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別被動等待主管給建議!Google總經理:主動尋求回饋的人,才能在職場進步神速

2021-05-10 採訪‧撰文 林庭安
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2021 年 1 月,Google 台灣總經理林雅芳讓所有員工做了領導力價值評估,讓員工了解自己會被什麼驅動,提升參與度。她發現,年輕世代的工作者非常在意自己是否被看見,有些希望能被公開表揚;有些喜歡被單獨讚美,讓她學到「即使你要給認可,也要客製化。」

在 Google,一年有許多頻次不一的面談、回饋時間。一年一次員工調查(Google geist),全體匿名讓員工可以自由分享對公司願景、福利等所有面向的看法;半年一次、連同績效考核的 360 度回饋;依照每個主管習性、頻率不一的一對一面談

林雅芳說,Google 的產品要服務全世界的使用者,團隊組成就得夠多元。每個人的個性、價值觀都不同,要訓練自己跟不同背景的人溝通、共事,互相反饋很重要,因為透過它可以了解彼此差異,工作起來更順暢。

延伸閱讀:「為何這兩個目標沒達成?」一味檢討部屬的績效面談,是最差勁的做法

獲員工意見後,要進一步告知處理後續

以溝通來說,她習慣先理解團隊中每個人的溝通偏好。舉辦領導力價值評估工作坊,就是先系統性掃描員工,分享彼此的「驅動動力說明書」,以此建立共通語言。

她自己設定每個月和部屬進行至少一次的一對一面談:

了解最近有什麼事讓員工苦惱,以及什麼事對方做起來有成就感,「我會了解他們最近過得好不好,代表我是關心他這個人,而不只是工作。」

關心員工,是建立彼此信任的第一步。「 當員工願意跟我反饋事情,我一定會讓他知道我後續做了什麼行動,證明我是真的有把它當一回事。 」例如,當她得到「員工需要被認可」的反饋後,開始改變做法。除了不吝於讚美,就算看到不完美的部分,也會先認可、強化好的行為,再溝通哪些地方可以再加強。

資深公關總監張聿嵐補充,溝通時,要講出非常具體的建議,不能講感覺,甚至要丟出幾個具體可執行的方案,讓對方知道下一步怎麼做,才是比較有建設性的回饋。

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賀大新攝影

突破自己盲點,請教資深同事、合作對象

林雅芳觀察,有些同事會積極請求、蒐集反饋,把反饋當成進步的原料。舉例來說,有些同事會在會議結束後問她,如何讓會議進行得更順暢、如何收斂意見等,「 自己有盲點,跟你合作的人從別的角度給你回饋,就是幫助你進步更快的能量。

她自己也是主動尋求回饋的人,如果她覺得某件事可能有更好的處理方式,她會主動約大主管吃飯,或是尋找可能有相關經驗的人。比方說,她最近行程很滿,就詢問大主管有沒有什麼方法能更有效率地安排行程,主管跟她分享,某些會議適合排在星期一,以利於後續項目執行推展,「通常你發出求救訊號,不會有人不回你。」

不只是向主管尋求回饋,林雅芳也習慣在一對一面談時,主動詢問部屬自己最近有沒有哪些事需要調整,或是不懂她為什麼要做這樣的決定,如果員工沒有及時跟她反映,等到事情過很久才提出,她會感到非常生氣,「讓團隊好是大家的責任,每個人都有分享的義務。」

延伸閱讀:你敢約 CEO 吃午餐嗎?Intel 台灣總經理:這是推進工作的要件!

Google 非常在意員工是否能自我進步,甚至幫助別人成長(lift yourself and others)。

當一個人可以主動幫助別人,甚至是把做得好的學習歷程分享給更多人,影響力就會大於只做自己的事,嘉惠更多人。

她強調,一個組織要很快進步,就必須成為願意分享的學習型組織。不只是分享好的做法,犯的錯也可以拿出來提醒別人不要走冤枉路,「分享不是愛現,是能讓更多人學習,影響力遠大於只做自己的事。」

林雅芳

台大工商管理學系畢業,曾任職於英特爾(Intel)、微軟(Microsoft)及華碩。2014 年加入 Google,2019 年 9 月升任台灣總經理,負責銷售與業務開發。

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從GOLF MONSTERS出發,GRAVITY打造沉浸式娛樂體驗空間

