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NIKE、Spotify 都搶著要,Web3 人才戰已經開打!想應徵需要哪些本事?

2022-06-02 編譯‧整理 Janis
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Web3 世代即將來臨,跟過去許多波網路浪潮一樣,「人才」是許多企業想進入 Web3 最需要的通行證之一,而許多大公司也已經在這塊超前部署。

Spotify、Meta、YouTube 都開出 Web3 相關職缺

音樂串流巨頭 Spotify 今年在 LinkedIn 釋出幾項新職務,包含「資深後端工程師」等,而在職務要求中提到,需要「對產品的洞察力和設計例,也要能夠抓住科技的新機會,例如Web3」。另外也提到,該工程師將會與 Spotify 名為「愛迪生團隊」(Edison team)的實驗成長部門一同工作。

延伸閱讀:連馬斯克、推特創辦人都提出質疑!Web 3 是假泡沫還是真趨勢?

同時,Spotify 的另一個「資深創新與行銷商情經理」的職位中,也指出需要精通並熟悉新興的趨勢,「尤其是內容、創作者、媒體、Web3、新興科技產業等領域。」

YouTube 亦開出了幾個與 Web3 相關的職缺,其中包含一個產品管理總監的職位,其職務內容寫道,「協調、溝通、並執行 YouTube 在 Web3 的願景、策略與藍圖」。Meta 則已經用大動作改名來正式宣吿進軍 Web3,在職缺方面勢必也少不了相關人才。旗下的社群媒體 Instagram 就在徵求時尚網紅的統籌人,這個角色將會與眾多時尚領域的 KOL 合作,並制定出結合 Web3 和元宇宙(metaverse)的戰略。

不只科技業,精品與服飾品牌也在布局 Web3 人才庫

想要抓住潮流不只科技公司,一些精品品牌也在此列,例如開雲集團(Kering)旗下的巴黎世家(Balenciaga)和 Gucci。巴黎世家在去年 12 月就成立了元宇宙部門,並且開始招募「元宇宙業務專員」,而 Gucci 則於今年上半年開始招募工作地點在米蘭的「Web3 經理」。

而服飾品牌中,先前就有諸多進軍元宇宙動作的 NIKE,也對 Web3 領域的人才有許多需求,在該公司 LinkedIn 頁面中,也可以看到許多職缺描述都有提到 Web3 或是元宇宙等詞彙。這些職位包含「元宇宙工程總監」或是「虛擬素材設計師」等。

事實上,Web3 時代的其中一個特色是「去中心化」的思維,不受一間企業或個人所控制,不管是 NFT(非同質化代幣)或是加密貨幣的熱潮,背後都多少蘊含了這個理念。但是從上述的幾個職缺可以看到,即便這多少與「去中心化」的理念相悖,大公司、科技巨頭們都還是想搶搭這波下世代的熱潮 。

Web3 人才要有什麼本事?

Web3 已經是許多公司重視的策略方向,但是對於 Web3 人才,企業們又有什麼要求呢?以 NIKE 的數位產品與新科技主任一職為例,需要具備的資格有:

  • 商業或相關領域的學士學位
  • 8 年以上與政府、法務和公共事務部門的相關經驗
  • 擁有戰略性思考的能力,優先關注對 NIKE 業務會產生重大影響的立法或監管消息
  • 對新興技術以及數位創新等知識感興趣,其中包括元宇宙、NFT、區塊鏈技術以及虛擬商品和遊戲等
  • 具備數位和知識產權政策領域的專業知識
  • 平時有參與或熱愛運動者將優先考慮
  • 優秀的英語口語和書面溝通能力是必備技能
  • 能夠在各種專業環境中公開代表公司
延伸閱讀:不會寫程式也能助攻 IT 團隊! Low-code 時代來臨,工作者、企業主該做好哪些準備?

而在 Spotify 的「資深創新與行銷商情經理」職缺中則指出,希望應徵者具備的資格有:

  • 8-10年以上工作經驗,研究所學歷優先
  • 擁有戰略設計、研究、產品設計和講述企業故事的能力
  • 能夠獨立作業,產出具有與拓展性的趨勢預測和研究系統,以及研究報告
  • 熟悉新興趨勢、技術、平台和生態系統,尤其是對內容、創作者、媒體、Web3 和新興科技產業相關的專家
  • 具大局思維,願意與團隊成員一起攜手合作,帶領團隊邁向成功

資料來源:Fortune, Spotify, LinkedIn

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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