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企業要長久成功,你首先該問:員工怎麼看待自己的公司與工作?

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卡內基訓練在2012年慶祝成立一百周年,這一百年間,我們歷經了工業革命、資訊革命,也打過兩次世界大戰,工商業界的改變更是巨大。

早在一百年前,紐約證券交易所就有「道瓊工業指數」(DJIA,Dow Jones Industrial Averages),由30家各行業最有代表性的上市公司組成。DJIA至今仍是30家公司,只是其成分股會根據當時的狀況做調整,以保持指數的代表性。你知道一百年前的DJIA成分股,今天還剩幾家嗎?答案是一家:奇異(GE)!

怪不得愛因斯坦說過:「成功不在起跑點,而是在轉折點。」卡內基訓練一百年來也發現,企業的市場競爭力取決於產品、技術、成本等因素,但是企業如果要長久成功,與員工如何看待自己的公司與工作更息息相關。

目前可以衡量工作態度的關鍵指標是Engagement,也就是員工全心投入的敬業精神。根據市場調查公司MSW與卡內基合力完成的一項全球調查顯示,符合全心投入條件的員工平均只占企業全體員工的29%,其餘員工不是每天應付工作,就是積極在找機會跳槽。

由此推算,高達7成以上的團隊成員,在工作時都不是全力以赴,企業自然很難成功發展。

調查也發現,員工願意全力以赴有3個關鍵因素:1.對直屬主管的滿意度;2.對高階主管的信任;3.對公司的榮譽感。

看到這項調查結果,許多人一定很納悶,為什麼薪酬福利不是促進員工積極投入工作的關鍵因素?這讓我想到一則真實故事。

某位在中國大陸任職的台籍總經理曾經跟我說,他的前老闆有回去美國拜訪大客戶時,順道去鄰近城市探視了他的父母。當他打電話向老闆致謝時,老闆跟他說,「我在你父母家附近看到一棟房子在賣,我看了還不錯,你要抽空也去看看,因為我已經下了訂金,喜歡的話我想買下來送給你。」

儘管總經理當時婉拒了老闆的好意,但是由此可見那個老闆對部屬非常慷慨大方!於是我就問他,「有這樣的老闆,你為什麼還會離職?」他說因為那位老闆求好心切、經常要求他們達到許多不可能的任務,做不到就會被他羞辱。他眼看著同階級的高階主管一個個因為工作壓力過大而住進醫院,他就決定另謀高就了。

有競爭力的薪酬制度當然是吸引人才加入的先決條件,但是要他們對公司忠誠,並且樂意全力以赴地超越目標,反而是一些特定的情緒與氛圍促成。一旦員工覺得自己受重視,他們的信心就會提高、也會彼此激勵,以高度的熱忱與決心去執行工作任務。

所以主管的主要任務,是培養卓越的溝通激勵能力,來創造全心投入的團隊,共創未來。

延伸閱讀/

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要讓員工有熱情很容易,可惜台灣多數老闆完全做不到!

圖片來源/Shutterstock
 

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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