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台積電徵才規模創新高!聯發科、聯電加入人才爭奪戰,年薪百萬只是基本款?

2021-03-16 中央社
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校園徵才活動起跑,半導體廠在全球大鬧晶片荒下,大舉招募新血。晶圓代工龍頭台積電今年將招募近 9000 名新進員工,徵才規模再創新高;聯電、聯發科也有大規模徵人計畫,展開搶人作戰。

台積電是國內公認非常照顧員工的幸福企業,不僅每年加薪,隨著業績不斷創高,員工分紅也水漲船高。109 年度員工現金獎金與現金酬勞總金額達新台幣 695 億 637 萬元,以台灣員工人數約 5 萬人計,平均每人可得 139.01 萬元。

為了照顧年輕的基層員工,讓他們能有穩定的現金流,提高可支配所得的安全感,台積電今年 1 月 1 日特地進行薪酬結構調整,將固定薪酬調高 20%。

延伸閱讀:台積電員工明年將加薪 20%!史上最大調薪幅度,為的是什麼?

因應 28 奈米製程產能擴充,晶圓代工廠聯電今年也將招募 1000 人,包含研發、製程、設備、營運及管理等人才。

面對人才招募的挑戰,聯電強調將提供具競爭力的薪酬條件。為提升新血招募的競爭力,聯電今年 1 月展開結構性調薪,並於 5 月再進行年度調薪。

IC 設計廠聯發科為持續布局人工智慧(AI)、5G、智慧物聯網、無線通訊等關鍵技術領域,今年預計在全球招募近 1000 名研發創新人才。

聯發科表示,將提供具競爭力的薪酬福利,碩士畢業生保障年薪100萬元起跳,博士150萬元以上,每年還提撥員工績效與分紅獎金。

聯發科指出,台灣證券交易所 109 年公布的上市櫃公司員工年薪平均中位數統計中,聯發科以 233 萬元名列前茅,具體實踐勞資利潤共享的永續精神。

延伸閱讀:台積電薪水行情大公開!菜鳥工程師可以領多少?企業報告書全揭露

除了優渥的薪資外,聯電與聯發科也都強調具多元學習環境。聯電表示,內部還有員工家庭照護、健康管理與促進方案及多樣性社團活動等。

聯發科指出,公司有具成就感的研發創新工作,去年研發預算超過 700 億元,提供研發人才充沛的資源及發揮空間。

半導體廠一致將人才視為是最重要的資產,並極力爭取人才與留才,在面對人力供應吃緊情況,業者說,政府應有長期政策規劃,培育半導體人才,讓人力供應更充沛,才能確保台灣半導體產業持續蓬勃發展。

(本文轉自中央社

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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