個地方擁有「朋友」。交情這件事只有累積,沒有奇蹟。回頭想想自己:你有給予對方真心的關懷嗎?還是只有需要幫忙才想到他?你有付出什麼嗎?你有與對方見過面談話投機嗎?你們有彼此建立真實的生活體驗或經歷嗎?

如果都沒有,那就從今日開始建立起吧!

延伸閱讀/

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(本文出自洪大倫臉書,原文請點此

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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