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Roblox 憑什麼成為「元宇宙第一股」?估值飆 450 億,GUCCI、NIKE 搶入背後

2022-03-07 編譯.整理 劉燿瑜
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還記得自己第一次聽到元宇宙(metaverse)是什麼時候嗎?是去年 10 月,臉書創辦人馬克.佐克柏(Mark Zuckerberg)宣布將投資數十億美元,打造全新虛擬實境的社交網路生態,並將 Facebook 改名為 Meta 的時候?亦或是今年 1 月微軟以近 700 億美元收購影音遊戲出版商動視暴雪(Activision Blizzard),宣布插旗元宇宙經濟?

延伸閱讀:元宇宙怎麼形成的?使用者如何進入?構成元宇宙的 7 大核心要素

投資機構高盛(Goldman Sachs)最新調研顯示,元宇宙未來將產生規模約 8 兆美元的商機,相當於德國和日本 GDP 的總和。高盛首席投資官凱蒂.科赫(Katie Koch)認為,元宇宙在市場掀起的浪潮,有如 2007 年蘋果推出第一部 iPhone,

「沒人知道這東西對現狀帶來的破壞有多大,但改變是肯定的。」

不過至今有關元宇宙的投資話題,僅圍繞著一個難以確定的概念,究竟什麼是元宇宙?該名詞源自 1990 年代的科幻小說《雪崩》(Snow Crash),書中描述一個人人能進入,且能在其中互動、消費,甚至工作的虛擬 3D 世界。如今科技巨頭紛紛認為這個幻想有機會靠發達的社交網絡、虛擬實境技術在不遠的未來達成。

線上遊戲平台 Roblox 如何成為「元宇宙第一股」?

而元宇宙的商機可能比想像中的更快到來。去年初上市的線上遊戲公司 Roblox,被封為元宇宙第一股。Roblox 是一個以線上遊戲平台為基底的虛擬社群,玩家創建帳號後會有自己的虛擬化身(avatar),能在平台上體驗數萬款遊戲,甚至還能自創新遊戲與朋友同樂。且 Roblox 有著自給自足的經濟系統,各款遊戲內的道具、錢幣能在遊戲外的平台販售,或以虛擬貨幣管道將其變現。Roblox 上市不久,估值一度破 450 億美元,是 2021 年最大規模的 IPO(首次公開募股)之一。

如今 Roblox 每月全球活躍用戶來到 5000 萬人。過去一年時尚品牌 Gucci、Nike 看見商機紛紛進駐 Roblox。

延伸閱讀:VANS、RALPH LAUREN 也進軍「元宇宙」世界!要用哪些新體驗吸引你?

Nike 在 Roblox 上創建了玩家能以虛擬化身,上門遊逛的展示間與藝廊,其中陳列的都是現實中真實存在的商品。Gucci 則開設虛擬商店,替旗下包款推出限量虛擬版包包,該虛擬包款原本定價 5 美元,被炒作到 4000 多美元,比實體包款的售價 3400 美元還高。

剛收購完動視暴雪的微軟執行長薩蒂亞.納德拉(Satya Nadella)認為,遊戲平台將成為使用者接觸元宇宙的入口。而微軟目前也投入多項 AR、VR 裝置的研發,好拓展元宇宙商機。

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帝亞吉歐

不只形塑風味,更形塑飲酒文化:帝亞吉歐以行動引領社會共好

2026-06-16 經理人 x 帝亞吉歐
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聚會選酒,早已不只是口味的問題。消費者對品飲體驗的要求愈來愈完整,要有故事,要有風格,也要喝得心安理得。當消費者開始在意自己「怎麼喝」,也自然開始在意品牌「怎麼做」。

隨著時代變遷,飲酒不再是為了酩酊大醉,而是社交連結的媒介、生活儀式的符號,甚至是個人品味的宣言。此時,選擇哪個品牌舉杯,某種程度上也是一種價值觀的表態。

這場文化轉型,連帶對整個酒類產業提出了更高的要求:品牌不能只是風味的提供者,更需要成為飲酒文化的塑造者——對消費者負責,也對社會負責。對此,旗下擁有多個百年品牌的帝亞吉歐,卻在ESG與社會責任尚未成為顯學的年代,即開始付出行動。

超前時代的耕耘:「KEEP WALKING 夢想資助計畫」22年了

早在2003年,帝亞吉歐便在台灣啟動「KEEP WALKING 夢想資助計畫」。彼時CSR在業界仍是鮮為人知的詞彙,既無輿論壓力,也無ESG評分的驅動。因此這項計畫的誕生,更接近一種企業對自身角色的主動叩問:作為酒類產業的一員,除了提供美好的品飲體驗,還能為這片土地做什麼?

