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Meta 積極研發 VR 產品,卻被爆內部員工也不想用,佐克柏下一步怎麼辦?

2022-10-14 數位時代 陳建鈞
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Meta 在台灣今(12)日凌晨登場的 Meta Connect 活動上,端出了全新高階 VR 頭戴裝置 Quest Pro,向觀眾展示 VR 技術的各種應用場景與生態系,也包括針對工作環境的應用,然而外界對 Meta 的嘗試卻悲觀看待。

今年 Meta Connect 的焦點,莫過於定價 1,499 美元(折合約 4.77 萬新台幣)的 Quest Pro,其中一大應用焦點便是提昇生產力的發揮,並與微軟、Adobe 等企業合作,率先將各種生產力工作整合到 VR 世界。

「VR 中最棒的一件事,就是你能夠創造超越現實世界的環境。」佐克伯在活動上表示,「當然,這也適用於生產力方面的配置,無論你身在何處,都能隨時進入個人化打造的完美工作空間。」

延伸閱讀:Meta 開始走下坡、投資元宇宙是錯誤?專家提出 4 點警訊

Meta 指出,他們將在未來幾個月內揭露 Meta Horizon Workrooms 的多項更新,和人們分享如何藉由 VR 技術提昇生產力,目前公佈的包括更便捷、身臨其境的 VR 會議,以及一個有著 3 螢幕、能辦公的「虛擬辦公桌」。

昂貴設備專攻工作市場,卻沒有企業想用 VR 開會

然而《彭博社》的一篇評論中犀利指出,Meta 推出了一款幾乎沒人會買的昂貴 VR 設備,儘管現在還沒有市場,卻大舉推銷企業如何運用這款設備召開虛擬會議。

佐克伯在會議上,強調了他們為此打造了全新的虛擬化身,運用機器學習技術讓角色終於擁有雙腿,並且改良硬體能夠支援更靈動的表情及眼神變化,「如果你考慮幫助人們建立聯繫,這些都是必須優先考慮的事情。」

然而, 「VR 會議」卻是一個根本不存在的需求,企業喜歡能夠提昇生產力的工具──但 VR 技術作為協作工作沒有太大的吸引力。目前多數購買 VR 設備的企業,主要都是運用在培訓過程。 即使本身就是 VR 公司,也多是利用 Zoom 等視訊會議軟體開會,而不是選擇用 VR 設備召開一場虛擬會議。

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外界認為,Meta在工作領域的各種嘗試,目前都只是對既有事物的拙劣模仿,同時也不是真正存在的需求。
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外媒《TechCrunch》就提到,他們非常贊同佐克伯關於互動方面的說法,微小的動作、表情變化,是人類溝通時最為精妙之處,但 Meta 試圖在虛擬世界重現這些細節,只不過是對現實世界的低劣模仿,擁有表情追蹤的 VR 會議勝過沒有的 VR 會議,但不會比直接視訊更好。

在 Meta Connect 登場前,曾有媒體爆料, 就連 Meta 內部的開發團隊都不太使用自家的 VR 產品 ,以至於元宇宙副總裁 Vishal Shah 在一份給員工的備忘錄中提醒,要是連他們自己都不喜歡自己打造的產品,怎麼可能讓消費者愛上它,要求各團隊每周至少使用一次。

VR 辦公真的可行嗎?佐克伯坦承只是第一步

況且,不管 VR 技術先進到何種地步,都很難想像有人願意戴著沈重、巨大的 VR 設備工作長達 8 小時。先前特斯拉執行長馬斯克也在接受媒體《巴比倫蜜蜂》採訪時也吐槽,「沒人會想把電視整天放在鼻子上。」

然而,Meta 卻打造了一個虛擬的辦公空間,甚至打算讓你長時間沈浸在虛擬世界工作,為此設立了 3 個螢幕,甚至可以利用虛擬的鍵盤滑鼠進行輸入。

《TechCrunch》指出,他們以為「虛擬辦公桌」的概念早已經入土為安,沒想到 Meta 又再次動起這個念頭。所有人們平常工作中習以為常的各種事情,多工處理、App 與網頁的相容性、游標的切換等等,在 VR 世界裡全都不存在,聲稱即使 Meta 不斷聲稱 VR、元宇宙是未來,他們現在所做的卻是不斷對既有事物進行低級的模仿。

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Meta在介紹中,也提到了擁有3個螢幕的虛擬辦公空間,不過外媒認為可行性不大。
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外媒《The Verge》在一篇佐克伯專訪中委婉提到,虛擬世界裡的鍵盤似乎不是很清楚,似乎沒辦法像現實世界一樣,不必盯著鍵盤就可以快速打字。對此佐克伯僅說,現在這只是最初的版本,所以還不完美,但就像 VR 設備從 Quest 1 到 Quest 2 有著大幅度的進化,他們也會持續打造更完善的 VR 世界。

延伸閱讀:Meta 要變無情?大砍招募名額、績效管理升溫,佐克柏:可能有很多人不應該待在這

另外,Quest Pro 耗電量比 Quest 2 更大,續航力只能維持 60 到 90 分鐘,本身也無法支持長時間的工作使用。因此辦公上的應用目前或許還只能說是個雛型,並不具備實際使用的可行性。

佐克伯在訪談中坦承,近 1,500 美元的售價達到 Quest 2 的三倍以上,恐怕不是一般消費者能夠輕易負擔,但他們希望藉此開拓工作站市場,希望擄獲這些願意為工作設備投資的專業人士。

但從目前揭露的功能來看,辦公場所是否真實存在對 VR 技術的需求,還需要打個大大的問號,至少現階段恐怕難以吸引企業或專業人士大規模購入。不過以 Meta 的規模而言,他們還多的是時間與金錢進行探索,且佐克伯對 VR 技術的前景仍然深信不疑。

「我們正處於嶄新運算時代的開端。」佐克伯表示,「它會比以往任何東西都要來得更加人性化、具有社交性。」

資料來源:The VergeTechCrunchBloomberg

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