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不要為他人的期望而活!面對人生課題,你需要「被討厭的勇氣」

2016-09-07 採訪‧撰文 陳書榕
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(本文出自《經理人月刊》2016年9月號:一次讀懂阿德勒勇氣心理學

若在心理學歷史的舞台上有鎂光燈,在過去百年時光裡,大多數人都對佛洛伊德(Sigmund Freud)與榮格(Carl Gustav Jung),兩大巨頭鑽研、洞察人性的理論著迷不已。但就在2014年日本心理學家岸見一郎出版《被討厭的勇氣》後,所有人的眼光瞬間落在阿爾弗雷德.阿德勒(Alfred Adler),這位自我啟發學之父身上。

國立台北藝術大學通識教育中心副教授許皓宜表示,佛洛伊德與榮格的學說聚焦於探討人的心理狀態,但在我們明白自己的黑暗與無助之後,「會更希望知道接下來該採取何種行動,才能找到更好的自我。」

加上近年來台灣整體的社會氛圍苦悶,人們的情緒沒有出口、又被教導要正面思考,此時岸見一郎與阿德勒的出現,告訴眾人「被討厭也沒有關係」「自卑是正常的」,便成了黑暗中的一線光明。

阿德勒告訴人們擁抱天生的自卑、後天的缺憾,相信「只要你找到目標,願意為群體貢獻,就可以超越所有缺憾,化為前進的動能。」這股當前社會所缺少的勇氣,正是阿德勒學說最動人的地方。

擺脫宿命論,找回人生的主控權

許皓宜認為,他之所以會如此相信「自己的力量」,可以從他的成長過程中找到端倪。

由於阿德勒自小身患佝僂病,體虛以致行動不便,在最活潑的兒童時期,也無法跟其他同齡的孩子一同遊玩,之後又歷經罹患肺炎、遭遇車禍,更親眼目賭弟弟身故等種種噩變,他曾自言他對童年的自己感到非常自卑。

這些事件,在他心底留下烙印,卻也開出了花。許皓宜進一步解釋,心理學起源自心理學家對生命的反思,當時還是孩子的他,把這些外人認為負面的過去,轉為激勵自我、提出「個體心理學」學說之路的能量。

阿德勒成年後更提出「人們無法選擇遺傳,但可以選擇用不一樣的方式,面對遺傳(或後天環境),」的論點,自此擺脫心理學長期以「宿命論」「因果論」出發的邏輯,開啟「目的論」之門。

舉例來說,佛洛伊德與榮格的學說則是以「過去的你,造就現在的你」解釋人性,但是阿德勒卻更往前一步的表示「了解過去,是為了讓你擁抱那些不美好,成就更好的自己。」

關注治療「過往經驗」,才能從困境中解脫

就像是大多數心理學家都會關注的兒童「早期記憶」,對個體未來的人格發展、訂定的目標會有什麼樣的影響,阿德勒更著重於「如何治療」被早期記憶制約的病患,透過找出「需要改變的癥結所在」,讓這些人從自己設下的心理困境中,解放出來。

許皓宜以自己為例,自小父母對她的管教非常嚴格,就連飲食也在控制範圍之內,「回想當時一點都不快樂」。愈痛苦、愈想要掙脫,她成年之後便為自己找了份手搖飲料店的打工,每當下班後,許皓宜就會為自己準備一杯珍珠奶茶做為犒賞,這種父母管不著的時候,對她而言最為珍貴。

此後她便迷戀上珍珠奶茶的味道,每天都會為自己找個理由買上一杯,直至幾年後,發現自己的身體因為不良的飲食習慣發生變化,才警覺到「買珍珠奶茶」的行為背後,或許不只是「喜歡」這麼簡單。

「後來回想,原來『珍珠奶茶』對我而言代表的是『自由』,」許皓宜說,相對於家中嚴格的母親、打工時的自在氣氛,這個經驗在她心裡形成強烈對比,以至於在往後的人生裡,她時不時的會被「自由」吸引而不自知。

找到了「早期記憶的癥結」,許皓宜獲得了自癒的勇氣。現在的她幾乎對「珍珠奶茶」免疫,擺脫過往,往未來那個理想的自己走去。

「我們可以從佛洛伊德的學說中看見人性、在榮格的理論裡找到自性(自己的個性),最後用阿德勒的概念,為我們突破人性。」許皓宜最後用一段話,拆解心理學三大巨頭的價值,更強調阿德勒「事在人為,命由己定」的勇氣。

不需要活得像誰、或是活得符合誰的期望,更不要被過去的生命經驗所限制,懂得「覺察」情緒、進而改變自己的行為,最終才能改寫人生的劇本。

許皓宜

現任國立台北藝術大學通識教育中心副教授、諮商心理師。曾任職於國立台中教育大學、馬偕醫護管理專科學校及國立台灣師範大學

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圖片來源/Shutterstock

一次讀懂阿德勒勇氣心理學

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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