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簡報會不會成功,在你打開電腦前就決定了!3 個一定要做的事前準備

2016-12-29 整理.撰文 江偉丞
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製作簡報總是讓你感到苦惱嗎?如果老是在深夜面對空白的PowerPoint一籌莫展,那只說明了一件事:你準備簡報的方法完全錯誤。

想要準備一場成功的簡報,第一步絕對不是馬上打開簡報軟體。正確的作法應該是確定你的主題與聽眾,並以此擬定策略,對症下藥。具體而言可以從聽眾的「基本資料」、「心理狀態」以及「與你的關係」,三個面向著手分析。

1. 基本資料

基本資料包含年齡、性別、產業、專業知識含量等資訊。從聽眾的基本資訊可以瞭解聽眾究竟是哪些人,以及他們有什麼共通性。比如說若是針對年輕人簡報,可能就要穿插一些輕鬆的題外話。若對象是中年世代,就要考慮縮短簡報長度以節省聽眾的時間。

請特別注意聽眾的專業知識背景,像是對首次合作的客戶進行簡報,就要避免使用過多的專有名詞,以免吃力不討好又造成對方的負擔。

2. 心理狀態

聽眾的心理狀態包含心情、期望、態度,想取得這類資訊通常要事先與聽眾進行初步接觸,或是向主辦窗口探聽情報。

其中你最該關心的,是聽眾對你的主題抱持何種態度?若是聽眾傾向支持你的觀點,請放心發揮專業,從理性的角度作「說明」。若是聽眾較為保守甚至反對你的立場,就要想想怎麼以感性的方法來「說服」聽眾。

3. 聽眾跟你的關係

聽眾與你的關係是這三點中最重要的一項。聽眾可能是客戶、同業、主管機關、上司下屬,無論如何,簡報內容必定要圍繞著講者與聽眾間的關係建立。這不只是職場倫理上的考量,更會高度影響聽眾的吸收效果。

瞭解聽眾後,試著與聽眾建立連結

常常有人會問,我想講的內容和聽眾想聽的內容,哪一個比較重要?答案是讓聽眾對你想講的內容感興趣,才最重要。想成功吸引觀眾注意,必須在開場就讓聽眾覺得主題與他相關。為了達到這個目的,可以將開場白分成兩部分:

1. 建立聽眾與講者的連結

開場白除了讓聽眾大致瞭解主題與內容大綱之外,更重要的是讓聽眾知道你是誰,並在第一時間博取聽眾的好感與信任。為了達到這個目的,自我介紹的內容應該遵守MVP法則:

Me:個人的賣點,你有什麼專長以及值得一提的經驗?
Value:可提供的價值,你能不能符合聽眾的期待,或是解決他們的問題?
Prove:專業度的證明,包含學歷、年資或是歷年業績等客觀證據。

自我介紹要依據場合與對象選擇重點介紹,且無論如何一定要簡短清楚。過於私人的資訊,像是住處、親人或是成長背景等,應該盡量避免提及,因為聽眾不會想知道,知道了也沒有用。

2. 建立聽眾與主題的連結

你的簡報內容究竟能帶給聽眾什麼好處?如果不能在開場立刻打中聽眾的內在需求,就難以引起聽眾繼續聽講的動機。如此一來不但浪費雙方的時間,更有可能因此讓聽眾對你個人留下不良的印象。

要在開場馬上引起聽講動機,可以運用以下3個方法:

  • 講結論
    開門見山地提出整個主題的結論,並說明這個結論能帶給聽眾什麼好處。
    延伸閱讀>> 講重點就好!兩個說話SOP,讓你在任何場合都應對自如

  • 提出驚人的事實
    用這種方式吸引聽眾是內容農場或電視新聞常用的手法,但身為專業的簡報者,可不能只是危言聳聽。描述的語氣也許可以稍微誇大,但同時要提出相對應的證據。畢竟過於驚人的事,若缺少數據或是專家的證詞背書,會非常難以說服聽眾。

  • 提問
    丟出關鍵問題並徵求聽眾的回應。除了提高台上與台下的互動性,讓聽眾思考問題也能幫助他們更容易理解接下來要講述的內容。

(本文整理自經理人商學院課程 <商業簡報力>)

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製圖 / 楊婷宇

商業 Business > 經營策略
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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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