2025-08-07 經理人XGOLF MONSTERS
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讓經典遊戲IP《RO仙境傳說》不再只限於螢幕,GRAVITY集團選擇推出沉浸式實體空間「GOLF MONSTERS」,重新定義娛樂與生活的邊界!走進台北嶄新的沉浸式娛樂空間,一邊是鮮明可愛的《RO仙境傳說》角色牆,一邊則傳來揮桿擊球的清脆聲響,這裡是GRAVITY集團新推出的實體旗艦空間——GOLF MONSTERS。

這是一間結合高爾夫運動、親子互動與社交娛樂的沉浸式場域,更是GRAVITY從遊戲開發商蛻變為「全方位娛樂生活品牌」的重要起點。

遊戲不只是遊戲,是生活的延伸

期望為現代人打造能夠陪伴生活、傳遞歡笑的體驗,GRAVITY集團以《RO仙境傳說》為核心,全面推進IP多元化,打造虛實整合的娛樂生活宇宙。這一場從虛擬延伸到日常的轉型旅程,首發作品便是「GOLF MONSTERS」。不同於一般的IP授權展覽或是舉辦快閃活動,GRAVITY選擇以實體空間深耕經營,並從最重視的台灣市場出發,展望亞太地區。

高爾夫運動為何會成為GRAVITY集團的起手式?「觀察到歐美、日本、韓國這幾年來高爾夫球風潮明顯年輕化、家庭化,甚至成為許多人社群打卡的新時尚。我們就是觀察到這個趨勢,所以希望用更生活化的語言與玩家重新建立連結。」GRAVITY理事金珍煥笑說。

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他還補充道,這項選擇背後深藏著一份對跨世代陪伴的理解——有許多20多年前的RO玩家,如今紛紛成家立業,與其讓遊戲停留在過往青春回憶,不如讓它走進玩家們的生活日常,陪伴孩子一同成長、玩樂,甚至成為三代共遊的娛樂媒介。

三位一體的空間設計:健康、親子、社交

與其說「GOLF MONSTERS」是一間高爾夫球運動場,不如說它是一個兼顧運動與情感交流的生活場域。整體設計訴求的是「健康娛樂、親子共玩、社交互動」,不僅吸引家庭族群,還能提供空間給企業舉辦活動、高爾夫品牌聯名與KOL實體互動的機會。金珍煥觀察,相較於其他室內高爾夫場的時段規劃及產品供應,GRAVITY的場域從白天到夜晚皆維持親子友善氛圍,無論老中青,全齡都能輕鬆參與。

值得一提的是,這裡的設施還具備跨國虛擬連線功能,能與韓國、日本、美國等地的玩家們展開同場競技,「大家可以同步進入同一張高爾夫地圖,一起開球、比賽,彷彿就身在國際賽事的現場。」金珍煥難掩自豪地說。

而之所以選擇台灣作為集團拓點首發站,金珍煥表示:「最主要是台灣市場對《RO》的熱情與黏著度,遠高於我們韓國本土。」也因為這些年在地耕耘的豐碩成果,讓GRAVITY深信台灣是推動虛實整合娛樂的最佳據點。如今,除了插旗台北外,GRAVITY也已著手評估在高雄等地開設直營或加盟據點的可能性。展望未來,東南亞市場更是GRAVITY下一階段的重要戰略,他說:「新加坡、泰國、馬來西亞,我們都還在評估。希望從台灣出發,打造出一個深具亞洲文化的娛樂生活品牌。」

讓RO成為生活風格的代名詞

除了實體空間的拓展,「RO仙境傳說」也正在推動IP生活化工程。GRAVITY集團也與蝦皮、MOMO等平台開展新合作,並積極洽談餐飲、旅宿、服飾等異業聯名,一步步讓RO真正走入日常用品與潮流風格之中。

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「我們在思考,RO是不是可以變成一種生活風格?一種讓你吃飯、旅行、運動,甚至購物時都能感受到快樂的方式。」金珍煥的語氣裡滿是期待。他也進一步透露,未來集團甚至有可能規劃推出小型主題樂園或主題館,以更多元形式貼近玩家的日常,讓這個陪伴玩家20年的虛擬角色群,能以更豐富的樣貌及姿態進入你我生活的真實世界。「因為看重與玩家長久的情感連結,我們希望他們的人生下一站,也能帶著RO一起向前走。」

在快速更迭的娛樂浪潮間,GRAVITY集團選擇用「生活實踐」重新定義遊戲與娛樂的價值。從經典《RO仙境傳說》的線上世界出發,穿越二十年的時空,走入真實空間、跨進家庭生活——他們的下一場冒險,才正要展開。

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