管理 Management > 行銷公關
feature picture
Shutterstock

消費超多錢,沒點飲料不行嗎?「低消一杯飲料」掀論戰,4 個定價策略的啟示

2022-01-18 商社男
分享
收藏
已完成
已取消

前陣子有不少關於「最低消費金額設定(低消)」的社群討論,回想自己剛出社會時,一直不是很懂為何有「開瓶費」的設定?其實開瓶費在某層面上,也跟低消有點關聯,這次就用幾個角度來探討低消這個議題。

1. 日本人怎麼收開瓶費?拆解常見於日式餐酒館的「BYO」

對不常喝酒的人來說,BYO(Bring Your Own)應該是個陌生的縮寫,意思就是:自己帶酒來內用,店鋪要收取的費用。BYO 常見於日本餐酒館的菜單,每家的收費標準都不太一樣,行情大約是每瓶收取 2000~3000 日幣(約 480~720 元新台幣)。但也有餐酒館不以瓶為標準,採人頭收費,所以 BYO 在某種程度上與低消有點類似,是根據價格策略而產生的。

延伸閱讀:全台餐飲業掀漲價潮,物價恐回不去了!為何各大業者紛紛漲價?

那為何要收開瓶費?邏輯上應該是:雖然酒是顧客帶來的,但仍會用到餐酒館的酒杯等餐具,所以要收這部分的使用費,當然還有一部分是希望顧客能選購店內販售的酒,達到品牌原本設定的消費情境。

那如果某顧客的消費金額非常高,那餐酒館會不收 BYO 嗎?無論消費多高,應該大部分都還是會收,如果真的是消費非常高的特例,店家可能會用送特別餐點的方式來表達謝意,避免下次雙方對 BYO 的收費標準有誤解。所以在日本,BYO 的收取邏輯基本上跟消費金額多寡是沒有相關的

2. 日本餐飲業新議題:服務不是理所當然,該「定價」了

記得疫情前在日本參加產業論壇時,不少餐飲業經營者都針對服務發表不少新的看法,印象比較深刻的是一位上市餐飲業者提到「服務不是理所當然,是需要收費的」。他表示日本因文化影響,很多貼心接待的表現,都被顧客誤解是基本配備,是不用成本、免費的,而不是店鋪用費用去產生的附加價值。

這個氛圍,讓日本在推行無人化或效率化上,無論從組織內或外部,都變成很大的阻力。他鼓吹未來日本的餐飲業,應該要加重服務的收費比重,讓不需要服務的業者能省略這些成本,需要服務的業者能價格化這些服務,讓服務能在該呈現的地方做得更好

大部分的顧客直覺上,都會認為成本只有食材,但其實價格需要反應的還有服務及店鋪的硬體費用。但餐廳在設定菜單時,又很難把全部成本加到市場行情較低的產品上,所以才會有用低消(最低消費金額)來平衡服務及硬體費用的情況產生

3. 設定低消,是為了提高消費門檻?老闆更擔心顧客跑光

記得自己在負責進口產品銷售工作時,很怕國外供應商提高售價、提高最少訂購量的門檻,或延長交貨時間。因為只要交易條件變得嚴格,就要花更多時間跟顧客說明、使其理解,而且一不留意,顧客可能就往對手而去。提高交易門檻是會讓賣家失去顧客的。

餐飲業也是,無論是價格、付款條件、產品大小、開瓶費或設定低消等,都會影響消費動機,產生顧客流失的風險。大部分餐飲業老闆應比顧客更在意交易門檻,畢竟太高顧客不會來,太少又會影響獲利,所以長期來看,應該不會發生餐飲業者刻意把門檻設定太高,增加顧客跑到對手的風險。

louis-hansel-tnmEcUS7vI8-unsplash
Unsplash

4. 餐飲業的漲價哲學:確保訊息易接收、好懂,策略要會取巧

根據營運需求加上經營者自身想法,店鋪就能設定自己的價格策略。但更重要的是,當價格策略設定完成後,要如何讓自己的價格策略能被顧客理解、接受。

延伸閱讀:阿堂、阿明、阿和、阿龍、阿文,台南「阿字輩」小吃霸主為何沒北上開店?4 大因素分析

前面提到,當國外供應商漲價時,國內銷售人員可是需要大費周章的解釋,才能比較圓滿地完成新售價的轉移;同理,經營餐廳也是,首要工作是:如何讓每位顧客都看得到漲價訊息

比方說,在進入店鋪前的門口告示,或在坐下後的菜單內,再加上服務人員的口語說明,盡量減少顧客漏接訊息的機會;並且設定合乎店鋪費用邏輯,能讓顧客簡單理解、容易接受的收費方式。例如消費滿 120 元可免費折抵 120 元內用服務費等,讓顧客在產品選擇上更容易外,也減輕服務員的說明負擔

在未來少子化的商業環境中,人員愈來愈難用過去的模式雇用,在軟、硬體的維持費用日漸升高的情況下,各種不同的「消費金額設定」應該會紛紛出爐,愈來愈多元的使用者付費模式才正要開始。

(本文由「商社男的外食迷宮」授權刊登、編輯)

相關文章
商業 Business > 經營策略
feature picture
GRAVITY

從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
分享
收藏
已完成
已取消

讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

GRAVITY
GRAVITY

他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

GRAVITY
GRAVITY

「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

會員專區

使用會員功能前,請先登入

  • 台灣首款對話式 AI 職場教練,一次提升領導力
  • 會員專享每日運勢、名人金句抽籤
  • 收藏文章、追蹤作者,享受個人化學習頁面
  • 定向學習!20 大關鍵字,開放自選、訂閱
  • 解鎖下載專區!10+ 會員專刊一次載
追蹤我們