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UI、UX設計是什麼?沒有設計背景也能一次搞懂UI UX重要性!

2023-05-20 經理人編輯部
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你是不是常常聽到「這個網站的 UI 如何如何」、「這個產品的 UX 做得怎樣」?到底 UI 和 UX 如何定義、差別是什麼?兩者之間又有什麼交集?本篇幫你一次整理好,讓你一次搞懂 UI 和 UX!

UI (使用者介面)和 UX (使用者體驗)有什麼不一樣?

UI 全稱為 User Interface,又稱為使用者介面,主要關注於外觀和設計,而 UX 全稱為 User Experience,又稱為使用者體驗,關注整體使用體驗和使用者的感受。以下表格帶你快速了解什麼是 UI?什麼是 UX?

UI(使用者介面) UX(使用者體驗)
定義 User Interface(使用者介面)
主要說明使用者在應用程序中看到和互動的視覺元素。強調設計介面上功能是否符合便利性和美學等,只應用於數位產品。
User Experience(使用者體驗)
表示使用者在整個使用過程中的感受和反應。強調根據使用者習慣設計產品,可應用於實體和數位產品。
焦點 外觀和設計 使用者的感受、情感和滿意度
目的 提供使用者與應用程序進行互動的界面 創造令使用者感到愉悅、便利和有價值的體驗
元素 按鈕、圖形、顏色、版面設計等 訊息架構、互動流程、響應性和可用性等
設計 關注視覺設計和互動方式 關注整體體驗的一致性、易用性和可滿足性
目標 提供直觀的界面有利於使用者執行操作 創造令使用者感到滿意且無需努力的整體體驗
結果 UI(使用者介面)重視界面的美觀和易用性。期望成功美化網站或 App 外觀,從按鈕、配色到打字系統,都能精美、方便操作的呈現給使用者。 UX(使用者體驗)強調使用者的情感、滿意度和回頭率。透過實測和意見蒐集,確保產品每一步操作符合邏輯,可以解決使用者痛處,讓其使用產品時可以順利、滿意。

UI 是什麼?為什麼 UI 設計很重要?

User Interface(UI,使用者介面)聚焦於視覺層面,透過美化設計加強產品質感,是 UX 的其中一環。 UI 這個詞最早可以追溯到 1970 年代。是由資訊科技領域的先驅者以及人機互動領域的專家所創造的。當時,UI 指的是使用者在計算機系統上與之互動的硬體和軟體元素,人們也開始研究和關注如何讓使用者更方便和有效地使用計算機。隨著人機互動和使用者體驗設計的發展,UI 的範疇也擴展到了更廣泛的應用領域,包括網站、應用程式、手機和其他電子設備的介面設計。

做 UI 非常重視設計美感,網站和 App 的按鈕、打字系統、整體配色都是重點,更重要的是如何做好視覺引導,讓用戶使用產品時不會產生疑惑,能夠「一看就懂」。

UI design
UI 設計的目的是做好產品的視覺引導,讓使用者「一看就懂」。

UX:使用者體驗 User Experience

User Experience(UX)一詞出現於 1990 年代,由尼爾森諾曼公司發明,指的是使用者和一間公司「全面的互動體驗」,包括產品和服務。所以 UX 不僅限於數位產品,包括車子、街燈、刮鬍刀等都應該重視使用者體驗,才能不斷改善產品,端出更好的內容。

UX 設計是什麼?為什麼 UX 很重要?

User Experience(UX,使用者體驗)一詞出現於 1990 年代,由任職於尼爾森諾曼公司(N/N Group)的唐納.諾曼(Donald Norman)在其著作《設計的心理學》(The Design of Everyday Things)中提出發明,指的是使用者和一間公司「全面的互動體驗」,包括產品和服務。 他將注意力從僅關注產品功能轉向了更全面的使用者體驗,並開始將其作為一種重要的設計原則和方法來探討和改善人與產品、服務或系統之間的互動體驗。所以 UX 不僅限於數位產品,包括車子、街燈、刮鬍刀等都應該重視使用者體驗,才能不斷改善產品,端出更好的內容。

ux design
UX 設計專注設計「過程」,也就是使用者在使用某個產品時所獲得的體驗。

以下幾個比方,或許有助於你更加了解 UI 和 UX 差異:

有 UI 沒 UX,就像畫家不經思考就隨意潑墨到畫布上,沒人看得懂;有 UX 沒 UI,就像雕像有了雛形,卻沒塗上混凝土。

或者,你也可以說:UI 是馬鞍、拴繩,而 UX 則是騎馬奔馳的感受。

UI 和 UX 哪個比較重要?如何影響彼此?

