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無論多忙,主管都要把員工放心上!4個做法讓部屬心甘情願拚績效

2016-08-03 整理‧撰文 文及元
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一早進辦公室,就看到部屬面色凝重、不發一語,和平常開朗外向的性格判若兩人,身為主管的你,會上前攀談兩句,還是視而不見?

《好主管一定要懂的2X3教練法則》作者伊藤守指出,比較好的做法是主動和部屬聊一聊,了解對方是否需要幫忙。相較於「針對已經發生的狀況」事後做出「回饋」(feedback),這種「事前就察覺異常徵兆,在狀況發生之前提出因應對策」的「前饋」(feedforward),更能防患未然,也是主管對部屬進行教練(coaching)的用意。

伊藤建議,想成為教練型主管,任務在於引導部屬自動自發,找出解決問題的方法,而不是直接教導部屬答案或下令指揮。這種「教練型對話」(coaching conversation)不僅能夠為部屬指點迷津,也有助於部屬的自我成長,做法如下:

圖說明

1. 鼓勵部屬發出求救訊號

其實多數部屬都很希望能有更多機會和主管聊一聊,直接了解主管的想法。因此,主管可以事前徵得部屬同意,或是釋放出這樣的意願:「我們可以偶爾抽空談個3分鐘,聊什麼都行,不管是我找你、或你找我都可以。」

2. 設定和部屬討論的時機

很多主管都會對部屬說「有任何事情,都可以找我商量」,這種說法看似親切,卻顯得不負責任,因為部屬未必知道何時才能找主管。因此,主管可以向部屬說明最理想的討論時機,像是在部屬寫企畫案或做簡報前、跑完客戶後。

3. 每天花 3 分鐘和部屬聊一聊

身為主管,最好能營造部屬方便找你聊一聊的環境:無論你再怎麼忙,只要部屬找你,你一定優先處理;與部屬談話時,盡量控制自己的情緒,肢體動作也要注意,避免將雙手環抱胸前(表示拒絕),或整個身體往後靠在椅背上(表示自大);交談時,閉嘴仔細聆聽部屬說話,提醒自己「絕對不插話」。

最好是能每天抽出兩個時間,每次撥出3分鐘,針對部屬的大小事,想一想也聊一聊,不要等到績效評估(通常一年兩次)才和部屬溝通。

4. 每天想一想部屬的大小事

由於許多主管往往把時間專注於達成組織賦予的目標,較難做到「觀察部屬變化、提前掌握警訊」的日常功課,因此,伊藤提醒,主管應每天想一響部屬需要那些指點,並充分把握「與部屬溝通的黃金時間」,以免問題嚴重時,想再亡羊補牢,才發現為時已晚。

圖片來源 / TEDx SiliconAlley via flickr, CC licensed

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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