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圖片提供/高雄市電影館

從魏德聖和中影的財務糾紛談起:本票、支票有何不同?為什麼「本票裁定」威力驚人?

王子榮
2023-10-13
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談起魏德聖導演,這名字在台灣這片土地上大概無人不知、無人不曉,從《海角七號》到《賽德克.巴萊》,帶起台灣電影的新復興,讓觀眾願意為了國片重回電影院。不過前陣子躍上媒體,卻是因為和過往合作夥伴中影公司董事長郭台強發生糾紛,主要因《賽德克.巴萊》虧損,導致產生 4500 萬元債務,不少媒體標題寫著「簽下本票」、「財產查封」等聳動用語,魏德聖方面則透過律師發出聲明,提及雙方認知不同及簽下本票的始末。

票據對社會大眾來說並不陌生,在台灣經濟起飛的路上,曾經有一段時間因為開出所謂的「芭樂票」(空頭支票,通指無法兌現的支票),引起非常多的牢獄之災,那是票據法還有刑事責任的年代(1987 年前)。

延伸閱讀:證交所開罰了!泰山賣全家持股,為何引爭議?一圖看懂泰山經營權之爭

本票只要符合規定,債權人可提查封資產

票據可以分成「本票」、「支票」跟「匯票」,等同是個人信用的延伸,在公司行號、生意往來中常常作為支付工具,無論是支票、本票或匯票,都是由發票人簽發,由自己或委託他人付款的有價證券,而最為商業交易中使用的非本票跟支票莫屬。

本票跟支票最大的差別,前者以自己為付款人,向來有「信用票據」的江湖稱號,後者是必須委託金融業者作為付款人,而發票人必須在金融機構開立支票存款帳戶。另一項差別,是簽了本票後,如果發票人無法付款,可以走程序簡便的「本票裁定」發動強制執行程序。

簽下本票後,是不是就掀開了讓自己萬劫不復的陷阱卡?

在這次新聞事件中不斷提到的「本票裁定」是實務上常見的法律手段,本票是用個人信用作為擔保,那對於收受本票之人,必須增加收受本票的誘因,所以在《票據法》中賦予持有本票的人,只要這張票據形式上完整,包含發票日、表明其為本票之文字、一定金額、受款人姓名或商號、無條件擔任支付等記載俱足時,只要發票人無法清償票面金額,執票人就可以拿著本票向法院聲請裁定,啟動強制執行。

對照一般民事訴訟,可是要千辛萬苦拿到確定判決才能啟動強制執行,本票則是向法院聲請裁定即可發動,一來一往,就知道簽下本票附帶的效果直接且驚人,這都是為了在票據便利性及信用擔保下的配套設計。

開票者想暫緩執行,只能靠提出開票時發生爭議

那會不會有被迫簽下本票,或雙方自始至終都沒有任何借貸關係的情況?司法實務上,常見高利貸就有類似的不肖手法,比如交付的錢只有少許金額,卻簽下高面額的本票。這時立法者也有設計對應的救濟途徑,畢竟聲請「本票裁定」時,法院只有審核本票形式要件(發票日、表明其為本票之文字、一定金額、受款人姓名或商號、無條件擔任支付等記載),並不會去看票據的原因關係為何。

票據本身的權利義務完全依照票面的文義,這著眼於票據的流通性使然,但會開立票據一定會有基礎原因關係,這兩者在《票據法》的設計中是互相獨立,法律專業術語稱為「票據行為無因性」,但為了能緩和本票的強大效力,也避免遇到上面提到的情況,所以給予當事人一個救濟途徑,那就是可以提起確認「本票債權不存在之訴」,讓雙方能對開立本票的原因關係爭執,一旦經法院認定本票債權是有疑問的,持票人就不能再拿本票開啟任何的強制執行程序,也無法拿此一本票去做任何主張。

延伸閱讀:泰山經營權「變天」啟示!如何運用最常見的法律手段,在商業戰裡發動奇襲?

附帶一提,因為強制執行貴在迅速,會避免當事人想盡辦法惡意脫產,不過既然已經提起確認本票債權不存在之訴,本來已經開始的強制執行程序還是會暫緩,這是非訟事件法的規定,不過司法實務上還是會要求發票人先提出相當擔保,確保執票人(債權人)不會因為停止強制執行而受到不可回復的損害。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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