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面試該問薪水、福利嗎?商學院教授給你的 3 個建議

2020-09-21 編譯‧整理 Janis
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你找一份工作,一定會關心薪水和福利,但美國馬里蘭大學(University of Maryland)商學院教授瑞莉.德佛勒–羅辛(Rellie Derfler-Rozin)的研究顯示,「當求職者表現出很在意公司福利的樣子,面試官通常會傾向拒絕對方,認為他應徵的動機不單純。」

他的論文中提到,面試官的選擇,會造成能力佳,但經濟條件較差的求職者,或是為了要兼顧家庭而需要彈性工作時間的人,無法進入公司任職,「這不只對求職者不公平,也對於提升員工績效表現有負面效果。」

先問薪資,可能連面試機會都沒了?

德佛勒–羅辛訪問了一位準備要進入第二次面試的求職新鮮人泰勒斯.巴恩斯(Taylor Barnes)。巴恩斯當時去面試一間小型新創公司,她在會面之前寫了一封 Email,詢問有關薪資和福利的事情。信中寫道,「我有另一個問題想請教,如果我順利獲得職位,我的時薪會是多少,有包含什麼福利嗎?不好意思,我只是覺得應該先問清楚。」

沒想到該公司的人資經理非常直接地回信表示,「你的問題顯示你的優先考量與公司想的不同,目前我們將不會進行星期四的面談……我們想找的是追求挑戰與新機會的人,並期待新人更注重努力工作即達成公司目標,而不是福利。」

幸好,該公司的其中一位共同創辦人聯絡了巴恩斯,得知面試被取消之後,立刻向其道歉,並且再給了她一次機會。

求職時特別關注薪資、福利,錄取機率將低 2 成

德佛勒–羅辛為了確認以下推論:先詢問薪資的求職者,錄取率較低。

他做了一個實驗,把學生分成 3 組,第一組人模擬寫求職信,投遞到夢想中的公司,第二組人在閱讀後,找出內在動力(工作符合興趣)和外在動力(薪水、福利、休假日)的字眼,第三組人則模擬是人資主管,根據求職信決定要不要錄取。

結果顯示,求職信中展現出對福利、薪資感興趣的人,比別人少了 19% 被錄取的可能。

在另外一個實驗中,他請一名專業演員參與不同的試鏡機會,有時他會明確地詢問薪水與福利,結果顯示,特別詢問外在動機的試鏡中,被錄取的機會也減少了 23%。

德佛勒–羅辛提醒,詢問福利相關問題,對面試結果影響很大,不僅會讓求職者莫名被刷掉,也會讓公司因此錯過優秀的人才。他建議,關於薪資福利應該在清楚公開,省下這些在面試前的攻防,更聚焦求職者的能力和特質。

給求職者的建議:確認聘用意願後,再協商薪資

不過她也會教自己的學生,薪水和福利都是可以協商的。

「不要成為先提起薪資問題的那個人,在確定對方有意願聘用你之後,再開始針對這點溝通協商」。

實際碰到需要談薪資的狀況時,有 3 個小技巧可以參考:

1. 評估自己的價值

在提出薪資需求之前,可以想想自己過往的經驗、包含紅利或獎金,並設定一個實際的目標。如果是轉換領域或是面試一家組織架構不同的公司,薪資可能會比較少,就要更仔細衡量其中的得失,像是面試前先自問能接受的底線是多少?希望有什麼福利或津貼?作為談判時的籌碼。

2. 不需要立馬回答薪水相關問題

如果在面試時,對方很快就問你對薪水的預期,其實不需要馬上回答。你可以試試看這麼說:

  • 「我希望薪水是有競爭力的,其中還包含福利或是津貼,但我更想先了解工作內容。」

  • 「我過去在許多不同的領域/公司工作過,我希望先了解之後在這份工作中所扮演的角色,再來了解貴公司提供的心思或福利形式。」(這適合轉換工作領域的時候使用)

3. 開一個範圍,不要只給特定數字

當面試官再度詢問的時候,這時可以給出一個你認為合理範圍,並再次補充自己的經歷或過去的工作成績,證明你值得這個薪資區間。

資料來源/Fast CompanyIndeed

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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