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人生是條單行道,怎麼走下去才好?比追求財富更重要的事

鄭鎧尹
2018-01-01
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這個假期,我回到南部跟家人一起去掃了墓,雖然此趟旅程是要慎終追遠,不過聽到了家人一些工作上的困擾後,我卻有另外的感慨。我在想,許多人生理上或許是活著的狀態,但是實際上卻是處在「慢性自殺」的狀態。

什麼是慢性自殺?

所謂的「慢性自殺」,就是指在人生大部分的時間裡,做著自己不是很想做的工作,過的不是自己期望的生活,因此生活一直處在壓力以及焦慮的狀態下。將自己的時間一分一秒地「殺」掉了。

我一直覺得,人一生中最寶貴的財富是「活著的時間」,所以在活著的時候,要盡力去做自己喜歡做的事情,而幸運的我,到目前為止都還是十分任性地活著。

找到學習的樂趣

我幸運地考上台大資管後,一度不是很能理解自己究竟為什麼要讀書,但是我還是很有責任感地將該學習的都學習了,因此我成績好到連考試都不需要就可以直升研究所;不過,因為我不知道讀書究竟是為了什麼,所以我就自願先去當兵了。

在當兵期間,我發現原來不能「讀書學習」是如此地痛苦,這段剝奪學習的期間,讓我理解了我打從心底其實是十分熱愛學習的人。雖然當兵很無趣,但是這段短短的旅程讓我更深刻地認識了我自己:學習新事物對我而言,是純粹的喜愛。

找到研究的樂趣

我研究所畢業後,很幸運的來到了算是台灣首屈一指的軟體公司訊連科技(CyberLink),公司很棒地讓我歷練了 RD / PM(Research and Development 研發設計工程師 / 專案經理)的相關職務。不過我發現原來我不是很喜歡大公司的步調,我很懷念研究所期間可以天馬行空思考的創意生活。所以我回去學校,很幸運地跟著 Robin 老師一起度過了幾年愉快的博士研究生活。

創新創業的挑戰

我理解到,我自己對於創新這件事情是十分的熱愛,所以接下來我思考著,我是否可以更進一步地創新創業呢?各位注意到了嗎,我說的是「創新創業」,也就是說,我希望嘗試的創業,是創造在之前行業中沒有存在過的商業模式,我覺得這一定會十分有意思。很幸運的,這次我的好兄弟程世嘉也想要做創新創業,所以我們就一起上路了,一路上顛顛簸簸地走到了現在。

很幸運地,公司還活著,不過其實我的存款實際上沒什麼增加。但是我覺得我的人生還算富足。(唉,這句話還是別讓老婆看到得好)

人生是一條單向道

我的意思不是說,人不應當追求眼前當下的財富;我的意思是說,如果我們可以「以終為始」來做思考,或許當我們一腳踏進墳墓時,不會帶著太多的後悔。 如果我們做著自己喜歡的事情,即使沒有因此致富,那至少當自己獨處之時,也能對得起自己的青春歲月。

我曾經在 2011 年用一篇文章寫道:人生如同單向道,人生無論如何怎麼樣都不可能重來,因此我期勉自己,也期勉讀者為了讓自己的人生不要可惜了、遺憾了,該做什麼的時候,就做什麼。至今再次讀當年的文章,覺得當年給自己的建議還真是不錯。

透過工作達成自我實現

所以這就是為什麼,我在面試時,十分在意這些前來面試的應試者(candidate)究竟能不能透過工作來達成自我實現。我是誠心地希望這些前來面試的人,有著自己的人生目標,進而能結合我們公司的目標,因此不僅能從而能從工作中獲得成就感,工作時還能感到人生滿足。

人生難得,別可惜了你的時間。

(本文經授權轉載自「鄭鎧尹」臉書。iKala 徵才中

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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