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PS5 要來了?從 SONY 縱橫市場 25 年祕辛,拆解 PlayStation 5 背後布局

楊智傑
2019-10-24
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編按:PlayStation 5(以下簡稱 PS5)要來了?最近遊戲界關於 PS 外形、價錢、效能傳言不斷。根據 ComicBook 消息指出,PS5 將會在 2020 年 12 月 4 日發表,價格為 499 歐元(約新台幣 17000 元)。你買單嗎?曾經被看衰的 SONY,為什麼能憑藉 PlayStation 系列產品縱橫遊戲業,甚至在市占率上強壓微軟、任天堂?

身為遊戲業的門外漢,沒有任何開發經驗,還被玩家及投資者看衰的 SONY,是怎麼一躍成為今日遊戲機市場的霸主?SONY 如何應用開放策略,打敗曾推出《瑪利歐兄弟》、《薩爾達傳說》等電玩史經典,且無論在文化資本、開發團隊和玩家數量上,都沒有人足以匹敵的任天堂公司?其中的啟示足以借鏡。

25 年前,SONY 還是個專注製造電視及隨身聽的製造商。但當時 SONY 互動娛樂執行長久多良木健的一個意外決策,永遠改變了家用遊樂器世界的格局。

其實「任天堂(Nintendo)」三個字幾乎是家用遊樂器的代名詞。在一次替任天堂代工光碟機的商業合作破局後,SONY 的久多良木健不顧內部反對,決定用此光碟機雛型來開發自家的遊戲機。雖然 SONY 自家有光碟生產的優勢,及一塊良好的商用 3D 繪圖晶片,但前有任天堂這個巨人擋著,要突圍並非易事。

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Nintendo

當時任天堂對第三方遊戲開發商,可說非常嚴格,除了開發機昂貴,任天堂還會向開發者收取一半版權收入,對卡帶生產數量也是嚴格限制,導致只有高度技術及資本集中的開發商才能與任天堂合作。但也因此,當時任天堂推出的作品,幾乎都是品質保證的大作。

利用「成熟市場」,打造後進者優勢

SONY 決定另闢蹊徑。 藉由制定較寬鬆的條件、撰寫更友善的支援手冊,並透過提供較低價的 PlayStation 開發機台來吸引開發者。此外,SONY 也放棄雖相對昂貴、但可防拷貝的卡閘式儲存,而採用可以快速因應市場口碑狀況,調整生產量的 CD-ROM 光碟。這樣的結果雖然產生劣作和盜版增加的情況,卻讓 PlayStation 的知名度及市占率加速成長,並吸引真正優質的開發商投入開發陣營。

此外,SONY 還採用敏捷的「減法策略」:快速更新產品的推出周期(PlayStation 曾在一年內推出 3 個硬體改版),每次斷然拿掉不重要的功能,如較少用的 S 影像端子、簡化基板等來降低成本,更加擴大了競爭價格的優勢區間。

但回頭看 SONY 急遽擴大合作夥伴的手法,其實是隱含風險的。老遊戲玩家不可能忘記 1983 年的 Atari 崩潰事件 ── Atari 作為第一台普及的家用主機,曾壟斷過歐美市場,卻由於缺乏對第三方開發商的約束(連桂格燕麥公司都成立了遊戲部門 U. S. Games 投入研發),使得市面上炒短線、仿製、劣製的低品質遊戲充斥,讓玩家對遊戲業產生集體不信任,最終造成全球遊戲產業的雪崩式沒落。

相較於此,SONY 則在平台的封閉與開放間,找到了微妙的平衡。SONY 一方面是 CD-ROM 光碟的規格制定者,一方面,卻不怕盜版玩家和二線開發商「玩髒」他的品牌,變成下一個 Atari。為什麼呢?其實只要了解當時的玩家市場,就知道 Atari 事件不可能重演。

1994 年,經過任天堂時代的洗禮,遊戲玩家早已是些敏銳、成熟的消費者,而相較於 Atari 時代的資訊封閉,坊間也有更多電玩情報(如對遊戲評價出名嚴格的ファミ通週刊)、幫助玩家培養市場的消費意識,因此儘管 PlayStation 上遊戲良莠不齊,市場已有了自我淨化的機能。

而這些被盜版遊戲養大的玩家,在經濟獨立後,則往往更會出於一種補償心態,成為 PlayStation 正版遊戲的支持者。

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從「目標受眾」決定軟硬體發展策略

根據統計,PlayStation 4 在 2019 年的市占率為 56%,勝過同期機種微軟 Xbox One 的 25%,以及任天堂 Switch 的 19%,PlayStation 部門營收則穩占 Sony 各部門龍頭,超過半導體業務部一倍。

但是今日的 SONY 則又對玩家市場有了不同預期。

SONY 在對 PlayStation 5 的展望上,指出重度、核心(Hardcore)玩家才是撐起接下來遊戲市場的主力,而能夠開發此種 3A 等級遊戲(指的是畫質精細,製作規格宏大)內容的,唯有少數傳統的遊戲大廠才有可能。

這個政策可以在今年東京電玩展(Tokyo Game Show)看出端倪。SONY 在今年停止了贊助象徵支持獨立遊戲精神的 Indie 遊戲區,轉手讓給任天堂。而以往保守、菁英的任天堂,則因其新主機 Switch 輕量化、休閒化的市場導向,愈發重視與中小型、高創意的開發工作室的合作。

電子遊戲一向是硬體發展、軟體技術與娛樂市場匯流的三角點,25 年前的 SONY 找到了這三者的平衡,打造出傳奇般的 PlayStation,其中的眼光與策略,至今仍值得借鏡參考。

