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超級熱賣!Switch 全球熱銷 4000 萬台,讓它「狂賣」的關鍵到底是什麼?

2019-12-20 ifanr 冷思真
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手機更換的頻率快,但遊戲機可不常換。PS3 和 Xbox 360 這兩款超長待機遊戲機甚至活了 11 年,在電子產品裡已經算是難以想像的「高壽」了。

但一般的遊戲機也沒有這麼誇張的壽命,一般來說主機硬體的生命周期大約 5 至 6 年,之後多出一年都是賺的。任天堂知名製作人宮本茂就曾在 2018 年的投資人會議上說過,他們想延長 Switch 的生命周期。

或許,Switch 也能比想像中更「長壽」,這與它的產品形態和遊戲生態有關。

想賣 1 億台的 Switch,或許可以賣更久

《彭博社》分析師估計,在 9 至 12 月這個季度,任天堂將銷售 946 萬台 Switch 硬體和 6473 萬個軟體。儘管《彭博社》預計的遊戲機銷量相較去年只是略有提升,但任天堂大部分利潤點的遊戲軟體銷量預計增長達 23%。

晨星投資服務駐東京的分析師伊藤一森表示:「這通常是銷售開始見頂的時候(第 3 年),但 Switch 的這種轉變,看起來將會有更長的生命周期。」

自 2017 年 3 月推出以來,Switch 總銷量已超過 4000 萬台,許多分析師預計,這款遊戲機的銷量將持續足夠長的時間,很可能將觸及任天堂遊戲機 Wii 創下的 1 億台紀錄。 任天堂社長在 Switch 推出之前也曾對其前景表示看好,宣稱 Switch 將突破 Wii 的紀錄,賣出 1.1 億台。(延伸閱讀:愈賣愈好!任天堂 Switch 銷量破 4000 萬,幕後功臣少不了「它」

任天堂自己預計本財年(2019 年 4 月 1 日~2020 年 3 月 31 日)將銷售 1800 萬台 Switch 遊戲機和 1.25 億個遊戲軟體。而 4 名分析師預估 Switch 的銷量為 1907 萬,9 名分析師預估任天堂遊戲軟體的銷量為 1.4743 億。

如果只看上市後兩個年末假期購物旺季的銷售數字的話,Switch 前兩年購物旺季的銷售數都比任天堂目前最暢銷的遊戲機 Wii 好。 Wedbush 的分析師 Michael Pachter 就很看好 Switch 的前景,他預計未來 3 年 Switch 每年都能賣出 2000 萬台,「應該很容易拿到 1 億台的累計銷量」。

Switch 發布之初就是一個完成度很高的產品,這也意味著,它在硬體方面改進的空間不大。或者說,即使 Switch 有了一個性能更強版本的 Switch Pro,僅從硬體角度而言,它的生命周期可能沒有其他遊戲機那麼長。畢竟 2017 年才發布的 Switch 硬體配置當時就已經弱於發布數年的 PS4 和 Xbox。

近來發布的 Switch Lite 和新版續航更久的 Switch 則是在硬體方面努力做到了「更高效」。使用 Nvidia Tegra 晶片,對發熱、續航都帶來了一定幫助,還會有速度更快的閃存。但總的來說,這種小修小補,還達不到核心玩家們對「強化性能」的預期。

Switch
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不過對於任天堂而言,硬體從來都不是最重要的。作為一個封閉的生態,Switch 能賣多久,和遊戲還能吸引多少新用戶息息相關。一位不看好 Switch 生命周期會更長的任天堂粉絲就表示 Switch 並不像遊戲史上最暢銷的遊戲機。「PS2、NDS、Wii 的遊戲數量極多,濫竽充數者極多,但精品遊戲也非常多,目前,Switch 遠遠沒達到這個水平,遊戲軟體的增速很正常。」

在他看來,隨著遊戲更新的加快,遊戲技術的進步,Switch 的生命周期必然比以往的產品更短。因為機器改進空間小,而核心遊戲已經不夠用了。

但深諳生態重要性的任天堂也明白優質遊戲對 Switch 的重要性,不會讓精品遊戲一起發布,影響 Switch 的銷售。

2017 年有《薩爾達傳說:曠野之息》《超級瑪利歐:奧德賽》和《超級瑪利歐賽車》,2018 年有《精靈寶可夢:let's go》和《任天堂明星大亂鬥:特別版》,今年也有《精靈寶可夢之劍》和《精靈寶可夢之盾》。

