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從「小請求」拜託起,別人就無法拒絕你!行銷、簡報、溝通必備的 6 個心理學技巧

2017-05-08 整理‧撰文 林庭安
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(本文出自《經理人月刊》2017 年 5 月號 特別企劃:帶人帶心、工作高效的 12 個心理學法則

走進百貨公司,迎面而來的是一排手拿試用品的櫃姐,輕聲詢問「您要不要試用看看?」或許好奇心使然,你停下來試用。「要不要再試試其他商品?」你又答應了,這次你被帶往櫃位,「這真的很適合您」……,一回神,你手上多了一袋化妝品。

回到家後,你不斷懊惱、自責,明明已有同質性商品,為什麼還買?無論是化妝品或其他商品,我們似乎常不自覺答應,或做出原先你認為自己不會做的事。其實,這與心理學「登門檻效應」(Foot In The Door Effect,又稱得寸進尺法)有極大的關聯。

登門檻效應:

一旦人們接受微不足道的小要求後,為了避免認知上的不協調,及保持前後一致的印象,就可能接受之後更大、更不合意的請求。

為保持前後態度一致的心理,人會不自覺答應無理的要求

登門檻效應是指在一般情況下,人們都不願接受較高難度的請求,但如果從「小請求」拜託起,人們就有較高的機率會答應高難度的請求。

1966年,心理學家喬納森‧弗里德曼(Jonathan Freedman)和史考特‧傅雷澤(Scott Fraser)做了一項實驗,他們先打電話詢問屋主可否讓他們在住家窗戶貼一張 10X10 公分的貼紙,以宣導安全駕駛,這個微不足道的請求,幾乎每位屋主都答應了。

兩周後,他們再請學生登門拜訪同一批屋主,進一步詢問是否能在門前的草坪上豎立字樣很醜,且巨大到足以擋住屋主精心打造的花園的告示牌。結果顯示,有 76% 的屋主答應了這項不合常理的請求。

反觀沒有先收到小請求(貼貼紙)對照組,僅有17%的屋主同意豎立那塊醜陋的告示牌。

為什麼會有這樣的差別呢?查爾斯‧奧斯古德(Charles Osgood)和坦南鮑姆(G.P.H.Tennenboum)提出的「一致性理論」(Consistency Theory)能給予合理解釋:人的內心深處希望自己的言行舉止、態度與信念都是從一而終。

由於已經接受了小的請求,若是拒絕後面的請求,就會出現認知不協調。害怕別人覺得自己善變,心終有所不安,所以為了達到心理上的一致與和諧,人會調整自己的態度(答應更大或不相關的請求)。可怕的是,人往往不會意識到自己有這樣的行為。

商談從解決小問題著手,建立融洽氣氛、提高成交機率

在職場談判中,可以抓住人性的這項弱點進行交涉。通常人們會覺得先把最困難的問題解決,其他的小問題就能迎刃而解,但其實這麼做的風險很大,若是一開始就討論難以解決的大問題,一旦雙方各持己見、無法獲得共識,會議就很難再進行下去,談判也會因此破局。

《史上最經典的心理學實驗》指出,進行商業談判時,若期望大家在融洽的氣氛中談妥協議,不妨先從對方較容易接受的小問題談起。一旦小問題解決,不但能提升信心,也能建立雙方關係、默契,更能為最終、最困難的議題打下良好基礎。

美國亞利桑那州立大學(Arizona State University)心理系教授羅伯特‧席爾迪尼(Robert Cialdini)致力於影響力研究,他表示,人們保持一致性的行為有時會導致錯誤決定,經過多年研究,他發現要擺脫這個困境,就要懂得觀察身體訊號。

他表示,每當我們意識到自己落入圈套,但因為頭已洗一半,不好意思拒絕別人時,胃就會緊縮,渾身不對勁。不過,前提是你「意識」到受騙時。當我們弄不清最初的承諾是否正確,就該問問自己:假如時光倒流,還會做出同樣的承諾嗎?

知道人性具有這種為了達到一致性而做出承諾的模式,一方面可以運用此種心理說服他人,另一方面則是透過傾聽自己的意願,避免做出違背己意的承諾。

善用 6 大原理,讓人欣然接受你的請求

長期致力於研究影響力的亞利桑那州立大學心理系教授羅伯特‧席爾迪尼發現,社會上的所有說服技巧都運用了以下 6 大原理,讓對方不知不覺地做出承諾。

  1. 互惠原理
    對曾施予恩惠的人提出的請求,人們會以「回報」心態答應。
  2. 一致性原理
    如果人們認為新請求與自己曾給的承諾是一致的,會更樂意答應。
  3. 權威原理
    若提出者是權威或專家,多數人會遵從其指示或建議。
  4. 社會認同原理
    看到身旁的人或有證據顯示許多人也接受請求,人們也會順從。
  5. 喜好原理
    對於自己有好感的人提出的要求,人們通常很難拒絕。
  6. 稀有性原理
    若是得知這次請託機會難得,會使請求更具吸引力。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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