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年終獎金,別忘了留一點繳稅!2019 報稅新制,你該知道的 6 大調整

2019-01-31 採訪‧撰文 陳彥丞
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2019 年(2018 年度)的稅制經過了不少調整,安永聯合會計師事務所會計師楊建華指出,今年政府釋出了多項納稅「利多」,尤其是提高各項扣除額,可說是歷年最高的漲幅。

2019 報稅新制,單身者最少省下 5000 元

今年主要調整的扣除額,有以下 4 項:標準扣除額、薪資特別扣除額、幼兒學前特別扣除額,以及身心障礙特別扣除額。

1. 「標準扣除額」:從 9 萬提高到 12 萬

首先,每個人都可以受惠的「標準扣除額」,從 2017 年度的 9 萬元,提高至 12 萬元,調幅達到 33%,如果是夫妻一起申報的話,額度是雙倍、24 萬元。

2. 「薪資特別扣除額」:從 12.8 萬提高到 20 萬

另外一項納稅人會有感的調整,則是「薪資特別扣除額」,調高至每人 20 萬元。

加總以上兩項扣除額,假設是沒有組成家庭的單身族群,只要 2018 年收入沒有超過 40 萬 8000 元,便不需要繳稅。

3. 「幼兒學前特別扣除額」:從 2.5 萬提高到 12 萬

對家中有撫養 5 歲以下幼兒的父母來說,幼兒學前特別扣除額的調整是降低養育壓力的好消息,榮登今年調幅最大的扣除項目,從 2 萬 5000 元,調高 380%、至 12 萬元。

4. 「身心障礙特別扣除額」:從 12.8 萬提高到 20 萬

適用於納稅義務人、配偶或受撫養親屬符合資格者。

光是看這些數字的變動可能難以理解。以下特別針對兩種族群:單身族與雙薪家庭撫養 2 名 5 歲以下幼兒為例,用兩張圖告訴你和去年的稅制相比,到底可以少付多少所得稅?

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如果適用稅率愈高的人,節稅的幅度會更明顯。楊建華提醒,因為今年標準扣除額的調幅比較高,過去習慣以「列舉扣除額」申報的民眾,記得重新比較哪一種計算方式對自己最有利。

除了扣除額外的兩大調整,也需留意

除了個人綜合所得稅的扣除額調高之外,今年還有兩項跟納稅人有關的新制上路:「股利所得稅」和「健保費用的認列對象」。

1. 股利所得分兩種算法

過去被計入納稅人所得當中的股利,從今年起可以單獨出來分離課稅。楊建華解釋,現在有兩種計算方法,一種是仍然維持過去的方法,計入所得總額當中,乘以適用稅率並計算出應納稅額之後,可再扣減股利收入的 8.5%,最高上限 8 萬元。另一種方法則是分開計算,直接以 28% 單一稅率課稅。

舉例來說,如果當年度股利收入為 50 萬元,採取合併方式者,雖然股利會一併計入所得並課稅,但最後應納稅額就可再減去 4 萬 2500 元(50 萬 × 8.5%)。而選擇分開計算者,則是要另外繳交 14 萬元(50 萬 × 28%)。他建議,如果適用稅率在 30% 以下者,可以選擇合併,但在 40% 以上者,採用分離課稅較划算。

2. 健保費用的認列方式調整

接著是健保費用的認列,不再限制於繳保費者和被保險人,得在同個申報戶才能計入列舉扣除額。如果覺得太複雜,不妨想像以下情境:一家 3 口是父親和女兒在工作,女兒的薪水又高於父親,這時候母親通常會以眷屬身分,跟著父親一起投保健保,但因為女兒收入高,報稅時母親則由女兒申報撫養。

過去如果女兒選擇列舉扣除額時,母親的健保費用是無法計入的,因為保費是由父親繳納。這次的調整就是解決這個問題,未來無論納稅義務人是否為繳交保費者,只要有撫養事實,女兒便可以列舉母親的健保費用。

楊建華最後提醒,這兩項新制在報稅系統中會如何呈現與選擇,現在還無法判斷,因此等到 5 月報稅祭時納稅人就要特別留意,避免損失了自己的權益。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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