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Macquarie Group 的分析師 Damian Thong 就表示:「這是寶可夢,除非任天堂放棄特許經營權,否則你很難想像粉絲不會買它(Switch)。」

僅從這個購物季的結果來看,遊戲愛好者對 Switch 依舊喜愛,對任天堂的遊戲也依舊買單,Switch 或許可以有更長的生命周期。

Switch 埋下的伏筆,帶來了不同的遊戲形式

安迪比爾定理源於「Andy(英特爾的前 CEO)gives, Bill(微軟聯合創始人)takes away.」意思是硬體所提高的性能,很快被軟體消耗掉了,而在任天堂這裡,或許是 「Switch takes away, Pokemon gives.」

儘管遊戲對整個生態非常重要,但任天堂的遊戲機也有讓你不得不買的理由。Wii 帶來的體感遊戲革命拓展了非玩家的用戶群體,讓「體感」成為所有主流機種必備的遊戲外設功能,讓《Wii Fit》成為銷量第 3 高的非捆綁主機遊戲。

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而這一切都在 Switch 上延續,從最初的 Labo 套件到最近的健身環,Switch 遊戲機之外還有更多的玩法。

在我們試玩 Switch VR 紙盒時,就發現我們的每一個敲擊能被記錄、被感知。這是因為 Joy-Con 手柄不僅包含全部的手柄按鈕,還配備了三軸加速傳感器,NFC 傳感器和紅外傳感器 IR Camera。

通過 Switch 的 Joy-Con,震動的方向都能被 Switch 所判斷並識別,極少出現誤判。而在健身環裡,Joy-Con 依舊非常重要,當傳感器與 Ring Fit 結合起來時,就能實現多種的運動模式,甚至還能檢測你的心率。

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讓 Switch 能夠脫離「遊戲機」的關鍵,就是「傳感器」。

然而就在 Switch 發布的第一年,傳感器的功能幾乎被忽略了,它沒有任何的遊戲開發商(包括任天堂自己)使用過。在產品發布近一年之後,才有更多的玩家知道 Switch 上的傳感器可以帶來怎樣的有趣玩法。(延伸閱讀:任天堂 Switch「健身環大冒險」開箱!新垣結衣代言的健身環,值得買嗎?

它可以確定你的嘴巴是張開還是閉合,可以探測熱源。它甚至可以攝像,通過 Joy-Con 的傳感器,相關的信號就能傳送到 Switch 的螢幕上。

這個在發布之初並未大張旗鼓宣傳的功能在之後也帶來了更多的玩法,當然,它依舊需要輔助配件,比如 2018 年發布的 Nintendo LABO,2019 年發布的健身環。它基本是在原 Switch 的基礎上,搭配新硬體,玩出了新玩法。

在 Switch 之外,傳感器的地位也不斷上升

Switch 是一個用了兩三年的「老」遊戲機硬體,但只要加上一個新的 LABO 或健身環等新的硬體配件,它就可以煥發新生。它能帶給你從未有過的全新體驗,再一次發出「真香」警告,即便你買的只是一個「廢紙板」。

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這一切都有賴於 Switch Joy-Con 的傳感器,它的動作傳感器和陀螺儀傳感器為後續的新硬體打下了基礎,後面帶有精密度極高力學傳感器的 Ring-Con 才能再一次收割市場。

從這一點來說,任天堂對傳感器的應用給我們打開了新大門。除了 GPU 和 CPU 這些決定硬體壽命的正統處理器,傳感器也開始對一個硬體產品的壽命產生影響,不管是遊戲機、手機、手錶還是耳機,都在傳感器的「打擊」範圍之內。

手機廠商喜歡增加的傳感器大多和拍照有關。為了讓你用手機拍出質感更好的照片,有高像素傳感器、長焦鏡頭傳感器、超廣角鏡頭傳感器......我們也曾說過:「單純疊加傳感器的數量不是廠商促銷的萬金油,一方面新硬體需要考驗手機廠商對供應鏈的把控是否成熟,保證穩定的供貨量。」

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除了在鏡頭上堆疊傳感器,硬體廠商對傳感器的應用大多還處於探索完善階段。

用來確認地理方位的「地磁傳感器」基本是智慧手機的必備,然而在室內開啟地圖導航時,它的精確程度依舊讓人抓狂。基礎配備的陀螺儀可以用在虛擬現實,遊戲角色切換和搖一搖中;「光傳感器」感知環境光自動調節螢幕亮度;「重力傳感器」用於橫豎屏的智慧切換;「距離傳感器」知道你的耳朵有沒有貼近螢幕;「指紋傳感器」成為你和手機的第一次交互。

