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攝影 / 賀大新

不尊重團隊的人,必須滾!486先生:能力再好,破壞紀律就得走人

2021-04-13 採訪‧撰文 周頌宜
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你可能聽過近幾年的「神劇」,像是《紙牌屋》《后翼棄兵》《王冠》等,部部出自 Netflix 之手。隨著 Netflix 的營收、訂戶創新高,經營策略也被攤在陽光下檢視。

Netflix 給出業界最高薪、休假無上限等誘因,覓得優秀人才。如果 Netflix 的工作守則放在台灣,也一樣適用嗎?員工會不會濫用這些權利?高昂的人力成本會損害公司獲利嗎?

486 團購用事實證明。「我每個月發出的薪水 400 萬上下,」486 團購執行長陳延昶說,486 團購目前有 54 位員工,換算起來,員工的平均薪資超過 7 萬元,相比主計處公布的 2020 年工業及服務業薪資統計結果,零售及批發業(電商屬於其中的電子購物及郵購業)的平均薪資約 5 萬 2186 元,486 團購的月平均薪資多出近 2 萬元,可謂業界高標。在獲利方面,2020 年營收約 17 億元,換算人均產值,每位員工超過 3000 萬元,而公司毛利率更是達到近 31%,是一般電商的兩倍。

延伸閱讀:你敢讓員工休假和支出都無上限嗎?Netflix 執行長親揭「零規則」的真相

敢給錢、給發揮空間,不怕找不到頂尖人才

「我只用肯拚的人才。」陳延昶認為, 一個頂尖員工的效率、實力,勝過數十個平庸員工的能力總和;與其找很多普通員工,不如找一位超強員工,並給他高薪。

而且當薪水到位、找到好員工,老闆反而更省事,因為一位好員工,根本不用你緊迫盯人,自己就能把事情做好,有時候還會替公司做更多。

陳延昶舉例,除了給薪水大方,每位員工對公司的付出還會分為小功與大功,加在年終獎金上。這個「功」不限於自己的職務內容,只要是對公司有益,都會列入考量。像是客服人員發現辦公室動線混亂,調整後提升工作效率,就被視為一個功。「我不用去規定他們要做什麼,只要訂大方向就好。」

陳延昶也不諱言,有些員工在意的不是薪水,有彈性的制度也是吸引人才的誘因。以 486 團購的財務長來說,他擁有會計師證照、豐富的資歷,大可選擇更有名氣的會計師事務所。然而,事務所的超時工作讓他沒辦法陪伴小孩。「他只要工作做完,4 點半下班接小孩也沒問題阿!」陳延昶解釋,企業讓員工安心,員工才有力氣為公司打拼。

不適任的人速速開除,沒有人真的無可取代

只是,當一群有能力的人聚在一起,有可能會出現「誰也不服誰」,這時如何解決?「一個字,滾!」陳延昶毫不遲疑地說,一個不尊重團隊的人會影響團隊成員士氣;這也與 Netflix 的「拒絕混蛋守則」類似,無論是討厭鬼、懶惰鬼,都得離開團隊。

陳延昶曾升用一位領導力好、專業能力不錯的成員為主管,卻招來老鳥不服。資深老鳥認為自己技術更好,多次在會議上刁難主管,給他難堪。事情傳到陳延昶耳裡,他確認實情後,直接開除;能力再好,破壞團隊紀律就得走人。

陳延昶表示,很多老闆會遲疑,公司花心力培養一個大將,辭退時要承擔資遣費和找人的成本,不划算。但換個角度想,只心疼一點點資遣費,就要賠掉團隊對你的信任嗎?「你應該花時間找對的人,不是花時間留住不適任的人,沒有人真的無可取代。」

老闆做的決定員工都記在心裡,因為敢給福利、敢開除人,員工只要認真付出就有回報,最後會形成一個良善循環,也就不需要訂定工時、休假、報帳規定等制度,「因為員工為公司想,就是為自己好。」

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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