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攝影 / 賀大新

帶人不能只靠「搏感情」!周品均:我曾把團隊想成大家庭,卻讓更多同事受累

2021-03-02 採訪‧撰文 周頌宜
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「大家掛在嘴邊的帶人要帶『心』,害慘主管了。」唯品風尚集團執行長周品均說。

2004 年,就讀大學三年級的周品均,成立服飾品牌東京著衣,第一次創業、第一次當老闆、第一次管理,因為夥伴都是自己人,了解彼此的個性和作業模式,初期省了不少功夫。

「我剛開始管人,覺得團隊要像大家庭,」隨著公司長大,她漸漸體會,「家庭是情感擺第一,但經營公司談的是目標,核心價值根本不一樣。」周品均舉例,一位員工失戀,影響到工作表現,她因為想著先照顧夥伴情緒,也不好責備對方,最後收拾爛攤子的就是其他同事。

周品均說,初創業時,會認為要贏得員工信任,就得和他們「搏感情」。實情是,主管一旦和員工談感情,一遇到問題,員工也會先跟主管談感情,情緒勒索之下,就會稀釋績效的重要性。

延伸閱讀:掌舵半年,帶 4 個品牌重返獲利!周品均:詹宏志是我的勞勃狄尼洛

績效好和感情好不衝突,重視員工也要重視成果

後來她發現,帶人帶心的前提是,要有相對應的成果要求 。她認為,團隊應該要像一支球隊,「球隊一上場,目標就是贏球,下場後大家還是可以一起喝酒,績效好和感情好不衝突。」怎麼做到?周品均指出,你得先讓「員工感覺被重視、認真對待」。

2020 年 5 月,PChome 網路家庭董事長詹宏志整併了 86 小鋪、UNT、BeautyMaker、BeautyEasy 4 個時尚品牌後,找來周品均,她帶著 2016 年二度創業的女裝品牌 Wstyle 加入,整合為現在的「唯品風尚集團」。

周品均上任後,第一個決策是換辦公室,以往各品牌分屬不同空間,各做各的事,現在則讓上百位員工在一起;執行長也沒有專屬辦公室,而是和大家在同一個空間並肩作戰。不只如此,新辦公空間還設有專職咖啡師和按摩師,員工隨時想喝咖啡、精油按摩,都有專人服務。

花了 2000 萬裝潢新辦公室、提供更好的福利,也對重複的流程、不必要的開支開刀,比如說,重整部門,將人事開銷從 30% 降到 13~15%。種種措施讓團隊知道,主管有體貼員工的心思,但也有嚴肅經營、整頓的決心。

部屬教都教不會?先檢視是否選對人

從一人創業、帶小團隊到經營一個集團,周品均觀察,即使主管宣示決心、建立完善的福利,讓主管頭大的部屬管教問題,多半是因為一開始就「找錯人」。

選對的成員上車,才能讓主管省下後續的溝通成本。她分析,選人先看個人特質,能力可以後天培養。例如,公司招募公關,來面試的人過度害羞,連介紹自己都有問題,就算她有傳播相關經歷,主管也要辨識出她或許不是最適合的人才。

如果特質對了,還是有問題,可能要進一步了解像是薪資、同事、任務分配等原因;千萬不要因為缺人而急就章,最後苦的仍是團隊。

周品均也提醒,主管時常有「自己很努力,員工也要一樣努力」的盲點,但是「你領多少薪水?下屬又領多少?如果要他跟你一樣拚,就給他同等的對待。」沒有人有義務為另一個人付出,因此資方要先替勞方著想。

延伸閱讀:老闆最嚴重迷思之一,就是「員工該跟我一樣拚!」

整頓好「人」,接下來訂定的策略,員工才能一一實現。截至 2020 年底,她帶領集團在 6 個月內,原有的 4 品牌獲利轉虧為盈,Wstyle 營收創新高,帶動公司較前年同期成長 65%。

周品均總結,管理沒有正確答案,重要的是夠不夠靈活;面對五花八門的員工,主管要練習收放自如。「一件衣服適不適合自己,都要評估身材、風格和膚色,何況人更複雜。」

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經理人

周品均

女裝品牌東京著衣、Wstyle 創辦人。2020 年 5 月,接任唯品風尚集團執行長,整合 5 大品牌,包含 Wstyle、UNT、86 小舖、BeautyMaker、BeautyEasy,半年內帶領集團獲利轉虧為盈。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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