除了這些地位穩定的傳感器,很多常見於其它電子設備的傳感器也開始出現在手機等硬體設備中。

三星的 Galaxy S 就有「心率傳感器」,用戶只需要長按傳感器開孔,手機就能檢測出用戶當前的心率情況。它的新專利「光譜傳感器」可以與後置鏡頭配合運行,還能和閃光燈、前置 3D 深感攝影機一同工作。這個新專利可以檢測水果的新鮮程度,甚至能檢測皮膚含水量。

三星Samsung

而 Apple Watch 這類智慧手錶更是有多個傳感器,慣性傳感器、機械接觸傳感器和肌電傳感器等。根據用戶的手臂、手腕和手指的運動,它能知道你做了什麼手勢,手勢可以成為直接的命令信息。除此之外,這些傳感器可以讓手錶更了解你。

在任天堂利用 Joy-Con 的傳感器延伸產品的使用範圍,讓脫離主機的手柄有了另一種新奇玩法的時候,更多的廠商還在用不同的傳感器讓自身產品更強更完善。

當傳感器的作用愈來愈重要,傳感器對硬體產品的影響也就更大。傳感器在低溫和高溫環境下能否提供可靠的服務、能否迅速響應、能否長期工作,都成為了影響硬體壽命的重要因素。

畢竟,我們都沒辦法想像一個傳感器失靈的 Joy-Con 怎樣幫助你邊玩邊運動。

(本文出自 ifanr,作者:冷思真)

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T3CO共享辦公室

不只是共享辦公室,更是企業孵化器!韻驊如何運用空間與資源,加速企業成長?

2026-03-26 經理人xT3CO共享辦公室
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走進去的那一刻,就知道這裡不一樣

走進位於信義區核心地段的 T3CO 韻驊共享辦公室,首先映入眼簾的,是一座靜謐的生態魚缸。光影在空間中靜靜變化,讓人不自覺放慢步調,也讓原本緊湊的城市節奏,在這裡稍微緩了下來。

再往內走,另一側設置了一座開放式生態魚缸,與辦公區自然銜接,成為場域中一處刻意保留的緩衝節點。人在這裡,可以短暫停下來,讓視線與思緒稍作停留,再回到工作的節奏之中。

在一個連每一坪都被精算為收益的產業裡,這樣的安排或許不以最大化營收為優先,卻也正是韻驊最關鍵的選擇——
不是讓空間被填滿,而是讓人找到屬於自己的工作節奏。

「我不是在做辦公室生意。」
「我希望這裡是一個你可以待一整天都很舒服的地方。」
台驊控股集團創辦人顏益財說。

長年深耕國際物流、見證無數企業在全球市場競逐的他,很清楚一件事:企業的競爭,不只在市場端,很多時候,其實早就從每天工作的環境開始了。
在他看來,一家企業的運作節奏,往往從日常工作的場域開始被形塑——團隊是否能專注、是否容易協作,甚至能否長時間維持穩定狀態,都與所處的環境密切相關。也因此,韻驊從一開始就沒有把自己侷限於共享辦公室,而是試圖打造一個能讓企業在日常運作中持續累積競爭力的工作平台。

它不只是空間,而是一個被設計過的環境——讓人能專注、讓團隊能協作,也讓企業在看不見的地方,逐步拉開差距。

從固定成本到成長動力:共享辦公室如何構築企業「隱形競爭力」?

隨著遠距與混合辦公逐漸成為新常態,企業對辦公室的定義已悄然改變——它不只是工作場所,更逐漸成為影響企業競爭力的重要一環。

顏益財認為,一個舒適且具設計感的工作環境,有助於形塑專業且穩定的企業形象,不僅能提升客戶與合作夥伴的信賴感、加速合作促成,也能強化企業在人才市場中的吸引力與留任力。同時,良好的空間規劃亦能降低干擾、促進協作,讓團隊更容易進入專注狀態,進一步提升整體工作效能。

然而,若企業從零開始打造這樣的環境,往往需投入大量資金與時間成本。從空間取得、設計裝修,到網路建置與日常管理,對多數企業而言,都是一筆沉重負擔。
共享辦公室原本應該解決這些問題——但多數業者仍停留在「提供空間」,而非真正「支援企業成長」。

