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能力強還不夠!職場上被重用的人,都是能「看懂人心」的翹楚

2019-09-06 田坂塾熟長 田坂廣志
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介紹一個偶爾會在職場上看見的遺憾景象:山本是企畫能力很強的年輕社員,上司和周遭同仁對他的企畫能力都十分認可。但是他的工作評價卻不高,原因是什麼呢?

只看得到自己

看看企畫會議吧,剛才山本和其他的年輕社員,一一提出了商品企畫的構想。先是中村剛說完自己的構想後,接著輪到小林開始陳述。上司加藤課長認真地做著筆記,聆聽每個人的構想。

但是,山本並沒有認真在聽中村和小林的構想。他的表情像是覺得中村和小林的構想並不吸引他,看似無聊地在等著輪到他發表。加藤課長感受到了山本的這種心理,皺起了眉頭。但是山本連課長的表情都沒有注意到。 現在,你知道為什麼山本評價會不高了吧。不論他企畫的才能有多好、有多麼優越的企畫能力,他身為企畫專業人士就一定會撞上牆壁。為什麼呢?

因為在一個職場裡,如果你想要實現自己的企畫案,只提出優秀的企畫案是不夠的。因為更重要的是,這個企畫案是否得到周邊夥伴的共鳴、贊成,是否有人願意合作實現。

不論是什麼樣的企畫,只靠提出企畫案的那個人是無法推動的。因為有贊成這個企畫、願意合作推動這個企畫的職場夥伴,企畫案才能動起來。但是,山本在同事中村和小林進行企畫案說明時,心中非常「想趕快說明自己的企畫案」,並沒有傾聽兩人的企畫案。由於兩人也都感受到了,因此就算是山本的企畫案獲得採用,這兩人也不會有動力推動這個企畫案。

不了解他人心情

那麼,山本是遇到了什麼障礙呢?這就是優秀的人會撞到的牆壁 ──

被情緒綁架,不了解他人的心理,所謂「情緒撞牆」。

像是山本這樣可以提出優秀的構想和企畫,但是在職場卻和他人鮮少接觸的業務人員,就是會像這樣情緒撞牆。 而撞到這道牆壁的優秀業務人員絕不在少數。在「想提升業務績效」心理的驅策下,無法看出眼前客戶心情的業務人員比比皆是。

此外,像是企畫負責人對於自己負責的企畫,由於強烈希望按照進度推動,訂定嚴苛的進度要求企畫團隊成員,卻沒注意到成員心中已經累積了相當的不滿。這種職員,擁有工作的熱忱、也有責任感,在某種層面上是優秀的,但是他們的問題出在「並不了解對方和周遭人們的心情」,而只是受到自己極欲得到認可、自己想要做出績效的情緒左右。

所有的工作,都由感受「人們的心靈波動」開始

「了解對方和周遭人們的心情」原本就是所有參與商業的人都應該具有的重要能力。因為,所有的商業行為,都是以「人心」為對象的經營。

歸根究柢,所謂的商業行為,在公司內部由上司和前輩、同事和下屬開始,在公司外部,則以客戶、業者、合作企業的承辦人,再加上股東、媒體人員等,一切都是以「人」為對象、以「人心」為對象在經營的。也因此,

不管什麼領域和職業,要成為優秀的商務專業人士,只憑技巧、構想、手法和竅門等「技術」層面的優越是不夠的,而是要能夠感受到和工作相關人們的「心靈波動」,加以推敲,並以適切的言語和行為來推動他們。

那麼,該怎麼做才能學到這種能力呢?

不管看了多少書,都無法看透「人心」

這裡不斷講述感受到人們的「心靈波動」,加以推敲,並以適切的言語和行為來推動,或許你會以為在看「心理學」的書籍。但是很遺憾地,就算看了那類的書籍,學到的不過是關於「人心」的「知識」,並無法學習到「深層的智慧」。

感受「人心」的波動,加以推敲,並以適切的言語和行為來執行的能力,是一種必須經過現實的經驗來掌握的「深層智慧」,是應該從每天的工作和商務的實踐中取得的智慧。那麼,該怎麼做才能從每天的工作和商務的實踐裡,掌握住這種「深層智慧」呢?

其實有一種技法每個人都能做到,那就是 ── 在會議裡深層掌握參加人員的「心靈波動」,所謂 「心理推敲技法」

想像存在於對方「言行深處」的事物

換句話說,就是在每天的磋商和集會裡,推敲出隱藏在客戶、交涉對手、會議參加人員和會議中對方的發言、表情、動作和感覺背後的「心靈波動」,加以想像,再確實掌握住。 這是一種修練。

例如,在一個會議結束後須思考,

「剛才的會議裡,吉田最後好像要說些什麼,但在山田強烈的主張下把話給吞回去了。到底他想說些什麼呢?是不是應該要聽聽他的意見呢?」

「剛才的會議裡,在徵求山口意見時,雖然說了『我沒有異議』,但是從語氣來推測,他應該對會議的進行方式有著相當的不滿。這樣的事又該怎麼善後呢?」

在磋商結束後須思考,

「剛才的磋商裡,在說明我們提供的服務時,那位客人只點了點頭,但是由他的表情看來,似乎聽不太懂說明。的確,這份服務合約有不容易了解的部分,我們要怎麼做才能讓客人更容易了解呢?」

「剛才的磋商裡,看了我們提出的報價之後,客人眉宇看來稍微沉了一下。是不是看了這次的報價,覺得比預估金額高呢?是不是該改一下規格,盡快把新估價的結果報過去呢?」

學到了這「心理推敲技法」之後,就連更深層的心理都能夠了解。例如可以做到這種心理推測:

「剛才的會議裡,松本課長條理分明地反對井上課長的企畫案。的確,松本課長的反對論述完全正確,但是看到他的表情,總覺得松本課長是為了上個月自己的企畫案受到井上課長反對而失敗來報一箭之仇。」

「剛才的企畫會議裡,雖然岡本課長讚美木村的企畫案說,『這份企畫很有意思!』但是看看同期清水的氛圍,卻像是課長愈讚美木村,愈感覺到課長要求,『清水,你也要想出更好的企畫來!』」

像這樣每天進行工作時,會有公司內外的多個會議、集會、磋商和交涉。重要的心得是,

在這些場合裡,不要只被表面的討論動向牽著走,而是要多注意會議參加人員、客戶和交涉對方的發言和用詞,眼光、表情、動作和氛圍等,培養出敏感地感受到存在於這些線索背後,每個人的「心靈波動」,再推敲其「心理」的習慣。

有了這些習慣之後,我們推敲「心靈波動」的能力將大幅地升高,而身為專業人士的能力也將確實地成長下去。

(本文整理、摘錄自《優質人變一流人的破牆 7 法》,天下雜誌出版)

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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