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帶人帶心,從每天抽出3分鐘聊一聊開始!

2015-02-25 整理 文及元
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身為主管,每天為了趕進度、衝業績,經常忽略關心辦公室裡的部屬。「找不出時間和機會與部屬溝通」,是許多主管面臨的處境。對於部屬來說,主管終日忙碌,很難找到適當的時機請教,也會覺得很焦慮。

日本著名的企業教練伊藤守在《好主管一定要懂的2×3教練法則》一書中指出,身為主管每天如果能為部屬撥出3分鐘,就能將「與部屬交談」列為每天例行工作之一。與部屬談什麼或怎麼談都不重要,重要的是,每天先找出3分鐘,因為,「特地為一個人撥出3分鐘」這件事傳達一則重要訊息,那就是:「你(部屬)是我們重要的夥伴,公司期待你的成長,而且也肯定你這個人。

伊藤建議,主管與部屬溝通之前,不妨捫心自問以下幾個問題進一步了解部屬:

.目前他的狀況如何?

.未來的發展方向是什麼?

.他對什麼事情感到有很大壓力?

.他的價值觀是什麼?

如果行有餘力,主管最好能建立「部屬的大小事」資料庫,列出專屬的重點清單,包括:

.部屬的強項是什麼?

.具備什麼能力?

.為什麼他選擇這個工作?

.工作對他而言,除了薪水之外還有什麼意義?

.他曾有哪些成功的經驗?

.在什麼情況之下,他最能發揮實力?

.目前他最需要加強的技能是什麼?

主管可以先列出自己想知道有關部屬的大小事,像是基本資料(生日、嗜好、家人、過去的表現如何)、目前狀況(健康情形、人際關係、志趣)、職業技能、擅長領域、能力(領導、溝通等)、適性、經歷。列出這些大小事之後,再思考交談時如何提出具體的問題。

事實上,主管如果每天能抽出兩個時間想一想(部屬的大小事)並且聊一聊(部屬是否有何需要指點迷津的問題),就像是職場中的導師(mentor)關心徒弟(mentee,或稱「導生」,即為部屬)一般。

稱職的導師(主管)透過指導徒弟(部屬)的過程中,可以藉由看似短短的3分鐘交談,讓部屬覺得受到主管重視,引導徒弟發揮潛能、培養解決問題的能力、促進自我成長,從而交出更好的工作成果。

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(資料來源:《好主管一定要懂的2×3教練法則》,經濟新潮社)

圖片來源/ShutterStock

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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