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500 億電競商機,誰能讓玩家買單?從 13 年品牌之路,看華碩 ROG 搶心占率的兩關鍵

2019-11-18 整理.撰文 高士閔
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電競商機有多大?根據 Newzoo 調查報告,全球電競產值預計在 2021 年突破 16.5 億美元(約合新台幣 495 億元)。然而,十幾年前,台灣市場根本沒有「電競」這個區隔,第一個做的就是華碩。如今電競成為搶手市場,華碩子品牌 ROG 玩家共和國也成了知名品牌。這十多年的電競品牌開拓之路,華碩電腦全球資深副總裁許祐嘉是關鍵推手。當一個市場先行者,會走過哪些歷程、遇到什麼困難,成功關鍵是什麼?

只要曾經玩過遊戲,以下情景應該很熟悉:等了幾分鐘,遊戲終於讀取完畢,結果來不及秀上幾手,就因為 Lag(延遲)而被對手擊敗,慘失 First Blood(首殺,指一場遊戲中第一個擊殺)。看著聊天室冒出的嘲笑,一個忍不住就回嘴「不是我的錯(技術不好),是設備跟不上!」

每次遇上這種時刻,就會想換一台新電腦(手機),讓自己打電動能更順一點。如果預算再多一點,甚至會想選用「電競」專用設備,一勞永逸解決「遊戲跑不起來」的問題。

不過,十幾年前,電腦就是電腦、筆電就是筆電。遊戲跑不起來?先學會組裝電腦吧。許祐嘉注意到這群消費者,創建了子品牌「ROG 玩家共和國」(ROG,Republic of Gamers),針對「玩家」的痛點設計產品。在經過 10 多年的布局經營,陸續推出包括電競主機板、電競顯示卡、電競螢幕等多樣產品之後,一個不同以往的特殊產業領域——「電競」才逐漸成型。

與玩家建立連結,優化產品解決痛點

作為台灣最早經營電競的品牌,如何設計出成功的產品,打響名聲?

許祐嘉認為,關鍵在於你要從消費者的角度出發。套用到 ROG,就是 從「生產思維」轉變成「玩家思維」 。然而, 想了解玩家思維,一開始最大的挑戰是「信任」。

想知道玩家在想什麼,最簡單的方式是直接問。不過,「你和他不熟,他憑什麼要跟你說話?」

許祐嘉決定主動出擊創造機會。「彼此是陌生人,自己要主動,而不是期待對方行動」。華碩開始在各國舉辦玩家交流會,一來讓玩家彼此見面,也創造出一個途徑可以對華碩提出要求。會後,華碩還會在線上論壇回覆消費者提出的要求,做出改變和創新,讓對方知道自己的意見被重視。

會發光的電競鍵盤就是經典的例子。一開始的電競鍵盤是不會發光的,這個產品創新,就是在玩家交流會誕生的。當時一位大學畢業生跟華碩說,鍵盤要會發光。許祐嘉很疑惑,商務人士要求鍵盤發光很合理,畢竟坐飛機晚上會關燈,需要有光才能工作,但玩家總不會關燈打遊戲吧?

對方一句話點醒了他:「那是你沒去過 LAN Party 會場。」

LAN Party 指一群人帶著電腦到特定地點,以區域網路互相連結而成的聚會,通常以玩多人線上遊戲為目的。由於會場有大有小,大的可到數千人,所以燈光沒有想像中的亮,在現場參加過活動的都知道。這番話讓許祐嘉恍然大悟,不斷跟內部工程師討論、驗證,發現玩家普遍有這個困擾,最終在鍵盤下加了 LED 燈。這樣一步步的創新,最終贏得玩家的信任。

玩家的建議,華碩也不是全買單,背後要有專業判斷。舉例來說,愛上網打遊戲的人,或多或少都曾嫌棄過「網路不夠快」,一位專業玩家就建議華碩,因為路由器決定資料傳送的速度,若路由器的更新程度更高,網路就會更快。

華碩發現,現在既存的路由器,傳輸速度可以達到 10 Gigabit,完全能符合玩家需求。仔細研究發現,路由器在傳送遊戲資訊到伺服器時,這中間可能會有不同傳輸路徑,甚至傳輸中也可能白走不少冤枉路,導致遊戲 Lag 的情況發生,所以為了優化連結到遊戲伺服器之間的傳輸路徑,華碩就推出內建遊戲加速器 WTFast 的路由器,自動幫玩家選擇最佳的傳輸路徑, 讓玩家不會再有「差 0.1 秒就能贏」的遺憾。

