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老闆很忙、請講重點, 3對策讓高層專心聽你簡報

2014-04-10 整理 韋惟珊
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為了向大老闆做簡報,你熬了好幾天夜準備,卻在上台報告的1分鐘內,就發現台下的高階主管們全都心不在焉,到底是哪裡出了問題?

《30秒決定老闆聽不聽你的》作者費德利克‧吉柏特(Frederick Gilbert)指出,這是因為你沒搞清楚高階主管對簡報的期待,對他們而言,「時間」可是比什麼都寶貴,如果短時間內聽不見有助於決策的資訊,他們寧可把力氣花在其他地方。書中根據高階主管常見的「聽講習性」,提出相應的3個對策:

特性1:超級沒耐心

對策:準備30秒訴求,速戰速決。

簡報教學常見的說故事技巧,其實是高階主管的地雷!他們每天要開那麼多會、聽那麼多簡報,又背負著決策壓力,當然沒空聽你說故事。因此,你最好準備好一份30秒的強打訴求,清楚表明與會者必須做出什麼決定。

你可以參照「電梯簡報」常用的「PREP架構」,以簡短有力的陳述,快速得到提案結果。P指「立場」(position),用一句話開場,說明基本訴求,以及採納該訴求的投資報酬率;R是「理由」(reason),解釋此訴求對公司的重要性;E指「證據」(evidence),舉例或提出數據支持前述主張;最後再回到「立場」(P),重述基本訴求做結。

特性2:邊聽邊看手機

對策:適時提問,拉回注意力。

長年的公務繁忙,使得高階主管們練就一心多用的本事,一面盯著電腦、一邊看智慧型手機、還能一邊聽你簡報,你不需要太過在意他們是否分心。

不過,如果你察覺到「很多」高階主管都「人在心不在」,還是可以適時地詢問大家是否該繼續簡報,或是需要再做調整、重新提報。通常這麼一問都能拉回主管們的注意,認真思考簡報和會議的意義,進一步做出裁定。

特性3:中途離席

對策:先點名感謝,展現尊重。

你做簡報就是為了徵詢高階主管的意見,如果關鍵決策者突然離席,絕對會妨礙後續決策進度。 因此,假設這次提案的關鍵人物是董事長,你可以在簡報開始前就先點名感謝:「董事長,謝謝您撥冗來參加。」提醒董事長「他的意見真的很重要」,他就比較不會一聲不響地離開。

要是你這麼做了以後,董事長還是在中途起身離開,你可以中斷簡報,透過以下提問,化解重要決策者缺席的困擾:「董事長,我知道您要離開,請問您希望我怎麼做?我很樂意另外安排時間和您報告,或是等您辦完事情回來再繼續簡報。」

(本文取材自《30秒決定老闆聽不聽你的》,天下雜誌出版。)
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延伸閱讀 /
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圖片來源 / Wikipedia

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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