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優秀員工不斷離職,主管該如何是好?聰明老闆都會做的3個留才辦法

蔡維奇
2017-01-20
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全球人才流動快速,企業不僅要跟國內業者搶人才,更要留意海外企業挖角。

2010年《天下》雜誌1000大企業CEO調查顯示,近5成CEO認為,「人才不足」是公司面臨的主要挑戰之一。當我進一步詢問EMBA的同學:「對貴公司而言,人才管理的挑戰有哪些?」除了傳承接班、吸引不到優秀人才,最多人提及的就是「留才」。

CEO之所以關注留才議題,是因為他們理解,當公司留不住人才、優秀員工不斷流失,對企業確實是一筆沉重的成本。

通常,一名自願性離職的員工立即會為企業帶來一些不可避免的成本與支出,譬如重新招聘人才,從刊登職缺訊息、遴選到教育訓練等,都需要花費時間與金錢。

如果離開的是一位優秀員工,企業要付出的代價更高。有國外研究報告指出,一個有經驗的關鍵員工離職成本,可能高達其年薪的兩倍,其中還包含大量的「隱性成本」。

例如,關鍵成員的離開可能會讓同儕喪失值得學習的典範、一併帶走愉快的工作氛圍,說不定還會左右一整群員工的去留,進而影響公司績效表現。假設離職的是一個超級業務員,連帶帶走經營已久的客戶與資源,對企業也是難以估計的損失。

為此,企業應該防患於未然,設法減少優秀員工的離職,從3個方面思考如何留才:1.員工為何想離開(內在推力);2.周遭環境對員工有什麼吸引力(外在拉力);3.如何透過積極作為,提升員工對公司的依賴。

1.提高工作滿意度,預防人才流失

根據104資訊科技2014年的調查,工作者離職的十大理由,大多都與工作滿意度有關,諸如無法忍受主管的領導方式、工作內容與薪資不對等、員工福利不佳等。因此,積極面對這些讓員工「抓狂」的因素,確保員工對工作高度滿意,將是留才的關鍵。

「工作滿意度」主要在探討員工對於工作各層面所形成的正向或負向評價,評價範圍包括上司、同事、工作特性、升遷機會及薪水等。

企業可以透過「明尼蘇達滿意度問卷」(MSQ,Minnesota Satisfaction Questionnaire)等工具或量表,定期地對員工進行調查,了解員工對工作哪些地方較不滿意,就可以知道如何改善,從而提高員工滿意度。

2.提升「好雇主」條件,在勞動市場保有競爭力

有時候,員工離職未必是因為對現在的工作不滿意,而是有另一個更吸引人的工作機會可供選擇。

針對這種情況,企業如果想要留住人才,就要常常檢視公司的薪資福利和其他雇用條件,在勞動市場上是否持續保有競爭力,增加自己的「好雇主」條件。

許多研究顯示,薪資固然重要,卻已經不是人才求職的唯一條件,愈來愈多人開始重視假期、彈性工作排程、生活管家等幫助員工達到工作生活平衡的措施。
美國《財星》(Fortune)雜誌每年進行的「百大最佳雇主」(100 Best Companies to Work For)評比,就同時強調教育訓練、內部溝通、員工表揚、工作生活平衡措施等雇用條件,這些指標值得企業主參考。

3.強化對人脈社群的依附,讓好人才捨不得離開

第三個留才做法是提高員工對公司的依賴。根據工作鑲嵌(Job Embeddedness)的觀點,員工與其他同事或社群(社團、宗教組織)所形成的人際網絡,會影響他們依附企業的程度,即使對工作不滿意或有更好的工作機會,他們仍會選擇留在原來的公司。

例如,你在中國有個很好的工作機會,但是因為捨不得跟家人與社群好友分離,最終你很可能就會留在原公司。從這個角度來看,企業應該積極為員工建立緊密的人際網絡,鼓勵他們多參與公司、社區舉辦的活動,提升員工留下來的誘因。

有些企業鼓勵員工在公司附近買房,強化員工與工作地的連結,也是基於相同考量的留才手段。我曾聽說南部有間大學,在新老師報到時,就帶他們去看房子,一旦新老師在當地購屋並建立自己的人際網絡,穩定留下來教書的機會就更高了。

企業界也有類似做法,中國網路公司騰訊只要工作滿3年,首次買房時就能申請無息貸款,額度最高到新台幣150萬元。

只要企業主定期檢視員工工作滿意度和雇用條件,主動營造更多讓人才留下的誘因,就能降低員工離職意願,有效「網住」人才。(口述 / 蔡維奇,整理 / 林庭安)

延伸閱讀 / 好主管的兩大任務:讓員工高效工作、有個人生活

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商業 Business > 經營策略
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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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