(本文出自未來商務產業焦點

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經理人

晶片戰場的隱形防線!鈺祥企業以再生型濾網與訂閱制守護半導體良率

2026-08-07 經理人 x 鈺祥企業
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AI 浪潮推升全球晶片需求,半導體製程持續向物理極限挺進。下一個十年的較量,已從演算法與架構層面,延伸至肉眼不可見的分子尺度。在 5 奈米以下的先進製程中,直徑僅 0.3 至 1.5 奈米的氣態分子污染物(AMC)一旦滲入無塵室,便足以讓整批晶圓報廢。

對此,深耕 AMC 防治近四十年的鈺祥企業董事長暨總經理莊士杰觀察:「半導體發展往前,對無塵室極致潔淨的要求,是呈現飆升。」他因此把它定義為濾網的「摩爾定律」,隨著半導體製程發展向前推進一個世代,無塵室對潔淨度的要求便隨之倍增。尤其,台灣先進製程的市場份額也不斷攀升,再加上供應鏈國際化布局,都讓鈺祥企業從早期代理起步的化學濾網廠商,逐步成長為全球晶圓廠不可或缺的微污染防治夥伴。

搶進分子管理時代,AI 與先進製程不能沒有的配備

半導體製程中,無塵室對潔淨度的要求究竟有多高?莊士杰舉例說明:「在半導體製程中,負責將微小電路複製到晶圓上的黃光製程,其環境對微污染的敏感度極高。哪怕只是十億分之一(ppb)的氨氣異動,就會引發光阻缺陷,損及產品良率;而酸性氣體分子若沉積在極精密的光學元件上恐造成霧化,進而影響價值上億美金的設備性能。」

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鈺祥企業董事長莊士杰。
經理人

事實上,對潔淨的要求,範疇早已不侷限於晶圓廠內部,也延伸到 AI 驅動的大算力資料中心,這些設備都是長時間處於高能耗運轉狀態,承受不起化學污染帶來的腐蝕與元件老化風險。當潔淨需求與永續要求同時逼近極限,環境管控也從單純的產線問題,轉變為制約整體產能擴張的現實門檻。不過,這正是鈺祥企業近四十年技術積累,發揮價值的時代浪尖。

創立於 1987 年的鈺祥企業,最初以代理美國品牌濾網起家,累積與國際半導體大廠合作的實績後,逐步建立起涵蓋材料改質、流體管理與循環再生的跨領域技術體系。如今,除了台南生產基地,鈺祥還設有三座 ITRI(工研院)同等級的品管分析與研發實驗室,串聯起從研發、生產到安裝清運的一條龍能力,成功打入半導體先進製程晶圓大廠與美系記憶體大廠的供應鏈,服務據點遍及美國、中國大陸、日本、新加坡、馬來西亞等全球市場。

不只是濾網,更是驅動未來科技的分子基礎設施

「我們定義自己是驅動未來科技的分子科技廠商,在微觀世界去佈局天羅地網,過濾污染物。」莊士杰表示,台灣作為全球最先進的科技製造重鎮之一,鈺祥企業將自身定位為分子基礎設施的角色。當全球綠色算力與 ESG 浪潮轉為供應鏈的准入門檻之際,能同時提供潔淨效能與可量化碳足跡的供應商,才更容易留在客戶的採購名單上。

隨著晶圓廠與資料中心同步擴產,莊士杰坦言,若沿用傳統買斷、拋棄的線性思維,「廠區很快就被數十萬片濾網和碳排放淹沒。」對此,鈺祥企業從 2008 年便開始依照循環經濟模式生產產品,並開始研發濾網再生技術,成為全球首家獲得 BS 8001 循環經濟認證的製造業者。經工研院認證再生型濾網可循環再生達 10 次,研發實測中 TVOC 濾網更可重複再生高達 20 次,且維持接近新品的過濾效能;廢棄物量減少 91.67%,碳排放降低逾 85%,歷年累積逾 100 項國內外專利。

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鈺祥企業成立於1987年,深耕氣態分子污染物(AMC)防治技術,擁有超過百項國內外專利。董事長莊士杰更獲得《經理人月刊》第17屆「100MVP經理人」的「永續經營MVP經理人」獎項。
經理人

訂閱制+AI 雙軸轉型,定義智慧製造新典範

除了技術領先,鈺祥也將商業模式升級。鈺祥推出潔淨空氣訂閱制(CaaS)、AI 預警模型與 Domain Twin 三項服務,莊士杰強調:「我們要做出更多產品以外的價值。」

潔淨空氣訂閱制(CaaS),即是將耗材買斷轉為效能租賃,並整合 SAP 與 Salesforce 系統,提供客戶即時碳足跡數據。莊士杰說:「很多現場的條件,都會影響濾網,以前就是靠人力判斷,現在就是可以運用 AI 做一個整體的趨勢管理,減少不確定性。」

因應 AI 工廠運轉需求,鈺祥企業也導入 AI 預警模型,可提前 3 天偵測污染物濃度異動,防範停機風險;搭配 Domain Twin 技術,將資深工程師的判斷經驗數位封裝,海外新廠得以快速複製最佳實踐。莊士杰補充:「有很多資料難免會隨著人員離開而流失,或只能仰賴少數專家,這樣的服務難以規模化,這也是為何我們推動 Domain Twin。」

當先進製程的競爭門檻持續升高,潔淨環境管控已成為良率管理不可或缺的一環,莊士杰表示:「大家不要只把我們看成化學濾網供應商,我們是支持半導體穩定運作的分子風險管理技術夥伴。」在演算法與晶片架構的競賽之外,這場關於分子的戰事,才是決定 AI 時代能否穩定量產的關鍵防線。

[本文由經理人整合行銷部與鈺祥企業共同製作]

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