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陳姿伶 / 製圖

領導者的抉擇:該指導部屬把事情做對,還是放手讓他自己學會?戴勝益的做法

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益品書屋創辦人、前王品集團董事長戴勝益,是台灣最具指標性的創業家之一。除了開創王品年收益突破百億的黃金時代,他在王品時親自推動的許多企業文化,包括員工分紅入股、中常會共治傳統、龜毛家族條款、新鐵人三項活動等,都在媒體報導之下而廣為人知。

但即使是在王品集團快速成長的階段,公司也難免要面臨錯誤決策所造成的苦果。在2013年刊出的一則媒體報導中,戴勝益提到了2011年集團品牌陶板屋進軍花蓮、最後關店收場的往事:

三年前,中常會討論陶板屋去花蓮開店提案,當時花蓮已經有西堤,戴勝益認為花蓮市場胃納量沒那麼大,做不起來,但他忍著不說,後來陶板屋去花蓮開店,最後還是落得關店下場。

「當時(副董事長)王國雄和我的看法一樣,但我們都不說,因為高層一表態,就失去全體決策的精神,以後大家發言就會看我們的臉色,除非涉及公司存亡,我才會跳出來阻止。花2000萬元讓這位主管學到經驗,如果你不讓他嘗試錯誤、學到教訓,說不定他下次給你開在新北三芝。」

在這則事例中,戴勝益是怎樣面對部屬所犯的錯誤?

把人教會,比把事做對更重要

在這段敘述中的微妙之處,在於 戴勝益並非被動針對部屬所犯的錯誤做反應 。其實一開始,他已經斷定這個開店提案將導致最終的失敗。但他「忍著不說」,也就是任憑已經可預期的失敗實際發生,導致公司虧損。之所以這麼做,是 為了讓主其事的主管能夠「嘗試錯誤、學到教訓」

即使對一家上市餐飲集團而言,2000萬元的虧損也絕非小數目。當時在中常會,戴勝益對所有提案保留5%的否決權,也就是100個決議通過的提案中,他有五次推翻決議的權力。如果獨排眾議、動用權力,而事後各種跡象證明他否決有理,不但能避免虧損,豈不更能創造出「戴董英明」的完美形象?

但相較於把事做對,戴勝益顯然更在乎把人教會,即使這堂課的學費超過2000萬元。採訪中他戲謔式地形容:「說不定他下次給你開在新北三芝。」看起來像在挖苦犯錯的主管,但也透露出一個重要的訊息:他對該名主管的長期成長具有期待,他與這位主管之間的關係還會繼續下去。

公司賺錢很重要,但是戴勝益顯然認定, 部屬未來的提升與成長,比眼前的營收數字更重要 。所以他容許部屬犯錯,不會因為部屬的錯誤就冷凍、甚至開除他,終結兩人之間的關係。部屬必須擁有再次嘗試的機會,因為不再讓他試一次,就無法真正的學習和成長。

從做中學,但要學得有效率

容許部屬有犯錯的機會,造就王品高層在中常會中不直接表態、維持全體決策精神的重要風格。然而,給予部屬再次嘗試機會、從做中學,不能只是放牛吃草、自由發揮,否則學習效率不彰,成長也就無法期待。

在事例中,戴勝益很清楚地點出,真正的關鍵在於市場胃納量,所以期待主管學到的教訓,是連花蓮都無法成功,新北三芝更不要想。主管不能只是為失敗感到慚愧,如果學不到這一層,錯誤將無法提升為寶貴的教訓。

在事例外,戴勝益非常重視標準作業流程的建立,也為各級員工的績效表現,建立了鉅細靡遺的KPI系統,而且全數透明公開。各種異常的客訴或錯誤,弄清楚怎樣才能處理得宜之後,就要建立標準流程,此後再發生類似情況,必須嚴格按表操課,細到事前準備、親訪話術、應有執行態度及客戶應對準則,都規範得清清楚楚。

因此,面對部屬所犯的錯誤,戴勝益所示範的領導風格,也是恩與威的完美融合。 錯誤發生,必須明快處置,甚至必須照章行事、根據規範給予應有的處分。處置之後,領導者永遠會讓部屬再次嘗試,因為他在乎的是人的成長,而非事的補救。

提供機會的同時,領導者必須給予詳細的教導,嚴格要求部屬按照指示完成任務 。同樣地,這不是為了把事做對,而是因為這樣才能讓部屬學得有效率,在最短時間內提升到更高的境界。

捨得讓部屬犯錯,提升錯誤的價值

很多人以為華人情境中的上下關係,具有較高的權力距離,所以為了展示在上位者的權威,必須使用雷厲風行的手法預防錯誤的發生,或者嚴懲犯錯者,否則不足以立威。然而,高明的華人領導者不會使用圍堵策略,反而主動把握部屬犯錯的機會,使其轉化為成長的契機。

真正的立威,應該建立在犯錯之後的要求與指示上。領導者嚴,不是為了提升自己的權威與地位,而是為了提升部屬的能力、眼界及品格。威立基於替部屬著想、再次提供機會的恩,將更容易讓部屬心服、接受。有朝一日,當部屬終於親身見證自己的成長,將對領導者由衷感激,此時領導者無需刻意標榜其與部屬間的權力差距,也能受人仰望、敬重。

這樣,一堂要價2000萬元的課,不只對學生很有幫助,對身為老師的領導者也極有價值。

延伸閱讀 /

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2. 主管的「權威」,必須用來幫助部屬成長!嚴長壽的育才之道

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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