那麼對於產品而言,究竟 UI 和 UX 哪個比較重要?答案是,一樣重要。

想像你在開發一款還沒人做過、可以解決許多人困擾的 App。一開始,你一定會找 UX 設計師,替你做市場調查,先了解用戶的困擾後,再開始規劃一連串使用者行為,以及最終期望的使用者體驗。

但等你的 App 做出來後,卻發現用戶在使用時,覺得介面上的字體非常不易閱讀,或是按鈕距離太近、很容易按錯,這時就不難了解到 UI 有多重要。好的 UI 設計就像蛋糕上的草莓,畫龍點睛,讓人更想擁有產品。

延伸閱讀:3 人把關,仍錯匯 9 億美元!從花旗的慘痛教訓,看商業軟體的 UI 設計有多重要?

UX、UI 設計師職能大不同

雖然 UX 和 UI 相輔相成,但要精通兩者實在不容易,多數人只會專注發展其中一項,而不論想成為 UX 設計師、還是 UI 設計師,兩者同樣須具備開放心態、溝通技巧、團隊合作、同理心,以及問題解決能力。

UX、UI 設計師軟硬實力、技能分析

職務 UX 設計師 UI 設計師
軟實力 好奇心、持續學習能力、批判性思考 適應力、創意思考
硬實力 市場調查、用戶行為分析、線框稿、原型、程式語言、資科邏輯 字體、圖像設計、用戶反應設計動畫、互動設計

至於待遇部分,雖然許多產業都有開 UX、UI 設計相關職缺,但每個產業的薪資水平不同,並沒有標準答案,所以不妨先從自己感興趣的產業了解看看吧!

資料來源/CareerFoundry

本篇不提供合作夥伴轉載使用

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不必比快,但要比AI更懂「價值」:臺大 EiMBA 給管理者的三堂領導力修練

2025-12-09 台大EiMBA
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當生成式 AI 以驚人的速度席捲各行各業,管理者面臨的挑戰,不再只是技術導入,而是組織內部真實的人心震盪:員工擔心被取代、團隊在轉型中無所適從、流程因缺乏共識而屢屢卡關。臺大EiMBA執行長李家岩指出,這些問題的核心在於企業的跨域管理思維尚未跟上時代的技術變化。

「過去商管教育的任務,是培養能掌握資訊、做精準判斷的決策者;但在 AI 時代已經不夠了。」他提出一個破框的觀點,未來領導者必須轉型為智慧協奏(SymphonicIntelligence) 的設計者。這與EiMBA強調的 E(Entrepreneurship,創業精神)與 i(Innovation,創新)不謀而合,而在AI潮流下,「i」更進一步指向Intelligence(智慧)。在這裡學員不只是學管理,而是在實驗如何設計一個讓「人腦」與「電腦」互補共生的系統。EiMBA也從實戰課程與學員經驗中,提煉出 AI 時代管理者必備的三大核心能力:擴增智慧、系統設計力與科技人文反思。

臺大EiMBA執行長李家岩
臺大EiMBA執行長李家岩
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能力一:擴增智慧讓 AI 成為決策的鏡子

許多管理者誤以為導入 AI 就是為了自動化、為了取代人力以節省成本。但在李家岩眼中,重點應該是「擴增」而非「取代」。他強調,AI 應該是延伸人類洞察力的一面鏡子,幫助管理者看見過去看不見的盲點,這就是「擴增智慧」。

這並非抽象的理論,而是許多創業者正在面臨的真實挑戰。EiMBA 一年級學員、赤赤子設計師林宏諭就是一個典型的例子。設計背景出身的他,過去經營品牌多仰賴美感與經驗,「以前做決策就是憑感覺,覺得這個會賣就做了,因為自己做比較快。」但在公司規模擴大後,這種依賴個人直覺的決策方式反而成為瓶頸。

但在臺大EiMBA的「雙軸轉型與人工智慧」課堂上,林宏諭被迫面對冰冷的數據與流程,這正是李家岩強調的「數位孿生(Digital Twin)」概念實戰。林宏諭回憶,為了將腦中模糊的「感覺」轉化為 AI讀得懂的SOP,他經歷了一段「像被架著刀子往前走」的陣痛期。「AI 就像一面鏡子,它毫不修飾地反映出流程中的邏輯漏洞。你無法含糊帶過,必須把每一個步驟定義清楚。」

然而,這些痛苦也正是轉型的起點。當感性的創意被裝進理性的數據框架後,林宏諭發現自己的決策不再是賭博,而是可被驗證的科學。AI協助他拆解了供應鏈的每一個環節,建立起可複製的制度。他深刻體悟到,真正的管理不是「自己做」,而是學會把事情交出去。對管理者而言,這就是擴增智慧的真諦,利用 AI 的理性補足人類的感性,建立更穩健的決策邏輯。

