整理.撰文 吳俊毅

購物節買最多的,未必最忠誠!如何找出含金量、影響力兼具的「超級用戶」?


「寶可夢阿伯」陳清波,原本玩《精靈寶可夢GO》的動機是為了預防阿茲海默症,沒想到愈玩愈投入,甚至改裝 64 支手機安裝於腳踏車上四處抓寶,他對於《精靈寶可夢GO》的情感,是每家企業都夢寐以求的粉絲,《超級用戶時代》將這類顧客稱為超級用戶。
超級用戶的購買行為受情感和生活意願支配。例如,運動飲料開特力(Gatorade)的超級用戶不僅因為開特力好喝才買,而是可以幫助他快速在馬拉松賽事中恢復能量,同時也是因為他視代言人喬丹(Michael Jordan)為偶像,認為可以呈現開特力式的精神。對於超級用戶來說,只要商品能夠帶來額外的好處(不一定是物質層面),就願意花大錢購買。
要了解超級用戶,企業得認知到,他們在意的是深層的「情感」、「動機」和「渴望」。
超級用戶 5 大特質,重視把熱愛傳出去
那麼,該怎樣才稱得上超級用戶呢?是否買得夠多的商品就是超級用戶?《引爆會員經濟》作者蘿比.巴克斯特(Robbie Baxter)認為,超級用戶的定義在於持續使用商品,而不只是單次性的重度使用,所以即使在雙 11 購物節貢獻良多的剁手黨,也未必是超級用戶。
《超級用戶時代》列出 5 大特質:
1.願意開發新商品、用法: 不同於傳統的重量級用戶,超級用戶不僅願意花大錢,對開發商品、新用法也有強烈興趣,並且行動力十足。
2.每款商品都有超級用戶: 絕大多數商品都有自己的超級用戶,需要企業自己去挖掘。
3.投入感情: 相比同類商品的其他用戶,超級用戶能在商品中找到更多的意義與價值。
4.辨識度高: 透過社群媒體與大數據,可以篩選出超級用戶的行為模式。
5.招攬購買者: 他們會透過社群與推廣方式,影響其他消費者。
超級用戶是企業必須珍惜的瑰寶。《超級用戶時代》提到,超級用戶的高消費力令人驚嘆,即使用戶數僅占整體消費者 10%,但銷售額卻可以至 30~70%。而且,除了貢獻營業額外,《超級用戶時代》提到,超級用戶就像是美國大選的超級代表(superdelegate),人數少卻比其他人更有影響力。同時,因為超級用戶比起其他人更加熱愛商品,研究商品也比一般人透徹,作者尹艾迪(Eddie Yoo)表示,超級用戶可以為複雜的商品提供清晰明瞭(clarity)的解決方案,從超級用戶出發的原則讓事情變得簡單。
所以,當企業發展策略時,可以將重心聚焦於超級用戶,研究他們的行為,超級用戶做的正是區別雜訊與信號。《超級用戶時代》舉例,銷售團隊透過分析出超級用戶集中分布區域,可以推論出該區域就是銷售的優先地區,後續將資訊推廣至生產鏈,就可以決定該如何生產,該聚焦哪條物流線,同時也能精準分配支出預算。由此可知,不論是在企業的營收及決策,超級用戶可以說得上是協助前往康莊大道的明燈。
從健康指標+忠誠度,撈出外部超級用戶
用戶的行為百百種,該如何在茫茫的會員海中,找到超級用戶呢?可以透過「會員忠誠度」及「客戶健康指標」來判斷。《超級用戶時代》建議,可以透過下列3大類數據來判斷「會員忠誠度」:
1.人口統計學(年齡、性別、職業、收入、地區等)。
2.自陳式心理變數(偏好、心態、興趣等)。
3.行為數據(購買頻率、購買型態、消費預算、對行銷活動的反應等)。
知名博弈業者凱薩娛樂,就會透過追蹤會員如何投入線上賭博,多久上一次,玩什麼遊戲,進行統計分析,勾勒出超級用戶名單。
