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Kasaoka Hajime

不只生吐司,「生義大利麵」也掀旋風!它憑什麼紅?日本餐飲新浪潮的啟示

2021-03-04 日本飲食店繁盛会代表董事 Kasaoka Hajime

不僅生巧克力、生吐司,日本近年還吹起一股「生義大利麵」風潮。事實上,台灣目前也開始有幾家主打生義大利麵的餐飲品牌,像在台北有 3 間分店的 BANCO 棒可、桃園中壢 MOLINO 手工義大利麵工場,及自 2017 年就從日本東京來台展店的 SPIGA 石壁家

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自 2017 年就從日本東京來台展店的 SPIGA 石壁家。

什麽是生義大利麵?為何愈來愈多業者,會選擇走生產較繁瑣的生義大利麵路線?

僅 10% 店能撐十年!從「生義大利麵」風潮,看餐飲業如何做出差異化

根據日本餐飲業界的潛常識,一家新開業的餐廳在經過 5 年後的關店率接近 76%,10 年後關店率接近 90%,只有 10% 的店能撐到第 10 年。這個關店率也是各產業裡最高的,因為高度競爭,使餐飲業者紛紛絞盡腦汁,希望顧客能源源不絕的上門,讓品牌能長久地營運。

要在餐飲市場上存活,差異化是非常重要、需持續放在心上的一件事。在日本餐飲顧問的眾多實戰經驗談裡,關於「為何顧客不來你店消費」的問題,理由非常多,但占比最高的通常不會是「不好吃」「價格貴」,「顧客忘了你這家店」才是最主要的原因

顧客可能在 3 個月內還記得你,但時間一久,因為陸陸續續看到、聽到其它新店家,所以就很難在下次想消費時,馬上把你排到記憶中的第一位。無論再好吃,要是顧客不能第一順位就想到你,還是沒用。所以如何創造與競爭對手不一樣的差異化、製造記憶點,就顯得非常重要。

以下將從日本生義大利麵的市場、案例,簡單說明在商業上設計「差異化元素」時,需要考慮哪些關鍵。

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一張圖看懂:日本為何掀起生義大利麵風潮?餐飲業怎麼成功做出差異化?
Kasaoka Hajime

什麼是「生義大利麵」?與常見的「乾義大利麵」有何不同?

根據日本麵粉廠所公開的訊息,光是義大利「麵條」種類就高達 300 多種,如果再加上紅(番茄)、白(奶油)、綠(羅勒)3 大基本醬料,義大利麵產品可能的組合就高達 900 多種(3*300)。種類這麼多,導致一般消費者很難對你的產品產生記憶點。

近年來,日本餐飲市場開始出現新的義大利麵業態-生義大利麵。生活中,常見於賣場的一包包又直、又硬的袋裝義大利麵,其實是是經過加熱、烘烤過的「乾義大利麵」,一般是用 80 度的熱風烘烤 5 小時,蒸發麵條裡的水分而製成。因為水分很少,所以乾義大利麵能保存比較久,適合長途運輸。相比之下,沒烘烤過的「生義大利麵」保存期限大約只有一星期,所以很難跨國長途運輸,也因此少見於各大市場;口感也較軟 Q、有彈性

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那為何日本餐飲業者會運用生義大利麵在產品上?根據日本入口網站調查,在眾多義大利麵種類中,最喜歡生義大利麵的男女綜合排行為第 3 名;如果只看女性排行,還高居第 2 名。而生義大利麵之所以能讓顧客記憶深刻,主要是奠基於以下 4 點差異化:

分析:生義大利麵走紅,運用的 4 大差異化元素

差異化元素 1. 觸及率(Reachable)

這邊討論的觸及率,定義是:你的差異化能運用到「產品整體比例」的多少。比方說,想用龍蝦來營造豐富的差異化,但你不太可能每道義大利麵都用到龍蝦,頂多全部產品的 30% 有龍蝦就很了不起了,如果真的如此,那能體驗到龍蝦的顧客就只有 30%,另外 70% 顧客因無法體驗到龍蝦這個差別化元素,仍無法知道你與對手的不同之處。

生義大利麵的好處就是,因為成本相對不高,產品供應上也不會有數量、操作上的特殊限制,理論上每道產品都能簡單地運用相同方式,改為以生義大利麵出餐,產品觸及率是能接近 100%。如此一來,自然每位顧客都能體驗到生義大利麵這個差異化的元素,所以能被記住的可能性相對就高。

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差異化元素 2. 稀有性(Rarity)

稀有性相對容易理解,就是:只有你有,大部分人都沒有。但也不能「完全沒人」有,那反而會產生與顧客說明的額外成本,「很少數人」有才是最好的狀態。

道理雖然好懂,但仍不少人會使用到大部分業者都使用的差異化元素。例如,雖然「手作」、「好吃」都是構成差異化的元素,但如果競爭對手也都採用,那大家都一樣,也就不稀有、不是差異化了

如果你在日本,用「義大利麵」跟「生義大利麵」關鍵字搜尋餐廳,能發現兩者的搜尋結果筆數差了 10 倍。換句話說,也就是市場上只有 10% 的人與想做生義大利麵的人一樣,當然就存在稀有性,也比較能被顧客記住。

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BANCO 棒可
Kasaoka Hajime

差異化元素 3. 可視性(Visible)

差異化元素最好是能「看得到」的。像 「好吃」當然是一種差別化元素,但必須是顧客消費後才能體驗到,所以要是顧客不上門,那差異化就不存在了

回到生義大利麵的例子,生義大利麵的差異化元素是比較容易可視化的。你可能看過手工製麵,但應該很少人看過擠壓式的製麵機械現場製麵。日本與歐洲由於食品加工設備產業做得還蠻多的,所以有生產 「小型能放在店鋪裡」的擠壓式生義大利麵製麵機。放一檯在店鋪前面,讓顧客能看到麵條被擠壓出來的畫面,就是個很「Live」的可視性差異元素。而且還是顧客「進門消費前」就能感受到差異的。即使顧客沒進來,還是能透過櫥窗,讓別人感受到你與眾不同的地方。

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差異化元素 4. 實感性(Realistic)

實感性指的是,你所提出的差異化元素,顧客是否能簡單地感覺到。如果在消費後,顧客仍無法感覺到差異化,除了無法留下記憶點外,可能還會產生失望等負面影響。

一般餐廳很常用難度高的感官體驗作為差異化元素。常見的有「撲鼻香氣」、「入口極化」、「鮮甜」等。要傳遞、讓顧客能認同這些元素,除了在原料、調理技術上不能出錯外,還需要配合消費者本身的感官敏銳度、消費者的味蕾喜好,同步門檻其實很高

所以透過感官體驗營造差異化,必須慎選「門檻比較低」的。生義大利麵由於生產製程跟一般乾義大利麵很不同,所以光用手摸就能感覺到差異,烹飪完讓顧客食用後,大部分人也能簡單感覺到與乾義大利麵是不太一樣的產品。這個簡單、直接的實感性,讓生義大利麵在日本市場上的口感辨識度非常高。

差異化元素 需反覆考量的因素
觸及率 Reachable 對品牌的產品觸及率是不是高的,才有機會被更多顧客體驗、記住
稀有性 Rarity 該元素的稀有性到底是「真稀有」還是「假稀有」
可視性 Visible 該元素是否能簡單地被顧客看到,這樣也能節省你的說明成本,一舉數得
實感性 Realistic 選擇顧客都能簡單認同的差異點,才不會產生負面效果
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