能力二:跨域系統設計定義AI的「自主邊界」

第二項關鍵能力,是「跨域系統設計」與「人機協作管理」。李家岩指出,未來的領導者不需要是最會寫程式的人,但必須是最懂得定義「自主邊界(Autonomous Boundary)」的人。這意味著管理者要能精準判斷:哪些流程該放手讓AI執行?哪些關鍵時刻必須保留人類的價值判斷?這項能力在導入AI的過程中特別重要,因為最大的阻力往往不是技術,而是人心。

寵物百分百用戶體驗暨品牌行銷中心負責人鐘紫瀕
寵物百分百用戶體驗暨品牌行銷中心負責人鐘紫瀕
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臺大EiMBA二年級的寵物百分百用戶體驗暨品牌行銷中心負責人鐘紫瀕,分享了她推動 AI 的經驗。她所帶領的團隊橫跨企劃、行銷、數據等不同職能,在一個超過兩百人的組織中,很多一線員工對 AI 既陌生又害怕,甚至第一次使用工具時手足無措。她認為這時候不是要求大家「一定要用 AI」,而是必須重新設計工作流程,讓 AI 真正融入日常。

她把 AI 定位為替團隊處理繁瑣雜事的助理,同時推動內部資料的結構化與標準化,為未來的 AI 查詢介面打下基礎,讓員工能透過 AI 更快找到資訊或生成初步分析。

不再只是把數字貼進報告,而是要求同事利用 AI 找出趨勢、比較同期差異、提出洞察。當員工開始感受到 AI 能讓自己更準時下班,而不是更加焦慮時,協作才真正展開。她強調,即使 AI 能處理掉大部分繁瑣的工作,真正體現人類價值的,仍然是那些需要判斷、同理與溝通的關鍵時刻。領導者的職責,就是設計出一個讓人與 AI 各司其職、互不踩線的協作系統。

赤赤子設計師林宏諭
赤赤子設計師林宏諭
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能力三:科技人文反思問出「為什麼」的能力

在AI能瞬間生成無限選項的世界裡,稀缺的不是答案,而是「問題」。李家岩強調第三項能力:價值遠見領導(Value-based Leadership)。「AI 可以告訴你如何(How)優化流程,但它無法告訴你為什麼(Why)這件事對人類社會有價值。」為培養這種能力,臺大EiMBA將課程進行大幅度革新。例如在「創業專題」課程中引入Vibe Coding技術,讓沒有程式背景的學生也能透過自然語言,快速生成商業模式的原型。但技術只是手段,重點是背後的思維。

李家岩舉例,由臺大EiMBA學生與GMBA學生組成的「RiiVERSE」團隊,成員涵蓋時尚、行銷與永續等不同領域。他們在創業專題中利用專利技術將回收舊衣製成塑膠粒子,再製成電腦鍵盤、家具等商品,成功打造出循環經濟生態圈。更重要的是,這項創新在製程中降低了平均 83%的碳足跡 。不僅是商業模式的勝利,更是對全球 ESG 議題的精準回應。他們之所以能從全球知名的霍特獎(Hult Prize,被譽為學生界的諾貝爾獎)脫穎而出,正因領導者在設計商業模式之初,就不只問「技術可不可行」,更堅持反思「這件事能為社會創造多少具體價值」。

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寵物百分百用戶體驗暨品牌行銷中心負責人鐘紫瀕(左)/臺大EiMBA執行長李家岩(中)/赤赤子設計師林宏諭(右)
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這種反思能力,正是臺大EiMBA強調「行動學習」的核心。在這裡,來自不同領域的同學形成了一個微型的「創業生態系」。過去,跨領域溝通往往成本高昂,猶如鴨子聽雷;但在這裏,AI素養成為了大家的「共創語言」。

從「做中學」到「人機共創」,打造未來的領導格局

「我們不提供標準答案,因為AI時代沒有標準答案。」李家岩總結道。臺大 EiMBA 就像一個容許試錯的「實驗沙盒」,讓學員在這裡用真實的數據、真實的專案,去碰撞AI的可能性。從 創立至今,臺大EiMBA始終堅持「創業創新」的初衷;而在 2025 年,這個初衷被賦予了更深刻的時代任務:培養出不只能駕馭 AI 工具,更能定義 AI 價值、設計人機協作體系的新一代領導者。對於正處於轉型焦慮中的經理人而言,這或許正是最需要的一場思維升級。

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