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侯俊偉 攝影

職棒安打王張泰山 20 年的體悟:山不轉人轉!面對低潮,要學習轉念

2023-06-26 採訪.撰文 盧廷羲
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「打棒球是一件很快樂的事、非常享受,我沒有把壓力放在身上。」中華職棒味全龍隊打擊教練張泰山說,這是他 1996 年、19 歲加入職棒時的想法,2018 年退休,至今轉任教練,熱情依舊沒有改變。

在中職打拚 20 年,張泰山如今是多項紀錄保持者,包含史上首位完成「100 支全壘打 + 100 次盜壘」的選手,以及聯盟安打王(2134 支)、打點王(1338 分)、出賽場次(1863 場),也拿下 7 座年度總冠軍。

加入職棒第一年,張泰山就嶄露頭角,拿下新人王獎項。他形容自己當時是 nobody,「根本沒有人知道泰山是誰,球隊戰績有學長扛,我不用綁手綁腳。」在輕鬆、沒有負擔的情況,他很快把對棒球的熱忱,轉換為好成績。然而,成名之後,到了第 2 年、第 3 年,他陷入瓶頸期,尋找與壓力共存的方法。

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逃避不能改變任何事,成為球隊核心就是要扛責

1997 年,中華職棒分成 2 個聯盟。張泰山回憶,陣中許多明星選手,都從被中職挖角到台灣大聯盟,「我們隊上有很多年輕球員,總教練就叫我打第 4 棒。」從新人變成主力打者、成為媒體焦點,在不適應的情況,打不好、守不好,成績也被放大檢視。

「那時候就逃避,我甚至不去球場。」起初,張泰山紓解壓力的方法就是逃避、不面對,沉思後才意識到,逃避沒辦法改變任何事情,教練一樣會讓他打中心打線,便轉換心態,勇於面對挑戰、承受壓力。

他指出,在打棒球的過程,並不會刻意以個人目標為優先,而是先幫助球隊贏球,「這也是為什麼,球員的名字寫在球衣背後,而不是寫在正面。」隨著每季的累積,只要長期保持穩定,就會愈來愈靠近紀錄,且面對紀錄門檻的當下,身體、心態都要更放鬆,如果因為緊張、動作僵硬,反而會打不好。

至於拿下多項紀錄,在練習上是否有特別方式?張泰山認為,訓練的「質」比「量」重要,他把握每次在球場訓練的內容,從不怠慢,很明確地知道哪一天是練什麼重點,以及確保基本功夠紮實,「現在運動員環境愈來愈好,但如果你不知道自己在練什麼,練再多也沒用。」

澳職-阿德雷德鯊魚對時期.jpg
張泰山 提供

「真心」熱愛一件事,再苦、再累也願意繼續做

張泰山說,只要對一件事有熱情,會願意為了這個目標,執行很多計畫、努力,而且不放棄,找到這件事情非常重要。像是職棒球員打完國際比賽,又要打下一個賽季,正常反應都是倦怠、想休假,「我不會耶,我放鬆一下就繼續打,打棒球,我真的很開心啊!」

2005 年,他考上台灣體育運動大學競技運動系,一邊讀書、一邊打球,2013 年拿到台體競技運動學系碩士文憑,「而且我不是在職進修,我是一般生,早上 8 點到中午 12 點的課,我都有排。」張泰山說。

他回憶,一邊打球、一邊讀書的 8 年,真的很累,但還是要拚下去。由於有明星球員的身分,他希望能以身作則,像是早上 8 點的課,他 6 點就起床,告訴自己就是不能遲到;如果遇到比賽日,非不得已就請假,事後再找老師一對一補課。

在職棒生涯中,真的遭遇低潮時,他採取的是「轉念法」。張泰山說,山不轉路轉,很多時候還是會不盡人意,像是他曾經拿到單季全壘打王,年末球隊卻以共體時艱、栽培年輕選手為由,反而被減薪,「我如果一直比較,只會愈來愈生氣,所以要學習轉念。」

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他的體悟是,人跟石頭相撞,一定是人會受傷,「所以我們要去想快樂的事情,找到你打球最開心的記憶。」同樣的道理,保持積極動能與心態,就能面對人生的每一個難題。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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