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在職場上抱持成見,將大大扼殺你的合作機會!6 個建立正確心態的提醒

2023-07-20 派翠西亞.史塔克
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在職場上,接到主管邀請你參加一項培訓的計畫,你會怎麼看待:是認爲主管相中你的才幹,想要積極培育你成為接班人?或是認為主管只是委婉點出你的能力不足欠培育?

作者將人們在日常生活中,因抱有成見而容易焦慮的想法稱作「影子人物」,進一步說明這會如何影響我們在生活中所做出的判斷。

影子人物是我們腦海中的「他們」:他們會怎麼想?他們會說什麼?如果他們不喜歡我怎麼辦?如果他們認為我不夠好怎麼辦?如果他們嘲笑我怎麼辦?所謂的「他們」就是批評者,可能是我們生活中真實存在的人,也可能全是我們憑空想像出來的,基於我們的假設、恐懼、文化和社會輿論,甚至我們所接受的刻板印象,我們相信這些人會反對、批判我們,或者更糟糕的,否定我們,他們形成的陰影會扼殺我們的鎮靜力,影子人物會搶先在真實的人們動作前阻擋我們。

延伸閱讀:總是自覺不如人?你可能陷進了「落差思維」之中!想找回成就感,先問自己 5 個問題

試想看看,有多少次你想像自己被他人否定,甚至在你根本還不認識這些人之前?好比那些潛在客戶、某個面試官,或是某個隱藏的重要人物。我們假設人們會拒絕我們,或者對我們抱持最壞、而非絕佳的印象,我們在腦海中聽見他們的聲音,看見他們怎麼潑我們冷水。我們甚至創造出活得比我們更出彩的影子人物,我們容易長他人志氣,滅自己威風。

想像陌生人和熟人擁有最令人稱羨的工作、配偶、孩子、房子、假期和消費能力,我們假定他們什麼都不缺;可是誰能真的知道別人的生活背後發生了什麼事?我的公公在執法部門工作了很多年,他總是提到,如果人們得知鄰居家中的赤裸真相,他們會有多麼震驚。

抱持負面情緒,將大大影響合作對象的觀感

影子人物是虛構的霸凌者,他們本來沒有表情也沒有感覺,然而卻是你賦予了他們生命和力量。

延伸閱讀:一直在原地踏步不是恐懼失敗,而是害怕被批評

幾年前,一家全國性的有線電視臺派了一男一女兩個主播,讓我安排一些攝影訓練,他們一起來參加課程,那個女人帶著燦爛的笑容走進我的工作室,充滿活力和熱情,那個男人進來時看起來很緊張、脾氣暴躁且防備心重,我立刻對那名女士產生好感,情不自禁想幫她,可是對那位男士卻沒這種感覺,只是感到很尷尬。

與他們兩位聊了一會兒後,我才知道原來這位女士把公司派她來培訓這件事,理解為主管看中她的潛力,在我們會面之前,她一直想像我會怎麼幫她提升技能,從而在電視臺中獲得更多機會;相較之下,那位男士對這一切已有定見,認為這種培訓絕對是因為製作人認為他表現欠佳,需要用某種方式對他教育一番,他一直想像我會吃掉他,然後再把他吐出來,只因為他之前做錯一些事!

他其實一無所知,實情是,製作人告訴我,他們派給我的是最有前景的兩位新秀,然而,他已經做了最壞的設想,他的負面思想影響了他的舉止和他對我的態度 — 也反過來影響我對他的印象,打從他一進房間,甚至在他說話之前,這些印象就形成了。

在我們消除隔閡之後,他終於明白我會支持他,而不是跟他唱反調,最後,他成功證明了自己是個擁有無窮潛力的幹才,正如電視臺所預測的。

扭轉成見帶來的負面效果,6 招轉念心法

如何扭轉影子人物:

  • 把你的影子人物想像成熱情的朋友和夥伴。
  • 在進行假設的時候,試著往最好的方面想像,而不是最壞的。
  • 期待你從未見過的人會尊重你。
  • 期待你從未見過的人會喜歡你。
  • 期待人們會看見你所擁有的東西,而且認為你是有價值的。
  • 提醒自己,每個人都為某些事情所困,他們經常更關心自己的生活,沒有那個閒工夫去打量和批判你。

(本文出自《鎮靜力》,商周出版)

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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