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人格特質分 4 種,你的老闆像哪個?支配型、親和型,說服方式大不同

2021-03-12 臨床心理師與企業講師 林俊成Jason
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聽眾的分析可以從心理學家威廉.馬斯頓(William Marston)提出的 DISC 性格論切入, 此理論將人的個性風格,依照深思熟慮及互動導向來區分為 4 種類型。一個向度是在「發號施令」或者「傾聽徵詢」之間, 也是在「果斷明決」或「深思熟慮」之間; 另一個向度則是在「任務導向」或「人情導向」之間。在這兩個向度就會建構出 4 種性格屬性:

  • 主導支配型(Dominance,D)
  • 影響表達型(Influence,I)
  • 穩健親和型(Steadiness,S)
  • 謹慎分析型(Compliance,C)

這 4 種類型在不同場合,有時會用不同動物或顏色來代表,背後的概念其實是相似的,像是「獅子、孔雀、無尾熊、貓頭鷹」,或「綠藍橘金」等。總而言之,不同個性的人喜歡聽的內容的確不太一樣。

簡報心理學_P44配圖
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主導支配型

主導支配型在意任務完成以及快速決策,所以喜歡聽重點,以及執行方案。如果要講的東西太多細節,會讓他們失去耐心,而且這種人很在意時間, 對他們來說不是「時間就是金錢」,而是「時間勝過金錢」。

延伸閱讀:頂尖企業都在用的「無雜訊」簡報製作法!學會8種簡報版型,別人更容易認同你

對這族群的簡報演講,最好的方式就是直接切入重點。如果簡報對象剛好是你的主管,遇到問題時最好不要直接把問題丟給主管,而是事先分析好,以及提出相對應的解決方案。然後解決方案最好可以二選一,或者三選一,絕對不可以只有一種方法, 因為他們喜歡主導,沒給選項的話,不就擺明提供是非題,而非選擇題。

如果只提供一種方法,那麼被打槍的機會很高。二選一或三選一,至少都還在你可以控制的範圍,假使這些選擇他們都不滿意,你就得想辦法說服他們,不然他們就會反駁你或提出不同見解。

遇到這樣的聽眾,你可以練習自己的溝通說服力,也可以增加未來回應類似問題的陳述力。但是切記,不要給一堆選項,因為給一堆選項,對主導支配型的人來說,有講跟沒講一樣,就像你把一本書全部都用螢光筆畫重點,那就代表沒有重點。

影響表達型

這類的人雖然也比較果斷明決,但是較重視人情,同時也很愛演出,喜歡生動活潑的情節,對於數據沒有特別感覺,但喜歡熱情具體的事物,所以簡報的重點是和人互動的感受。這類型的人喜歡聽願景,最好能夠讓他們實際體驗到真實的感受,或者嘗試不同的方案。

延伸閱讀:PPT 簡報模板免費下載!4 個網站、上千種範本,搞定各種專業簡報

穩健親和型

特徵就是通常會收到好人卡,具有溫良恭儉讓的特質,在意所有人的感受。這類型的人不太喜歡刺激或嘗鮮,但容易被故事打動,喜歡聽使用者見證或者實際案例。因此,最好能夠把你簡報內容的氣氛表現出來,帶他們彷彿回到現場,以說故事或分享案例的方式進行。

謹慎分析型

任務導向又會反覆思考權衡,這類型的聽眾喜歡看數據資料。所以最好準備好相關佐證資料、附件說明,即便數據很清楚地呈現,他們仍舊會抽絲剝繭看看有無盲點。但這並不代表對他們簡報演講時,就得一板一眼,其實依然可以輕鬆應對,但是太綜藝路線的幽默橋段請盡量降低比例。

介紹完這些,你可能會問:如果聽眾包含這 4 種類型組成怎麼辦?這個問題問得十分聰明,但是在上台簡報演講的你又不是鈔票,怎麼可能讓每個人都喜歡呢?所以答案是:視情況而定。

你要問自己,這場簡報演講要達到什麼目的?是讓聽眾獲得知識或顛覆傳統觀念?是說服聽眾去做什麼?要獲得聽眾支持或者資源挹注?你的目的決定了你要講給誰聽,以及你要怎麼講。一場簡報演講中不太可能取悅每個人,所以決定講給誰聽、誰是做決定的關鍵人物,就是很重要的事前功課。想要討好每個人註定會讓自己兩面不是人。

(本文出自《簡報心理學:突破大腦陷阱!以4P步驟+LDS法則,抓住聽眾思維的攻心術》,悅知文化。)

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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