韻驊T3CO(1) 20260324.jpg
台驊控股集團創辦人顏益財
T3CO共享辦公室

不只是工作場域,而是推動企業成長的商務平台

看準這樣的轉變,台驊控股集團成立 T3CO 韻驊共享辦公室,從空間出發,進一步延伸為企業成長的平台。

顏益財觀察,目前市場主要存在兩大缺口:一是空間設計過度追求坪效,導致環境壓迫;二是服務停留在場地租賃,缺乏對企業實際商務需求的整合與支援。因此,韻驊重新定義共享辦公室的角色——不只是提供空間,而是支撐企業長期發展的營運平台。

「T3CO韻驊」這個名稱,本身就承載著這樣的定位。顏益財進一步說明,「T3CO」延續了台驊集團長期以來的核心精神,也就是 Trust、Total Solution 和 Technology;「韻」象徵旋律與生活美學,「驊」代表前進與創新的力量。

三者結合,其實就是把物流產業中強調效率與整合的服務能力,延伸到企業的日常工作場域中,打造一個兼具效率、品質與舒適度的工作環境,協助企業在高壓競爭的商業環境中,依然能穩定前行。

核心訴求一:以使用體驗為前提,打造高質感空間

在空間規劃上,韻驊特別重視採光、視野與動線設計,維持整體環境的明亮與通透,降低長時間工作的壓迫感。

場域內設置兩座生態魚缸,一座位於入口,另一座為開放式設計,融入辦公區域之中,透過水族造景讓使用者在工作之餘能適時放鬆視線與節奏。

此外,空間亦規劃接待區、多功能會議室、電話亭、淋浴間、哺乳室與開放式水吧廚房等多元機能空間,滿足不同工作情境需求。在硬體設備上,全區配置人體工學椅、電動升降桌與個人收納邊櫃,並建置高速穩定的網路環境,確保長時間工作的舒適性與效率。

同時,韻驊也提供商業登記、信件收發與訪客接待等基礎商務服務,讓企業在進駐初期即可快速啟動營運。

韻驊T3CO(2) 20260324.jpg
透過通透採光與開闊動線細膩揉合生態魚缸的減壓設計,韻驊在多元機能空間中注入人文關懷,為工作者打造一處能平衡身心、觸發高效專注的純粹辦公境地。
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核心訴求二:導入集團資源,打造企業孵化型平台

在高質感空間之上,韻驊進一步導入台驊控股集團的全球資源。顏益財指出,台驊控股集團深耕倉儲物流領域多年,旗下涵蓋台驊國際物流、台空國際物流、聯宇達方物流、耀驊國際物流、賽澳遞物流與中產保理等子公司,提供橫跨陸、海、空的整合物流服務,協助企業從內銷配送到跨境出口,逐步串接全球市場。

不僅如此,集團至今已累積超過五萬家客戶,橫跨不同產業別。這些長期沉澱的商業連結,也讓韻驊具備更進一步的角色——在企業不同成長階段,提供相應的資源對接與合作機會。

「企業在不同階段所需要的資源不同,我們希望這個平台能讓它們更容易被連結起來,」顏益財說。

透過這樣的整合,韻驊讓共享辦公室從單純的空間服務,升級為企業營運的支援平台。

一個正在形成的企業生態系

除了商務資源,韻驊亦整合集團資訊技術能力,提供穩定的 IT 基礎建設與網路管理支援,讓企業能在安全且高效的數位環境中運作。當不同產業的團隊在同一個場域中互動,交流與合作也會自然發生。
這讓韻驊逐漸從一個空間,發展為一個具備連結能力的系統——一個正在形成的企業生態系。

韻驊T3CO(3) 20260324.jpg
韻驊結合台驊集團全球物流資源與五萬家產業客戶鏈結,打造具備「企業孵化」功能的商務平台,助進駐企業精準媒合資源並快速接軌國際市場
T3CO共享辦公室

從台北出發,連結更大的市場

隨著營運模式逐步成熟,韻驊也計畫將這套模式複製至海外市場。對顏益財而言,這不只是據點的擴張,而是平台能力的延伸。
他的想像很直接:讓企業從進入這個空間的那一刻起,就更接近國際市場。

這不只是辦公室,而是一個起點

當辦公空間從成本轉變為能力,它所承載的意義也隨之改變。韻驊所打造的,不只是工作場域,而是一個能陪伴企業從起步、成長,到邁向國際的長期夥伴。

在這裡,空間不只是讓你工作——
而是讓你,有機會走得更遠一點。

[本文由 經理人 與 T3CO共享辦公室 共同製作]

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