《絕對續訂》則建議可以從「客戶健康指標」著手,產品採用程度(客戶使用的頻率有多高)、客戶支援(客戶多常打電話來)、行銷投入(企業行銷訊息,客戶是否會閱讀)、社群參與(客戶是否有參與企業產品社群)等。藉由不斷監控「客戶健康指標」,可以得知越健康的用戶越有可能是超級用戶。透過以上指標的協助,企業可以將超級用戶找出來。
內部推動超級用戶文化,組織生產率提升 10%
千萬別忘了,最強大的超級用戶就在公司內部,假如還有誰能比超級用戶更熱愛商品、更了解商品,那就只有在公司內部任職的超級用戶。《超級用戶時代》點出,假如能夠鼓勵公司內部的超級用戶發揮自身的熱愛,將會為企業文化注入新的能量、活力及創造力。
Netflix 的員工都是劇迷,更是電影與戲劇的超級用戶,所以非常了解客戶收看習慣和行為,這項特質將協助 Netflix 在串流的競爭中脫穎而出。在內部超級用戶的協助下,Netflix 認知到原本以為太灑狗血、太通俗的電影、電視也擁有許多沉默觀眾。Netflix 前人資長麥柯德(Patty McCord)表示:「當串流媒體時代來臨,Netflix 開闢了電影和電視劇的新觀賞類型,這類型正是我們偷偷欣賞的垃圾電影和電視劇,進而開啟 Netflix 時代。」
《超級用戶時代》建議,推廣公司內部員工成為超級用戶,形成一股「超級用戶文化」,在熱愛自身產品的前提下,可以幫助生產率提升超過 10%,大家有共同喜愛的事物,共鳴度也會提升 10%。除此之外,在一群超級用相互激盪間,「創造力」成為「超級用戶文化」最大的效益。《超級用戶時代》舉出,純品康納(Tropicana)當時的執行副總裁史蒂夫.休斯(Steve Hughes)有一次注意到正在休息的員工,把榨汁機分離出來的果肉加回去柳橙汁。他好奇詢問為何?員工回答:「這樣就像是現榨的一樣」,內部超級用戶的創造力,讓休斯推出帶有果肉的果汁,造就了純品康納一大創新。
當企業從資料分析、內部成員、親朋好友中找出超級用戶後,該如何善用這股龐大的能量?《超級用戶時代》認為,先從下列 4 個步驟著手:
1.找出客戶對商品的熱情
先尋找熱情再追求利潤,不必在照顧消費者情感與追求利潤之間妥協。
2.找出被忽略的因素
有些品牌和商家常低估感受的重要性,如果想要改變團隊心態,就要準備足夠的「證據」,讓高層與超級用戶交談或影片。
3.保持好奇心
成功的領導者將成績歸功於一大堆問題,而非一大堆答案。他們之所以成功,祕密不在於自己,而在於從其他人身上尋找最佳解決方案。
4.兩頭兼顧
產品開發不只是追求正確,而是尋求什麼觀點需要被實現。
另外,即使是對於商品沒有特別喜好、購買不多的低涉入用戶也不要輕言放棄,因為他們的人數占比最多,透過商品創新,可以將低涉入用戶轉變為金流。過去,遊戲市場多數聚焦於 10 多歲的青少年,但在手機遊戲的幫助下,用戶擴增至全年齡,甚至女性玩家也大幅增加,根據市調機構 Newzoo 統計 2021 年度遊戲市場,全球遊戲玩家人口已經接近 30 億人規模,成為創新模式帶動低涉入用戶最好的案例。
Q:忠誠會員的回饋一定要言聽計從嗎?
A:要小心超級邪惡用戶,他們會以毒害會員的方式參與,像是鼓吹違法的行為。但即使是好心的超級用戶也可能因為需求繁瑣,分散組織團隊注意力,讓組織只滿足一小部分顧客的需求。公司可以事先制定準則和期望,對於那些不把組織利益放在心上的參與者,立即採取制止行動解決困擾。Netflix 與遊戲租賃公司Gamefly就很小心常寫負評的活躍用戶,因為他們可能改變其他用戶的訂閱意願。
資料來源:《引爆會員經濟》,商周出版