細分玩家類型,集上下游滿足需求

如今,電競已經從小眾變大市場,不只後進者不絕,去年( 2018 年)更納入亞洲運動會的示範賽。許祐嘉認為,與之相應的消費者,自然也不能再統稱為「玩家」,必須再進一步細分為技術玩家(Hardcore Gamer)、遊戲玩家(eSports)、休閒玩家(Casual Gamer),才能提供更適切的產品。

舉例來說,技術玩家愛攀比技術,以技術「超頻」為例,指讓硬體設備,像是中央處理器(CPU)、記憶體,發揮超過 100% 的效能,透過比較誰能超越原有效能更多,像是你能發揮 105%,但我能發揮 110%,來分高下。這也是原本 ROG 的主客群。

後來,華碩考量到會超頻的玩家可以自己挑戰,但對於一些使用者,像是追求聲光效果和個性化的遊戲玩家,或不是天天玩,只在周末玩兩個小時的人的休閒玩家,可能也希望透過超頻來提升自己電腦的效能,因此華碩推出「人工智慧超頻」功能。它是一個透過大數據演算法的方式,自動根據使用者的電腦配備狀況幫你超頻,完全沒有操作門檻地讓電腦提升效能。

隨著玩家的差異變大,並不是所有問題華碩都能自己解決。比方說,有些 ROG 的粉絲想要整台電腦(包含主機板、記憶體、電源供應器、機殼等)都是同一種設計風格,但華碩沒有做記憶體,該怎麼辦?所以,許祐嘉找上合作廠商,共組 TUF(The Ultimate Force)電競聯盟。

如此一來,不只硬體外觀設計能達成一致,產品也能互相支援。比如,以前電腦配件一發光,可能有的藍,有的綠,電腦像是七彩霓虹燈。現在你在遊戲中被攻擊流血,外部所有零件會統一呈現紅色,讓遊戲沉浸感加倍。

總結來說,許祐嘉認為, 從「優化產品」到「串連產業」,看似往外放大,其實核心從來沒變,都是「玩家」。玩家有了更多選擇,滿意度自然更高 ,最後才會忠於 ROG 這個品牌。

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經理人

沒有集團撐腰,獨立代理商 NEXTAR 為何受大品牌青睞?

2026-08-03 經理人 x NEXTAR
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台灣行銷產業的競爭版圖,長期由國際代理商與集團系公司主導。但近年,Uber Eats、第一銀行、王品、LINE Pay、拉亞漢堡等品牌的行銷夥伴名單裡,出現了一間獨立代理商 NEXTAR。從活動製作起家、沒有任何集團背景的 NEXTAR,卻入圍 4A 創意獎、金手指獎及首次入圍行銷傳播傑出貢獻獎就獲得四項大獎,更獲得客戶持續續約的肯定。他們怎麼做到的?

創造可延續的品牌對話

NEXTAR 創辦人暨執行長 Eddie 在行銷產業待了超過十五年,從大學時期參與演唱會與品牌活動起步,接著歷練於廣告與整合行銷領域,兩度創業後打造了今天的 NEXTAR。早年在演唱會和品牌活動現場的經歷,給了他一種難以取代的洞察素養:「大家的反應你是現場馬上就能看到的,你會知道有沒有感動到觀眾或是觸動到消費者。」這種對人的直接觀察,後來成為他判斷品牌溝通是否有效的關鍵能力。

NEXTAR 不是 Eddie 第一次創業。這次創立 NEXTAR,他從一開始就把重心放在解決品牌的商業問題,定位為策略與整合行銷的品牌顧問公司。Eddie 強調:「我想更聚焦在解決商業問題,我們的專長是結合策略、創意和媒體並把以往的活動經驗轉化為多元的體驗行銷能力,也為品牌打造可持續的市場對話,讓每一次行銷都成為長期累積的品牌資產。」

面對外界質疑或比稿競爭,Eddie 認為:「就是用一次又一次的專案證明我們做得到。」即使遇上國內、外的大型集團代理商,他既不否認差距也不怯戰。

跨國資源、全球網絡,是大型集團的結構性優勢,獨立代理商無從複製。但 Eddie 認為這不是唯一的競爭條件:「有客戶跟我們說,兩種型態他都合作過。大型代理商擅長跨市場整合,而 NEXTAR 的優勢是組織扁平、決策快速,能更貼近客戶問題。」在需要快速反應的專案中,NEXTAR 其實掌握更多優勢。

