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賀大新 / 攝影

工作也有鑑賞期?上班一個月想走,公司為什麼還加發轉職金5萬元?

2017-04-07 採訪‧撰文 陳書榕
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(本文出自《經理人月刊》2017年4月號,封面故事:顛覆管理學

信義房屋自2015年4月公布「轉職金」策略,向市場喊話,強調在「30天工作鑑賞期後,若不適應選擇離開,再加發轉職金5萬元」,至今執行近2年,全台招募近3000三千位人才、最終有近9成工作者留任,實質拿轉職金離開的不到300人。

作為首家發放轉職金的房仲業者,其人事制度背後的用意,以及運作細節和運作細節不免惹人好奇。「主要還是希望可以找到更好的人才,」信義房屋人力資源部執行經理郭宏偉指出,房屋仲介工作是一個要求高度專業與服務熱誠的工作,需要持久的續航力持久的人才投入,在同業競爭激烈的情況下,要如何讓求職者將信義房屋視為首選,便得從招募制度下手,轉職金制度應然而生。

根據104人力銀行給的2016年的研究報告,在整體房仲業者主動投遞履歷比例下降的情況下,信義房屋逆勢成長;而在30天後的離職率,也降低至不到10%,「轉職金必定有正面影響。」

而郭宏偉提醒 「轉職金」並不是鼓勵員工離職,所以不適合稱作「離職獎金」,制度名稱容易影響員工的理解與態度,需徹底溝通這筆費用,是希望員工能夠為自己的職涯選擇負責的概念。

至於有許多人質疑,「會不會招來只想領轉職金的面試者」一事,郭宏偉坦言,內部討論時確實曾考量過相關問題,「但招募人力者,不能對面試者有預設立場,只能盡力周延設計面試與培訓制度,」因此徵才時除了必須完成關鍵職能測驗外,更採取多對多面試制,提高決策的完整周延性。

面試過後,員工需完成企業設定的工作內容與課程,才符合領取轉職金標準。信義房屋也會在第30天時,找來欲轉職者召開座談會,「主要了解離職原因、以及我們可以如何改進,」郭宏偉表示,曾有轉職者表示30天的課程設計與安排,不夠認識房仲業態,人資部門便調整培訓內容。

郭宏偉指出,目前分析離職主因都與不適應業態有關,若不選擇在30天內離職,也有可能在短時間內離開,「一個不適任員工在職半年的軟硬體成本,將近45萬元,」與其兩敗俱傷,企業經營者不應著眼短利,需將眼光放長,用人事制度調節人力資源品質,為組織帶來正面的成長動能。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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