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侯俊偉攝影

中高齡員工留任率 100%!達穎塑膠:當資深員工占半數,有 2 個問題最迫切

2025-04-07 撰文 麻愷晅
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走進達穎塑膠的辦公區域,牆上掛有眾多證書,會議室裡也能看見員工腦力激盪的便利貼,以及各種培訓課程的海報。學習,在達穎塑膠是很重要的文化。

達穎塑膠總經理李安重曾任台灣第一家 BOPP 薄膜公司廠長,1991 年創業,成立達穎塑膠,生產熱封膜、吸管包裝膜、三明治袋等各類產品。達穎塑膠從創立時僅 3 人,發展至如今的 47 人,年營收也從 7000、8000 萬元成長到逾 3 億元。總經理特助楊賀盛表示,公司待員工像家人,薪資福利好,年終保障 3 個月全薪,很多員工待在公司 20、30 年,也因此目前員工有一半是中高齡。

延伸閱讀:增聘中高齡員工對付缺工!新東陽如何助「資深打工族」上手數位設備、減少體力負擔?

中高齡員工占半數,經驗傳承成迫切問題

當資深員工占半數,公司想持續經營,有 2 個最迫切的問題,一是經驗傳承,二是仍有一些工作內容需要體力勞動,需要減輕現有員工的負擔。

不少傳產的困擾,是經驗全在老師傅身上,許多操作憑感覺。所以達穎塑膠近幾年針對生產流程制定標準化作業程序(SOP),機台維修時也會做紀錄。但年輕同事剛開始抄寫數據或拍照時,老師傅會覺得沒有用、浪費時間,也擔心自己失去價值,不想教。

為了讓老師傅有安全感,楊賀盛表示,他們會告訴老師傅是幫他們找接班人,傳承經驗是為了替公司打造健全的制度。機電工程師蔡嘉哲則提到,跟老師傅學習時,會保持低姿態,並美言幾句,讓對方開心。他遇到問題也會直接找資深員工,「師傅就會覺得被尊重,滔滔不絕跟你說」。楊賀盛亦談及尊重的重要性,舉例來說,主管即使要交代任務給年輕人,還是要對著師傅說,私底下再找年輕的員工談。

除了告知師傅知識傳承的重要,他們還有另一種互為導師型的合作方式。相差 12 歲的財務主任吳美霞和財務會計李淑華,合作整合內外帳,由於吳美霞擅長處理內帳,而李淑華曾在事務所工作,較熟悉外帳,所以公司準備上市櫃,想改成一套帳時,2 人便合作完成該專案。

至於勞力型的工作,達穎塑膠會定期關心高齡員工狀況,安排教育訓練後,再進行轉調。公司也會提供照明、護腰等輔具。

大家忙著一起進步,世代隔閡問題就會減少

李安重認為,當全公司的學習風氣提升,溝通會更順暢,也有利於傳承,工作不會只有一個人扛。

2018 年,李安重要求業務部員工考取塑膠工程師證照,提升專業能力。沒想到,最後幾乎是全公司所有世代一起上考場,連生產線上的老師傅都參加。

考前,年紀長的員工會指導生產實務經驗,年輕一輩則負責講述理論。成功考取證照的人資專員劉芷淇回憶,當時資深員工很訝異,因為年輕人讀書都能抓到重點。甚至有美編出身、非相關專業的員工用圖像化的方式解釋,把艱澀內容變好懂,讓老師傅直呼:「一個小女生這麼厲害」。目前,達穎塑膠有 10 名職員考取塑膠工程師證照,相當於每 4 名員工就有一名塑膠工程師。

公司鼓勵員工考取證照,除了幫員工支付報名費,獲證照的人,旅遊獎金、年終、分紅都會加碼,豐富的獎勵機制,成為員工願意考試的原因。

考量 65 歲以上員工將退休,為了培育接班人,公司近 2、3 年安排人才訓練課程,每個員工至少要上 12 堂課。

建構友善就業環境,積極推動世代合作和傳承,這也讓達穎塑膠獲得勞動部「2024 壯世代就業菁采獎」世代共榮組獎項,且 45 歲以上員工留任率 100%。

延伸閱讀:「怎麼連這個都不會?」破解職場PUA常見句型,你可能正受害而不自覺

徐榮標

1954 年生,2013 年進入達穎,現任達穎塑膠總工程師。

蔡嘉哲

1976 年生,2019 年進入達穎,2023 年獲得塑膠工程師證照,現任達穎塑膠機電工程師。

李安重

1953 年生,中央大學經營管理碩士,1991 年創立達穎塑膠,提供各類塑膠薄膜及其加工應用技術服務,現為達穎塑膠總經理。

楊賀盛

1971 年生,2021 年進入達穎,2023 年獲得塑膠工程師證照,現任達穎塑膠總經理特助。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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