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人事顧問集團總經理的親身體悟:想成為好主管,得先學會「聽得多、說得少」

2016-12-09 採訪‧撰文 葉冠玟
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溝通,是人際關係、職場工作很重要的事。完整的溝通,不光是一個人「講」,還需要另一方「傾聽」,從而做出適當的回應。但「傾聽」,對於中高階主管而言,卻是一門大學問。

即便擁有超過20年的人資經驗,藝珂台灣及南韓區總經理陳玉芬卻坦白表示,她以前其實不懂得如何傾聽,直到就讀政大EMBA企管所,上了司徒達賢老師的一堂課,才真正點醒自己。

當時,司徒達賢老師提出一個問題,並開始點名在座的中高階主管們回答。當下大家心裡都在想,輪到自己時,要講什麼?怎麼講可以更突出?當一位經理人發表完意見,換下一位時,司徒老師突然改問對方「請問剛剛第一個人說什麼?」結果不只被問的人不知道,很多人也答不出來。司徒達賢點出了「中高階經理人很愛說,但都沒在聽」的問題。

陳玉芬表示,平日事情繁多,加上性子急躁,有時對方話還沒說完,就自認了解對方的問題,打斷談話,說出自己的看法,但這堂課讓她認真看待「傾聽」這件事。身旁的資深行銷經理陳尚箴表示:「她的步調真的開始放慢了,等到大家好好講完後,才發表意見。」

反問讓員工思考,幫他們摸索解決方向

現在,陳玉芬學會「聽得多說得少」。當員工報告時,她先聽,並在中間適時回應「你覺得怎樣做比較好」「如果這樣做的話,你覺得會不會好一點」。用提問和反問,讓員工完整表達看法,並藉機讓員工思考為何主管會這樣問,以及為什麼自己沒考慮到的不同層面問題,使員工有學習成長的空間

此外,陳玉芬面對不同人找她談話時,她會換位思考,再用不同的方式回應。舉例來說,一般員工較容易有不了解情況的時候,或是不清楚公司當下的狀態,所以找她商量時,她通常會聽完他們的問題,把事情的全貌再完整講一次,確認彼此的認知及期待一致。但中高階主管對於自身的責任,基本上都有明確的認知,也有足夠的能力處理細節問題,因此面對中高階主管時,她認為只要讓他們聽到重點,不需要再解釋太多。

但如果主管不能把員工的話聽完,可能會產生3種後果。第一,可能會讓員工遭受打擊,感覺不被主管尊重;第二,因為主管沒把話聽清楚就打斷,誤會員工的可能性將提高;第三,主管聽了但沒回應,多次下來就決定不講了,反正講了也沒有用。久而久之,若主管聽不到員工聲音,又不知道第一線的問題出在哪,會影響企業持續前進的動能

不過,她仍坦承「要聽完別人說話真的很不容易」,有時面對員工不理解公司,出現情緒性的言論,心裡還是會受傷。但她不會拒絕傾聽,仍然鼓勵員工表達真實看法,只是她會去驗證,也不會判斷對或錯,因為「立場不同,意見不同」。

聽懂老闆的重點,給出的答案才夠精確

另一方面,身為員工,「聽懂主管的重點」也很重要。員工應該要去想,主管對自己講這些話,是想知道什麼,或是想聽到什麼答案?發揮同理心去設想不同角色的談話重點,也是一種傾聽技巧。

以藝珂為例,老闆想知道的重點就是業績,所以會定期找高階主管討論業績狀況。陳玉芬表示,她的老闆曾說:「我自己最不會做presentation(報告),為了不要做presentation,唯一的辦法就是達到業績,因為如果達到了,一下就講完了。」當沒達到業績時,老闆想要聽到的,是高階主管的建議解決方式,而不是沒做到的原因。

陳玉芬強調:「要成為一個好主管,必須先學會傾聽。若別人講話,你都沒辦法聽進去,你又怎麼能夠做出正確的判斷呢?」她認為,要節省時間、減少誤會,每個人都要學會傾聽。若一個習慣的養成需要21天,而你認為「傾聽」是你所缺乏的,「那麼從今天開始的21天,你就要要求自己,誰跟我講話,我都不能插嘴,要聽對方把話講完。」

採訪 / 黃亞琪、葉冠玟
攝影 / 賀大新

延伸閱讀 /

1.好主管,會讓員工覺得自己很聰明!松下幸之助的領導哲學

2.好主管的厲害之處,在於處理好了這3大問題

3.好主管必修的領導學分:傾聽的技術!

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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