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LinkedIn:軟體工程師 96% 工作能被 AI「代勞」!最不容易被取代的職業則是...

2023-08-25 科技新報 Evan
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為了提升工作效率與生產力,人們一直將各種技術導入工作環境,如 PC、網際網路、行動裝置、IoT、雲端、5G / 6G 及區塊鏈等,都有不同程度或性質的生產力革命。如今帶動工作職場全新進化之最受矚目技術莫過於 AI,商務社群網站 LinkedIn 最新《未來工作報告》(Future of Work Report)闡述 AI 於不同國家上班族與各職業擴散率,隨著 AI 在許多工作領域自動化,強調軟技能將日益重要。

延伸閱讀:下半年想換工作?盤點 20 項最重要的軟硬技能,幫你大加分、提高錄取率

LinkedIn 發表蒐集 25 國資料的最新《未來工作報告》,新加坡為全球 AI 擴散率最高國,自 2016 年初,新加坡 LinkedIn 社群會員個人資料新增 AI 技能的比例成長 20 倍(是全球平均成長率 8 倍多),與芬蘭 16 倍、愛爾蘭 15 倍、印度 14 倍和加拿大 13 倍為全球 AI 技能擴散率最高前五國。

延伸閱讀:Coursera 公布 2023 年需求成長最快的 20 種能力!全球工作者都在學什麼?

AI 新加坡發展迅速的原因,LinkedIn 認為歸功於健全數位基礎設施、強力智慧財產權保護框架,以及投注大量資金至 AI 技術發展的蓬勃投資生態。

全球高達 3 億職缺受 AI 和自動化影響

2022 年會員基本資料新增五項成長最快的 AI 技能皆與生成式 AI 有關,如問答(成長率最驚人,達 332%)、分類(43%)、推薦系統(40%)、電腦視覺(32%)及自然語言處理(NLP,19%)。ChatGPT 問世後,生成式 AI 便成為全球最火熱技術,Google、微軟、Meta 莫不推出生成式 AI 產品。身為微軟大家庭一份子的 LinkedIn 也在 5 月推出新功能,允許會員建立 AI 產生的徵才訊息、職位描述和使用者簡介。

雖然無所不在的生成式 AI 能有效提升工作效率與生產力,但也引發人們對飯碗被 AI 搶走的擔憂。高盛(Goldman Sachs)指出全球 3 億職缺可能受 AI 和自動化影響的報告,更加深擔憂。

LinkedIn 分析平台最常見職業發現,軟體工程師被 AI「代勞」的比重最高(高達 96%),換言之,只有 3% 技能非得要軟體工程師親自執行才能完成。其次為客服代表(76%)、收銀員(59%)、店員(59%)、教師(45%)及活動經理(39%)。油田操作員(1%)、環境健康安全專家(3%)、護理師(6%)和醫生(7%)等職業技能被 AI 取代機會最小。

為了對抗 AI,軟技能愈來愈重要

由此可見 AI 肯定會改變許多人工作方式,也因為如此,創造性思維、領導力與溝通力等人際交往技能勢必會愈來愈重要。LinkedIn 認為,軟體工程師可運用人際技能關鍵領域,會是「與業務和非技術受眾更有效溝通」。

隨著 AI 讓更多工作自動化成為可能,軟技能愈來愈重要。報告以美國為例,2022 年 11 月後,市場需求成長最快的軟技能是靈活性、職業道德、社會洞察力和自我管理。同樣的,微軟《2023 年工作趨勢指數》(2023 Work Trend Index)報告發現,領導者認為最重要的三項軟技能是分析判斷、靈活性和情商。尤其進入生成式 AI 時代,情商幫助「決定何時使用 AI 而不是人類」發揮重要作用。

(本文出自科技新報

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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