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製圖/陳婉玲

大小事都要管,難怪天天忙不完!一個時間管理矩陣,釐清你真正該做的事

2018-09-13 編譯‧整理 楊修
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早上一進公司,翻開待辦清單,有十幾項工作等著你處理。往往埋頭苦做,回過神來早已天黑,但清單上卻還有三分之一的任務還沒畫掉,實在頭痛要命!看起來每個都很重要、都很急,也因此造成事情多到做不完、壓力爆表、身心俱疲……

其實,想高效率處理完工作並非難事,《哈佛商業評論》提供了一個矩陣圖:讓你結合自身的最大優勢、經驗和能力,有條不紊地重整上班節奏。透過詢問自己以下幾個問題,將待辦清單上的任務分類,就能幫助你決定事項的優先順序;若你身為主管,你也能藉由它找出應該委派出去的內容。

象限 1:優先順序

找出最急、最重要,並且能夠發揮自己長才的事項。

  1. 哪些是既緊急又重要的任務?
  2. 有什麼最關鍵的技能、知識,只有我能提供?
  3. 哪些任務,充分利用了我的獨特才能?
  4. 我沒完成任務的話,會如何阻礙別人的進度、對他人產生什麼影響?
  5. 我在過程中的瓶頸是什麼?

象限 2:忍受程度

人們對於不喜歡、不討好的工作,往往會想排在後面一點的順位。不過,若是最近因為晉升或組織重組,而接下不熟悉的新任務,或者正在學習新領域的知識技能,建議你離開舒適圈,把讓你感到痛苦的任務往前提,從多做、多練習中快速熟悉,就能降低該事項帶來的煩悶。另外,也藉此審視為什麼重要的事情,會讓你焦慮或拖延,拆解它並找出解決之道。

  1. 哪些必要任務使我不舒服、不開心?
  2. 我知道自己在哪些事情上不可或缺、但卻不喜歡它迫使我做哪些事?
  3. 當我想到或執行什麼任務時,會引起我的焦慮或壓力?
  4. 即使我知道哪些任務很重要、很關鍵,卻依然可能拖延它們?

象限 3:提升生產力

有些事務讓你很忙碌,卻沒有增加太多價值。找出讓你做了老半天、卻用處不多的任務,試著減少它們,或以更有效率的方法完成,把省出來的時間,投注在真正有生產力的事情上。

  1. 哪些任務帶給你快樂,卻花費你太多力氣與精神?
  2. 哪些是你相信有價值,但其他人卻不以為然的工作?
  3. 你發現自己卡在哪些雜務中,深知時間和精力應該投資到其他地方?

象限 4:委派事項

盡量將職能外、非你擅長的工作,交給真正的專家處理,將時間集中執行最有效能的工作。

  1. 哪些事重複性高且乏味?
  2. 哪些是價值低的工作?
  3. 哪些任務可能很重要,但並非你的長處所在,可以外包給專家?

當你把待辦清單的事項,依照上面建議分門別類後,時間將能妥善被運用在我們能做、且又是最重要的任務上,讓我們發揮最大的工作效率。

資料來源 / Inc.

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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