獨家方法論「雙頻共感系統™」

先有理解,才有好創意。Eddie 認為,品牌有自己的頻率,市場有自己的頻率,兩者對不上,創意再強也是空轉。他以收音機比喻:「我們就是那個旋鈕,幫兩邊的頻率對頻,讓訊號清晰、不失真。」

因此,NEXTAR 在品牌核心價值與消費者真實處境之間擔任調頻者,將設計思考收斂成「雙頻共感系統™」的方法論。每次接案,不是先一股腦地寫提案,而是從兩側同步展開分析。品牌側,盤整商業價值、品牌目標與溝通形象;消費者側,研究情境需求、購買動機與市場文化脈絡。兩側收斂後,才介入創意的解決方案。

例如:與 Uber Eats 合作已持續多年,由 Eddie 在前公司時期延續服務至今已到了第五年。有別於外送平台的宣傳主軸圍繞速度與優惠,NEXTAR 選擇先研究消費者在不同生活場景下的接收狀態,再決定如何溝通—— Eddie 強調:「精準,和速度同樣重要。」

另一個客戶是第一銀行,挑戰截然不同。面對公股體制包袱與艱澀的金融資訊,NEXTAR 必須持續找到轉譯的語言。我們不僅與數位銀行處合作,也和人資處、公關室等單位一起推動品牌溝通。與數位銀行處的合作也從 2023 年開始於金融展上,成功將生硬的展覽重新設計,吸引年輕族群在輕鬆氛圍中理解產品知識,「那一步,我們花了六年才讓客戶跨出來。」此後連續三年執行、更獲得《行銷傳播傑出貢獻獎》年度傑出策展行銷獎銀獎,這十年的合作涵蓋了多個處室不同類型的專案,共同累積出互信與成果。

NEXTAR 的服務深度,有時甚至延伸至產品開發本身。如:台灣老字號「紅葉蛋糕」旗下品牌 CREAM CO. 鮮奶油有限公司與單一麥芽威士忌格蘭菲迪的聯名微醺甜點,正是 由NEXTAR 牽線促成。由我們主動提出跨界聯名的想法,一開始讓客戶躊躇不前,經過多次討論和市場評估後,客戶決定採納我們的想法大膽嘗試,最後合作推出的甜點一推出便大受好評,成為話題產品並造成熱烈迴響。

「我們很願意與客戶一起討論、質疑原有假設,找出最適合的解法,每一年都不斷想辦法突破。」不同產業、不同客戶,磨合期是難免的,但 Eddie 並不害怕這個過程:「無論最終合作與否,這個過程本身就很有價值。」

續約率是最誠實的KPI

「客戶是流動的,可能因為某個案例被吸引來,但要留下來,就看你在服務過程中是否真的帶出成效。」Eddie 表示,行銷產業的客戶流動率高,單案合作考驗創意,長期續約就要看代理商的判斷力。

NEXTAR 的切入點,不是需求一來就馬上拚提案,而是主動質疑客戶的問題設定。「客戶的 brief 寫得很多,但我們一回頭深入討論,就會發現問題更多,品牌真正的需求,不見得就是他寫下來的那個。」Eddie 說,「所以要先把『為什麼』釐清,後面的執行才有意義。」

他分享,曾有客戶帶著亮眼數據尋求策略方向,NEXTAR 研究後發現,驅動購買的真實動機與品牌假設根本不符。例如某品牌原以為價格是最大驅動因素,但研究發現便利性才是關鍵,調整溝通策略後成功提升業績,也因此讓客戶更加信賴、選擇續約。

對品牌主而言,代理商能否指出自己看不見的盲點,才是合作的核心價值。也因為這個能力,讓 NEXTAR 在沒有集團資源的情況下,憑藉精準的問題意識與有效的策略執行,贏得大品牌一年又一年的信賴。

「在理解中調頻,在創意中共振。」無論是老品牌翻新,還是仍在發展中的品牌,Eddie 認為品牌真正需要的,是一個能指出盲點、給出有效解法、讓每一次行銷都成為可累積資產的夥伴。洞察力、策略轉譯力、跨形式整合力,這是 NEXTAR 持續深耕的核心,也是他們得以持續獲得客戶青睞的實力。

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[本文由經理人整合行銷部與 NEXTAR 共同製作]

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