隨著計畫在今年邁入第22屆,以「夢想並肩 永續同行」為主軸,不僅回應聯合國17項永續發展目標,聚焦經濟、社會與環境、永續影響力等面向,今年徵件數也創過去8年新高,顯見社會對此平台的信任與期待,仍持續累積。

此外,KEEP WALKING 夢想資助計畫至今創造的成果也不容小覷。22年來,收集逾1.7萬份夢想企畫書、資助246個專案、總額達新台幣2億元、邀請124位產官學評審參與陪伴,得主足跡遍及全台19座城市,橫跨技職教育、地方創生、醫療照護、環境保護等多元領域。

不過,這個平台真正的價值,並不只在數字。20餘年的持續耕耘,使得主與評審之間、跨屆得主彼此之間,逐漸形成一張綿密的社會創新網絡。資金是起點,留下來的是人與人之間的連結、跨領域的合作能量,以及一個由企業資源串聯而成的社會創新生態。這也是帝亞吉歐在台灣最難被複製的長期資產,也是台灣社會持續受惠的公共財。

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帝亞吉歐「KEEP WALKING 夢想資助計畫」自2003年啟動,22年來資助246個夢想專案,累計資助總額逾新台幣2億元。
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從資助到培育:翻轉餐飲產業的人才方程式

KEEP WALKING的力量並未停步於資助,帝亞吉歐也思考如何將20餘年積累的產業專業,轉化為更直接的教育動能。對此,帝亞吉歐臺灣總經理梁殷禎指出:「透過賽事的平台,讓專業調酒師在交流與切磋的過程中持續精進技藝、拓展視野,進而培育更多餐飲界、調酒界優秀人才,推動產業朝向更多元且共榮共好的發展。」

如2009年創辦World Class世界頂尖調酒大賽,涵蓋全球逾60國,累計培育超過40萬名調酒師,被業界譽為「調酒界的奧斯卡」。賽制橫跨專業知識、創意調酒、餐酒搭配與在地文化應用,全面考驗選手對風味、文化與創意的整合能力。過去也曾有台灣選手在2024年的世界總決賽中摘下第三名,締造參賽史上的里程碑。今年台灣決賽訂於7月4日舉行,再度為本地調酒人才提供接軌國際的舞台。

此外,向下扎根也是耕耘的一環。如2022年啟動的「KEEP WALKING 夢想資助學院」,以品牌大使與World Class冠軍調酒師為師資,與13所大學合作,累計培育逾3,000名餐飲科系學生。今年更首度進駐基隆,結合「基隆建城400年」地方創生年會,透過專業課程引導學生將調酒創意融入在地文化,設計專屬迎賓特調,讓人才培育真正有所學、有所用。

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「KEEP WALKING 夢想資助學院」今年首度進駐基隆,引導學生結合調酒創意與在地文化,開發專屬迎賓特調。
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從倡議到行動,帝亞吉歐引領新時代飲酒文化

人才培育之外,帝亞吉歐對飲酒文化的塑造,還有更深一層的期許:讓每一次舉杯,都成為有意義的選擇。

總經理梁殷禎這樣詮釋集團核心理念:「我們不追求喝得多,而是喝得有品質、喝得有意義、喝得好,讓酒成為串聯生命中不同時刻的媒介。」對帝亞吉歐而言,飲酒不只是慶祝成功或節日的儀式,更是與親友交流、享受生活,乃至與自己對話的重要時刻。期望透過優質品牌與多元風味,豐富消費者的生活體驗,並在不同文化與世代之間,持續創造更有意義的連結。

要將這份理念落地,需要具體而持續的社會行動。因此帝亞吉歐積極與政府、學術機構及產業夥伴協作,推動多面向的教育倡議,包括「DRINKiQ酒精知識推廣」提供一站式的飲酒知識平台,讓大眾對酒精與健康的關係建立更清晰的認知;以及「Smashed Online衝撞青春校園計畫」深入校園,推動青少年物質濫用防制教育。

從KEEP WALKING夢想資助計畫走過22年、Smashed Online衝撞青春校園計畫深耕逾10年,到World Class在台灣邁入第16年,帝亞吉歐推動的從來都不是一次性的活動,而是跨越短期績效的長期承諾。也因為這份耐心,讓品牌的社會影響力得以在台灣落地生根。

不只形塑風味,更形塑美好的飲酒文化。帝亞吉歐用20餘年證明的,是一件知易行難的事:讓有意義的品飲體驗,成為品牌與社會之間最美好且長久的旅程。

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「KEEP WALKING 夢想資助學院」自 2022 年起將產業實戰經驗直接帶進校園,以品牌大使與 World Class 冠軍調酒師為師資,讓人才培育從資金端延伸至教育端。
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《經理人》提醒您:禁止酒駕,未滿 18 歲禁止飲酒;本文由經理人整合行銷部與帝亞吉歐共同製作。

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