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御姊愛

不上班打卡也要 6 點起床!御姊愛:脫離組織,更要懂得管理生活

2021-05-05 採訪‧撰文 吳美欣
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「除了當上班族外,以前不太知道自己能做什麼事情」,回想 7 年前還沒有脫離組織工作時,徐豫「御姊愛」如此形容自己。

如今徐豫出版了 5 本暢銷書,還是 Podcast 調查網站 Chartable 前百大內容經營者、個人品牌學院創辦人,月收入最高時曾達百萬。38 歲的她,留著褐色長髮、講起話來神采飛揚。

徐豫 30 歲前,是典型的積極進取人生模型。讀完兩個碩士、從雜誌社記者、儲備主播、知名外商企業研究員,一路到本土前兩大電信公司行銷部門,年收入破百萬、還能買房。但在 31 歲那年,工作變動,被要求負擔財會責任,「這是我非常不擅長的東西。」

延伸閱讀:7 個關於職涯的反思,受用一生!韓第的生活小故事

工作逢低潮,爆紅文章開創人生新路

「當時工作很痛苦,我覺得我繼續做下去,大概會撐不住,」她向公司提離職,公司讓她留職停薪一個月,試圖挽留她。在留職停薪的一個月中,徐豫到英國旅遊,遇見許多藝術工作者,意識到當上班族不是唯一的路;與此同時,她在失落低潮時所寫的部落格兩性文章爆紅,有 60 萬點擊,4 間出版社同時邀約她出書。復職兩個月後,徐豫就下定決心辭職。

「很多人擔心,自由工作後作息會崩潰」,徐豫形容,脫離組織後,她反而更嚴格要求自己,工作態度比在公司還認真。每天堅持 6 點起床、夏天提早到 5 點,也會替自己設定 KPI 指標,製作每個月及年度報表,檢視自己的績效,她告訴自己,「現在沒有大公司在保護我了,做事要更有精神、更有毅力。」

然而,自由工作起步不易,徐豫曾在自己的影片中坦言,即使出書第二年,收入也不好、沒什麼業配。為了開拓財源,徐豫學會主動向廠商提案、寫銷售簡報。2016 年開始,累積來的知名度發酵,業配、公關活動、節目錄影、專欄邀約源源不絕,收入也在那段期間達到巔峰,最高單月收入可破百萬。

「我最瘋狂的時候,星期一到星期天,從早上 6 點到凌晨 3 點,一直做事做不完」,連跟朋友吃飯,都帶著筆電在趕稿。徐豫表示,當你能看見收入因自己的努力提升,很容易陷入還要更高的誘惑,逼自己接下過量工作。

爆紅帶來了工作量,收入多了,快樂卻遞減

「當你是自己的老闆、自己的 sales,放掉一個合作案,就少 10 萬元,你接不接?」這樣的日子過了兩年,媒體報導她賺多少錢、每年出國多少趟,徐豫卻說,那是一種「被壓到底」、必須逃跑的感覺,「我慢慢發現,金錢跟快樂有遞減效應。」她指出,當你的收入是 3 萬元,再多 3 萬元,等於多一倍,自然會很開心;但是當你賺數十萬,再多 3 萬,開心的感覺不再那麼強烈,但時間與精力卻被金錢占據。

延伸閱讀:埋首工作,必定犧牲自由?管理大師韓第:別用職涯定義全部的自己

「後來我有個體會,我已經是 freelancer 了,已經很 free 了,不要再用組織的方式管理自己,認為少賺錢就等於失敗。」她說,需要去感受生活與工作的哪個臨界點,才是最快樂的時候。於是徐豫改變追逐收入的心態,只要賺到基本數字就算達標。她突破「兩性專家」的形象,近年設立的內容頻道,多以本名「徐豫」亮相,跟粉絲談書、自學、聊園藝與廚藝,希望呈現更多面貌。

「你會覺得我有點不一樣,可是現在才是我很自由的時候」,徐豫表示,在組織中,所有的目標都是被設定好的;但對於個人工作者而言,商業模式可以自己摸索,「你可以時時刻刻反省自己的生活和心理狀態」。

「我覺得誠實面對自己很重要,我定義自己是永遠不甘於現狀」,對於工作與自我的追尋,徐豫歷經 7 年摸索與起伏,總算能說出,「現在就是我最開心的時候」。

徐豫

1982 年生。畢業於台灣藝術大學廣播電視研究所、政治大學廣播電視學系研究所,曾就讀政治大學新聞研究所博士班。曾任職美商尼爾森行銷公司媒體研究部門、台灣大哥大品牌管理與行銷部門,現為暢銷作家、PRSNBRAND 個人品牌與形象管理學院創辦人、Podcaster、企業講師。

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GRAVITY

從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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